▼AT確率に設定差あり
設定 |
初当り合成 |
設定1 |
1/273.1 |
設定2 |
1/263.5 |
設定4 |
1/229.8 |
設定5 |
1/200.6 |
設定6 |
1/189.6 |
▼共通ベル確率に設定差あり
設定差のある小役確率 |
設定 |
共通ベル |
設定1 |
1/34.0 |
設定2 |
1/33.5 |
設定4 |
1/33.0 |
設定5 |
1/32.5 |
設定6 |
1/32.0 |
※共通ベル=通常時に左第1停止で成立するベル+ボーナス&AT中にナビ無しで成立するベル
▼AT直撃抽選に設定差あり通常時はハズレ(1枚役)成立時に、AT直撃抽選が行われる。
当選率には設定差が存在する。
通常時のハズレ成立時 AT直撃抽選 |
設定 |
出現率 |
設定1 |
1/7576.4 |
設定2 |
1/5842.6 |
設定4 |
1/3700.9 |
設定5 |
1/2455.1 |
設定6 |
1/1985.4 |
▼AT引き戻し抽選に設定差ありAT終了後(または、ドリームカムズアゲイン終了後)、通常時に戻った際はAT引き戻し抽選が行われる。
当選後は前兆を経由してATに突入する。
AT引き戻し抽選 |
設定 |
当選率 |
設定1 |
10.2% |
設定2 |
10.2% |
設定4 |
15.2% |
設定5 |
19.9% |
設定6 |
26.2% |
▼クリムゾングラビティ中の上乗せに設定差あり
ケイシロウダンス中の大技「クリムゾングラビティ」での1回あたりの上乗せゲーム数には、設定示唆パターンが存在。
なお、ゲーム性上クリムゾングラビティは継続することがあるが、継続時の合計は例外となる。
クリムゾングラビティ中の法則 |
上乗せゲーム数 |
示唆内容 |
44G |
設定4以上濃厚 |
55G |
設定5以上濃厚 |
66G |
設定6濃厚 |
▼ボーナス中のゲーム数表示に示唆要素あり
ボーナス中に「66G」のゲーム数が表示された場合、100G完走+設定6濃厚となる。
▼ボーナス・AT終了画面に示唆要素ありボーナス・AT終了画面は複数存在。
出現する画面の種類に応じて、設定示唆や継続示唆が行われる。
ボーナス・AT終了画面 |
終了画面 |
示唆内容 |
 デフォルト |
基本パターン |
 ボニー&ニコラス |
高設定示唆 |
 トレーニング |
設定2以上濃厚 |
 ブラックジャック |
設定4以上濃厚 |
 エリートguys |
設定5以上濃厚 |
 パジャマパーティー |
設定6濃厚 |
 教会 |
継続濃厚 (ケイシロウダンスでも出現する可能性あり) |
※HAZUSE調べによるものです。