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  • かんたん初打講座

スマスロ 聖戦士ダンバイン パチスロ

タイプ AT機
メーカー Sammy
導入開始日 2024年12月2日
  • オフィシャルサイト
  • QRコード
  • 基本
    スペック
  • 演出
  • かんたん
    初打講座
  • 打ち方
  • フリーズ
  • 天井
  • 設定推測
  • AT・ART
    関連
更新情報
通常時のゲーム性、CZについて、ダンバインRUSH(ST)について、内部状態移行抽選、規定オーラカウンタ抽選、CZ突入抽選、ボーナス直撃抽選、前兆中の抽選、ダンバイン起動ミッション中の抽選、ミッションモード中の抽選、アタックモード中の抽選、初当り時の種別振り分け、フェラリオボーナス中の抽選、チャンスタイム中の抽選、ボーナス抽選、浄化閃撃中の抽選、演出法則(通常時)、小Vベル残り規定回数表示について、アタックモード中の敵機数について、獲得枚数表示について、ST中ボーナス中のチャムランプについて、聖戦士の道初期G数表示について、ST終了画面のボイスについて、設定推測 (最終更新日 2025年4月5日)

かんたん初打講座

  • 基本仕様
  • 通常時のゲーム性
  • CZについて
  • 初当りボーナスについて
  • ダンバインRUSH(ST)について
  • ST中ボーナスについて
  • オーラアタックについて
  • 聖戦士の道について
  • 浄化閃撃について
  • ビルバインRUSH(上位ST)について
  • 情報
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⊿ かんたん初打講座

主にST「ダンバインRUSH」とボーナスのループで出玉を増やすタイプ。

通常時は規定オーラカウンタ到達時の抽選やCZなどからボーナス当選を目指す。
オーラ役が鍵を握るゲーム性で、各オーラ役ごとにそれぞれ役割が異なる。
規定カウンタ到達時は基本的に前兆ステージへ移行し、当否が告知される。

CZは「ミッションモード」「アタックモード」の2種類。
ミッションモードは10G継続、止まったオーラ役の数だけランクが昇格し発展先が変化する。
アタックモードは20G+α継続、全役で敵機撃破抽選が行われ、1000体完全撃破でボーナス濃厚。

初当りボーナスは「オーラボーナス」「フェラリオボーナス」「HYPERオーラボーナス」の3種類。
オーラボーナスは100枚獲得、終了後はST「ダンバインRUSH」への突入が濃厚。
フェラリオボーナスは50枚獲得、終了後は「チャンスタイム」へ移行し、ST抽選が行われる。
HYPERオーラボーナスは100枚獲得、終了後は上位ST「ビルバインRUSH」への突入が濃厚。

ST「ダンバインRUSH」は25G継続、継続率約91%。
消化中は成立役に応じてボーナス抽選が行われ、オーラ役なら期待度アップ。
役モノ落下でボーナスとなり、揃った図柄に対応したボーナスに突入する。

ボーナスは「青図柄揃い」「3図柄揃い」「7図柄揃い」の3種類。
消化中はオーラ役でメーターが上昇、メーターMAXで次回STが大幅優遇される「オーラ力増幅」をストック。
また、ボーナス当選でRUSHカウントが進行し、10RUSHごとに「聖戦士の道」へ突入する。

「聖戦士の道」は10~30G継続の報酬獲得ゾーン。
毎ゲーム10pt以上を獲得し、100pt到達で報酬獲得+オーラ色が上昇。
オーラ色が上昇するほど上位STをかけたCZ「浄化閃撃」獲得に期待がもてる。

ST中のCZ「浄化閃撃」は4G+α継続。
全役で成功抽選が行われ、最終的に役モノ落下で成功=「HYPERオーラボーナス」濃厚となる。

上位ST「ビルバインRUSH」は25G継続、継続率約94%。
枚数上乗せフラグ「オーラアタック」の超高確率となり、RUSH性能が大幅強化している。
また、10RUSHごとに「ビルバインチャレンジ」へ突入し、成功で「ビルバインBONUS」濃厚となる。

枚数上乗せフラグ「オーラアタック」は継続率50%~95%。
ボーナス後に画面を切り裂けば、オーラアタックへ突入。
0G連で差枚数の上乗せが行われ、揃う図柄によって上乗せ枚数が異なる。

主に規定オーラカウンタ到達時の抽選やCZからボーナスを目指すゲーム性となっている。
「ダンバイン起動ミッション」成功や直撃抽選を経由して当選するパターンなども存在。



通常時は周期抽選を採用しており、規定オーラカウンタ到達で周期到達。
1周期以内の初当り期待度は約47%、3周期以内の初当り期待度は約77%となっている。



通常時はオーラ役成立時に1pt以上を獲得。
獲得したポイントはリール下部に表示。

また、各オーラ役ごとにそれぞれ役割が異なり、複合オーラ役は各オーラ役の抽選+αとなるため期待大となる。

各オーラ役ごとの役割
オーラ役 役割
赤オーラ 高確移行抽選
青オーラ 3pt以上を加算
紫オーラ CZ抽選
青オーラ出現時の獲得ポイント量
滞在状態 獲得量
通常 3pt
高確 5pt
超高確 7pt
極高確 ボーナス濃厚



規定オーラカウンタ到達時はボーナス抽選が行われ、前兆が発生。
基本的に前兆ステージへ移行し当否が告知される。

オーラカウンタ別の規定ポイント期待度
ポイント 期待度
1pt △
3pt △
7pt ◎
11pt △
16pt ◎
22pt 〇
33pt 天井
※期待度=△<〇<◎

オーラカウンタ色ごとの規定ポイント示唆
オーラ役 示唆内容
赤オーラ 基本パターン
青オーラ 規定ポイント20pt以内示唆
紫オーラ 規定ポイント10pt以内示唆



また、規定オーラカウンタ到達時のボーナス抽選は周期数によって変化。
周期数はリール右下部に表示されており、色によってボーナス期待度を示唆する。

周期種色別のボーナス期待度
種色 期待度
緑 低
赤 ↓
紫 高

3周期以内のボーナス当選期待度
周期数 期待度
1周期 約47%
3周期 約77%



規定ゲーム数消化時は「オーラ役高確率」へ移行。
高確率中はオーラ役の出現率がアップしている。

【内部状態について】
通常時は「通常」「高確」「超高確」「極高確」4種類の内部状態が存在。
上位の状態ほどオーラ役成立時の抽選や直撃抽選などが優遇される。

主に赤オーラ成立時に状態移行抽選が行われる。

【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて内部状態などの示唆が行われる。

ステージの示唆
ステージ 示唆内容

昼ステージ
(ダンバイン・ゼラーナ)
基本パターン

夕方ステージ
(ダンバイン・ゼラーナ)
高確示唆

夜ステージ
(ダンバイン・ゼラーナ)
超高確示唆

ラース・ワウステージ
極高確示唆

発進準備ステージ
前兆示唆

オーラロード
(ダンバインorビルバイン)
本前兆の期待大

【発進準備】


ボーナスの前兆ステージ。
滞在中はオーラ色で本前兆期待度を示唆。

オーラ色別の本前兆期待度
オーラ色 期待度
白 低
青 ↓
黄 ↓
緑 ↓
赤 ↓
レインボー 高



終盤の演出に勝利すればボーナス濃厚となる。

発展演出別の本前兆期待度
演出 期待度

2Gバトル
低

ダンバインSP
↓

ビルバインSP
高

【ダンバイン起動ミッション】


通常時の小Vベル規定回数成立から突入するミッション。

ダンバイン起動ミッション出現率
設定 確率
設定1 1/640.5
設定2 1/639.2
設定3 1/636.6
設定4 1/633.4
設定5 1/631.1
設定6 1/626.7



ミッション該当ゲームで小役が成立すれば、成立役に応じてボーナス抽選が行われる。
「ダンバインSP」以上の連続演出へ発展し当否が告知される。

タイトル色別の法則
文字色 法則
青 基本パターン
赤 連続演出発展濃厚
オーラ役対応
オーラ役以外ならボーナス濃厚
キリン柄 オーラボーナス当選濃厚

ミッションモード

■概要

紫オーラ成立時の一部から突入する自力チャンスゾーン。
10G継続、成功期待度は約30%。

ミッションモード出現率
設定 確率
設定1 1/411.7
設定2 1/411.8
設定3 1/411.2
設定4 1/410.2
設定5 1/401.7
設定6 1/402.6



消化中はオーラ役成立時にランクアップ抽選が行われ、止まったオーラ役の数だけランクが昇格する。
ゲーム数消化後はミッションランクによって発展先が変化し、当否が告知される。

ミッションランク別の発展先
ランク 発展先
ランク0 2Gバトル
ランク1 ダンバインSP
ランク2 ビルバインSP
ランク3 ボーナス濃厚
ランク4 オーラボーナス濃厚

アタックモード

■概要

紫オーラ成立時の一部から突入する上位の自力チャンスゾーン。
20G+α継続、成功期待度は約55%。

アタックモード出現率・期待度
設定 出現率 成功期待度
設定1 1/943.2 56.3%
設定2 1/926.0 56.4%
設定3 1/908.8 56.7%
設定4 1/878.1 56.7%
設定5 1/835.0 57.1%
設定6 1/804.7 57.4%



消化中は全役で敵機撃破抽選が行われる。
小役成立で必ず撃破となり、オーラ役なら大量撃破に期待がもてる。



また、ハズレの連続で「オーラ狙え高確」の移行抽選が行われる。
狙え高確滞在時はオーラ役の期待大。

最終ゲームまでに1000体撃破で成功=ボーナス濃厚となる。



初当り当選時はオーラジャッジを経由。
「オーラボーナス」「フェラリオボーナス」「HYPERオーラボーナス」のいずれかが振り分けられる。

なお、オーラジャッジの当該ゲームでオーラ役が成立すればオーラボーナス濃厚となる。

初当り時の種別振り分け(設定1)
種別 振り分け
オーラボーナス 約40%
フェラリオボーナス 約60%
HYPERオーラボーナス 稀に当選

オーラボーナス

■概要

主に初当り時に突入するボーナス。
100枚獲得。



当選時に次回STが大幅優遇される「オーラ力増幅」を3個ストック。
消化中はオーラ役でリール下部のメーターが上昇し、メーターMAXでオーラ力増幅のストック濃厚。

終了後はST「ダンバインRUSH」へ突入する。

フェラリオボーナス

■概要

主に初当り時に突入するボーナス。
50枚獲得、ST期待度約28%。



消化中は成立役に応じて「オーラボーナス」への昇格抽選が行われる。

終了後は「チャンスタイム」へ突入する。

【チャンスタイム】


25G継続の引き戻しゾーン。
消化中は成立役に応じてボーナス抽選が行われ、当選時はSTへ突入する。

フラグ別のボーナス抽選
フラグ 当選率
オーラ役 10.2%
複合オーラ役 50.0%
オールスター目 期待大

HYPERオーラボーナス

■概要

初当り時の一部やST中のCZ「浄化閃撃」成功後に突入するボーナス。
100枚獲得。



当選時に次回STが大幅優遇される「オーラ力増幅」を3個ストック。
消化中はオーラボーナス同様の抽選が行われる。

終了後は上位ST「ビルバインRUSH」へ突入する。

ダンバインRUSH

■概要

オーラボーナス終了後に突入するST。
25G継続、継続率約91%。

状況別のST継続率
状況 継続率
オーラ力非増幅時 約85%
オーラ力増幅時 約97%
平均 約91%

20G継続の前半パート(100トリガー)と5Gの後半パートの2パート構成。
前半と後半で演出が変化する。

STパート別の演出詳細
パート 内容

前半パート
1G~2G【即連モード】
開始2G間は保留に注目
3G~20G【超速モード】
オールトリガーアタック+初代CRダンバインの演出が展開

後半パート
ラスト5G【中速モード】
さらに期待度がアップしており、4択の押し順当て成功でボーナス濃厚



ST中はボーナスの高確率状態となっており、消化中は全役でボーナス抽選が行われる。
オーラ役なら期待度アップし、オーラ力増幅中であれば更に期待度大幅アップ。

役モノ落下でボーナスとなり、揃った図柄に対応したボーナスに突入+STリセットとなる。

オーラ役成立時のボーナス期待度
状況 期待度
オーラ力非増幅時 約40%
オーラ力増幅時 期待大

【高確率】


ST中は小Vベル成立時に各種高確率への移行抽選が行われる。
高確率は3種類で、特に「金7高確率」中にボーナスが当選した場合は「オーラアタック」発生の期待大。

各種高確率の種類
・落ちろよ高確率
・赤7高確率
・金7高確率

【特殊抽選】
ST終了時は次回のオーラジャッジ成功抽選が行われる。
この抽選に当選した場合はRUSHカウントが引き継がれた状態で当選する。

ST中ボーナス

■概要

液晶上の図柄揃いから突入するボーナス。
規定のベルナビ獲得で終了、1Gあたりの純増約6.0枚。

ボーナスごとのベルナビ回数
図柄 ベルナビ回数

青図柄揃い
5回
(RUSHカウント+1)

3図柄揃い
10回
(RUSHカウント+2)

赤7図柄揃い
15回
(RUSHカウント+3)




消化中はオーラ役でリール下部のメーターが上昇し、メーターMAXでオーラ力増幅のストック濃厚。
狙えカットイン発生時はメーター上昇の期待大。



また、ベルナビ5回ごとにRUSHカウントが+1ずつ進行。
RUSH10(10の倍数)到達時に「聖戦士の道」へ突入する。

オーラアタック

■概要

ST中ボーナス当選時の一部(金7図柄揃いなど)から突入する枚数上乗せフラグ。
継続率50%~95%。



当選時は0G連で100枚以上の枚数上乗せが発生。
最低保障は200枚。

また、揃う図柄によって上乗せ枚数が異なる。



終了後はRUSHカウントが+4進行し、枚数消化パートへ移行。
枚数消化パート中はST中ボーナスと同様の抽選が行われる。

聖戦士の道

■概要

RUSH10(10の倍数)ごとに突入する報酬獲得ゾーン。
10~30G継続。



消化中は毎ゲーム10pt以上を獲得し、獲得したポイントはリール左部に表示。
オーラ役なら高ポイント獲得に期待。



100pt到達で報酬獲得+オーラ色が上昇。
報酬は「オーラ力増幅」or上位STをかけたCZ「浄化閃撃」のどちらかで、オーラ色は上昇するほど「浄化閃撃」獲得に期待がもてる。

オーラ色別の「浄化閃撃」獲得期待度
オーラ色 期待度
白 低
青 ↓
黄 ↓
緑 ↓
赤 高

浄化閃撃

■概要

「聖戦士の道」での報酬獲得から突入する上位ST突入をかけた自力チャンスゾーン。
4G+α継続、成功期待度は約50%。



消化中は毎ゲーム全役で成功抽選が行われる。
オーラ役なら成功の期待大。

また、最終ゲームの小役揃いは成功濃厚。



最終的に役モノ落下で成功=「HYPERオーラボーナス」濃厚となる。

ビルバインRUSH

■概要

HYPERオーラボーナス後に突入する上位ST。
25G継続。



基本的なゲーム性はST「ダンバインRUSH」と同様で、STの継続期待度が約94%にアップ。
また、「オーラアタック」の超高確率となっており、RUSH性能が大幅強化されている。



なお、RUSH10(10の倍数)到達ごとに「ビルバインチャレンジ」へ突入する。

【ビルバインチャレンジ】


上位RUSH中のRUSH10(10の倍数)到達ごとに突入する自力チャンスゾーン。

消化中は成立役に応じて成功抽選が行われる。
成功時は「ビルバインボーナス」に当選し、「オーラ力増幅」の複数ストック獲得が濃厚となる。

あの役モノ、あの演出がスマスロで蘇る。
『聖戦士ダンバイン』のタイアップ機がスマスロで登場。

1Gに5回転を凝縮した、唯一無二の新感覚STが誕生。
全てのトリガーが大当りのチャンスとなる。

デカいオーラ力が押し寄せる枚数上乗せフラグ「オーラアタック」では100枚以上の上乗せ連打が発生。
また、上位ST「ビルバインRUSH」は継続率約94%+「オーラアタック」の超高確率となっており、至高の高性能トリガーが搭載されている。

コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。