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  • パチスロ鉄拳5
  • 設定推測

パチスロ鉄拳5 パチスロ

タイプ AT機
メーカー 山佐
導入開始日 2022年7月19日
  • オフィシャルサイト
  • QRコード
  • 基本
    スペック
  • 演出
  • かんたん
    初打講座
  • 打ち方
  • 止め時
    狙い目
  • フリーズ
  • 天井
  • 設定推測
  • AT・ART
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更新情報
中段チェリー成立時の恩恵、同時当選期待度、単独ボーナス確率、青/白BIG中の技術介入について、鉄拳衆を撃破せよ演出について、特定の獲得枚数表示について、ボーナス・AT終了画面について、ケロットトロフィーについて、設定推測、AT直撃抽選、裏段位について、裏段位移行抽選、エピソードボーナス中の抽選、クライマックスバトル中の抽選、平八無双中の抽選、鉄拳アタックボーナス中の抽選 (最終更新日 2022年8月29日)

設定推測

  • 設定推測
TEKKEN™Series & (C)Bandai Namco Entertainment Inc.
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⊿ 設定推測

▼ボーナス・AT確率に設定差あり
設定 赤7BIG 白7/青7BIG
設定1 1/3276.8 1/555.4
設定2 1/3276.8 1/537.2
設定3 1/3276.8 1/520.1
設定4 1/3120.8 1/496.5
設定5 1/2978.9 1/474.9
設定6 1/2730.7 1/455.1
設定 REG ボーナス合成
設定1 1/642.5 1/273.1
設定2 1/630.2 1/266.4
設定3 1/618.3 1/260.1
設定4 1/595.8 1/249.2
設定5 1/574.9 1/239.2
設定6 1/555.4 1/229.1
設定 AT初当たり ボーナス+AT
設定1 1/475.2 約1/173
設定2 1/468.2 約1/169
設定3 1/454.3 約1/165
設定4 1/427.0 約1/157
設定5 1/401.2 約1/149
設定6 1/369.2 約1/141

▼小役確率に設定差あり
設定差のある小役確率
通常時・青/白BIG中共通
設定 スイカ チャンス目
設定1 1/113.8 1/248.2
設定2 1/111.6 1/245.5
設定3 1/109.2 1/242.7
設定4 1/104.4 1/237.4
設定5 1/99.9 1/232.4
設定6 1/94.7 1/227.6

▼単独ボーナス・同時当選期待度に設定差あり
同時成立役の確認方法については、演出(同時成立役の確認方法)項目へ。

ボーナス同時当選期待度
設定 スイカ チャンス目
設定1 2.78% 20.45%
設定2 3.24% 21.35%
設定3 3.67% 22.22%
設定4 4.14% 23.91%
設定5 4.57% 25.53%
設定6 4.91% 27.08%
当選ボーナス内訳
設定 スイカ+青/白BIG スイカ+REG
設定1 各1/13107.20 1/10922.67
設定2 各1/10922.67 1/9362.29
設定3 各1/9362.29 1/8192.00
設定4 各1/8192.00 1/6553.60
設定5 各1/7281.78 1/5461.33
設定6 各1/6553.60 1/4681.14
設定 チャンス目+青/白BIG チャンス目+REG
設定1 各1/5957.82 1/2730.67
設定2 各1/5461.33 1/2621.44
設定3 各1/5041.23 1/2520.62
設定4 各1/4369.07 1/2340.57
設定5 各1/3855.06 1/2184.53
設定6 各1/3449.26 1/2048.00

単独ボーナス確率
設定 単独赤BIG 単独青/白BIG・REG
設定1 1/16384.00 各1/16384.00
設定2 1/16384.00
設定3 1/16384.00
設定4 1/13107.20
設定5 1/10922.67
設定6 1/8192.00

▼鉄拳アタックフリーズ実質発生率に設定差あり
鉄拳アタックフリーズは、通常時の単独赤BIG成立時の約1/8で発生。

鉄拳アタックフリーズ実質発生率
設定 発生率
設定1 1/131072.0
設定2 1/131072.0
設定3 1/131072.0
設定4 1/104857.6
設定5 1/87381.3
設定6 1/65536.0

▼通常中のAT直撃抽選に設定差あり
通常時は内部状態と成立役に応じて、AT直撃抽選が行われる。
高確滞在時は当選率がアップする。

フラグ別のAT直撃当選率
通常中
設定 チャンス目 強チェリー
設定1 19.9% 10.2%
設定2 20.3% 10.5%
設定3 21.1% 10.9%
設定4 22.7% 13.3%
設定5 23.4% 14.1%
設定6 25.8% 18.0%
設定 弱チェリー+BIG
スイカ+BIG
単独BIG
弱チェリー+REG
スイカ+REG
単独REG
設定1 10.2% 4.7%
設定2 10.5% 5.1%
設定3 10.9% 5.5%
設定4 13.3% 7.0%
設定5 14.1% 8.2%
設定6 18.0% 10.5%

▼AT直撃当選時の平八無双同時当選率に設定差あり
AT直撃当選時は同時に平八無双抽選が行われる。
当選時はAT突入後、前兆を経由して平八無双へ突入する。

AT直撃当選時の平八無双抽選
設定 当選率
設定1 3.9%
設定2 3.9%
設定3 4.7%
設定4 4.7%
設定5 6.3%
設定6 6.3%

▼エピソードボーナス実質出現率に設定差あり
エピソードボーナスは赤7BIG時の1/8で発生する。

エピソードボーナス実質出現率
設定 出現率
設定1 1/26214.4
設定2 1/26214.4
設定3 1/26214.4
設定4 1/24966.1
設定5 1/23831.3
設定6 1/21845.3

▼クライマックスバトル実質出現率に設定差あり
クライマックスバトルは通常時REG成立時の1.2%で発生する。

クライマックスバトル実質出現率
設定 出現率
設定1 1/54827.5
設定2 1/53773.1
設定3 1/52758.5
設定4 1/50840.0
設定5 1/49056.2
設定6 1/47393.3

▼青/白BIG中の技術介入成功時に示唆要素あり


青/白BIG中のサイドランプ白点滅時は通常手順で消化しても問題ないが、技術介入手順を行うと設定示唆が発生する。
詳しい手順については、演出(青/白BIG中の技術介入について)項目へ。

青/白BIG中の技術介入成功時
パターン別の設定示唆
モード・シャオユウ選択時
ランプ色 キャラボイス 示唆内容
青 シャオユウ「やるじゃない」 基本パターン
アリサ「戦わなければいけないのけ?」 奇数設定示唆
ジョシー「すごーい」 偶数設定示唆
モード・キング選択時
ランプ色 キャラボイス 示唆内容
青 キング「ガウ」 基本パターン
マードック「がっはっはっは!」 奇数設定示唆
アーマーキング「ガオオオオ!」 偶数設定示唆
モード・ポール選択時
ランプ色 キャラボイス 示唆内容
青 ポール「よっしゃあああ!!」 基本パターン
ロウ「アチャア~!」 奇数設定示唆
ラッキークロエ「うーイェーイ!」 偶数設定示唆
モード不問選択時
ランプ色 キャラボイス 示唆内容
緑 仁「下らん」 高設定示唆
一八「感じるぞ…巨大な力を」 設定2以上濃厚
紫 鉄拳衆「動くな」 設定1 or 6濃厚
赤 平八「この時を待っていたぞ」 設定4以上濃厚
一美「相容れない運命なのです」 設定5以上濃厚
カエル「ゲコゲコ」 設定6濃厚

技術介入成功時のパターン振り分け
目押し成功回数:1~5回
設定 基本パターン 奇数設定示唆 偶数設定示唆
設定1 40.1% 24.7% 20.2%
設定2 37.1% 20.2% 24.7%
設定3 35.1% 24.7% 20.2%
設定4 33.1% 20.2% 24.7%
設定5 31.1% 24.7% 20.2%
設定6 29.1% 20.2% 24.7%
設定 高設定示唆 設定2以上濃厚 設定1 or 6濃厚
設定1 15.0% ー 0.04%
設定2 17.0% 1.0% ー
設定3 19.0% 1.0% ー
設定4 21.0% 0.5% ー
設定5 23.0% 0.5% ー
設定6 25.0% 0.2% 0.2%
設定 設定4以上濃厚 設定5以上濃厚 設定6濃厚
設定1 ー ー ー
設定2 ー ー ー
設定3 ー ー ー
設定4 0.5% ー ー
設定5 0.3% 0.2% ー
設定6 0.2% 0.2% 0.2%
目押し成功回数:6回
設定 基本パターン 奇数設定示唆 偶数設定示唆
設定1 40.1% 24.7% 20.2%
設定2 28.1% 20.2% 24.7%
設定3 26.1% 24.7% 20.2%
設定4 24.1% 20.2% 24.7%
設定5 22.1% 24.7% 20.2%
設定6 20.1% 20.2% 24.7%
設定 高設定示唆 設定2以上濃厚 設定1 or 6濃厚
設定1 15.0% ー 0.1%
設定2 17.0% 10.0% ー
設定3 19.0% 10.0% ー
設定4 21.0% 5.0% ー
設定5 23.0% 5.0% ー
設定6 25.0% 2.0% 2.0%
設定 設定4以上濃厚 設定5以上濃厚 設定6濃厚
設定1 ー ー ー
設定2 ー ー ー
設定3 ー ー ー
設定4 5.0% ー ー
設定5 3.0% 2.0% ー
設定6 2.0% 2.0% 2.0%
目押し成功回数:7回
設定 基本パターン 奇数設定示唆 偶数設定示唆
設定1 39.9% 24.7% 20.2%
設定2 18.1% 20.2% 24.7%
設定3 16.1% 24.7% 20.2%
設定4 14.1% 20.2% 24.7%
設定5 12.1% 24.7% 20.2%
設定6 10.1% 20.2% 24.7%
設定 高設定示唆 設定2以上濃厚 設定1 or 6濃厚
設定1 15.0% ー 0.2%
設定2 17.0% 20.0% ー
設定3 19.0% 20.0% ー
設定4 21.0% 10.0% ー
設定5 23.0% 10.0% ー
設定6 25.0% 4.0% 4.0%
設定 設定4以上濃厚 設定5以上濃厚 設定6濃厚
設定1 ー ー ー
設定2 ー ー ー
設定3 ー ー ー
設定4 10.0% ー ー
設定5 6.0% 4.0% ー
設定6 4.0% 4.0% 4.0%

▼鉄拳衆を撃破せよ演出に示唆要素あり


通常時の連続演出「鉄拳衆を撃破せよ」では、1G目の第3停止時に出現する残り敵数の数に応じて、設定示唆が行われる場合がある。
なお、設定示唆出現時は演出成功濃厚となる。

鉄拳衆を撃破せよ演出の残り敵数
(1G目の第3停止時の敵数)
残り敵数 示唆内容
残り44 設定4以上濃厚
残り55 設定5以上濃厚
残り66 設定6濃厚

残り敵数による設定示唆演出発生率
設定 なし 残り44
設定1 100% ー
設定2 100% ー
設定3 100% ー
設定4 98.0% 2.0%
設定5 97.0% 2.0%
設定6 96.5% 2.0%
設定 残り55 残り66
設定1 ー ー
設定2 ー ー
設定3 ー ー
設定4 ー ー
設定5 1.0% ー
設定6 1.0% 0.5%

▼特定の獲得枚数表示に示唆要素あり


ボーナス中やAT中などは一定枚数を獲得した際に、枚数表示が発生する可能性がある。
その際、特定の枚数表示発生時に設定示唆が行われる。

なお、設定6であれば803枚到達時の5%で「803枚突破」が出現する。

ボーナス中・AT中などの特定獲得枚数表示
枚数表示 示唆内容
803枚 設定6濃厚

▼ボーナス・AT終了画面に示唆要素あり
ボーナス・AT終了画面は複数存在。
出現した画面に応じて、設定示唆が行われる。

なお、ボーナス後とAT後で背景が異なる画面が多いが、キャラごとの設定示唆は共通となっている。

また、同一の終了画面が2連続で出現した場合、設定示唆が強化される。
終了画面の連続はボーナス→ATやAT→ボーナスでも有効。

メニュー画面を開くと前回の終了画面が表示されるため、忘れてしまった場合でも確認することが可能。

各終了画面について
終了画面 示唆内容 2連続出現時 

キング・シャオユウ・ポール
基本パターン ー

マードック・ロウ・アリサ
奇数設定示唆 奇数設定濃厚

アーマーキング・ジョシー・ラッキークロエ
偶数設定示唆 偶数設定濃厚

仁
高設定示唆 設定4以上濃厚

一八
設定2以上濃厚 設定3以上濃厚

平八
設定4以上濃厚 ー

一美
設定5以上濃厚 ー

平八・一八
設定6濃厚 ー

巌竜
前日よりも上の設定濃厚
(実質設定2以上濃厚)
ー

各終了画面振り分け
ボーナス終了画面
設定 キング・シャオユウ・ポール マードック・ロウ・アリサ
設定1 75.0% 12.5%
設定2 73.0% 7.5%
設定3 72.0% 12.5%
設定4 66.0% 7.5%
設定5 65.5% 12.5%
設定6 64.0& 7.5%
設定 アーマーキング・ジョシー・ラッキークロエ 仁
設定1 7.5% 5.0%
設定2 12.5% 5.0%
設定3 7.5% 5.0%
設定4 12.5% 10.0%
設定5 7.5% 10.0%
設定6 12.5% 10.0%
設定 一八 平八
設定1 ー ー
設定2 2.0% ー
設定3 3.0% ー
設定4 3.0% 1.0%
設定5 3.0% 1.0%
設定6 4.0% 1.0%
設定 一美 平八・一八
設定1 ー ー
設定2 ー ー
設定3 ー ー
設定4 ー ー
設定5 0.5% ー
設定6 0.5% 0.5%
AT終了画面
設定 キング・シャオユウ・ポール マードック・ロウ・アリサ
設定1 70.0% 15.0%
設定2 67.5% 7.5%
設定3 66.5% 15.0%
設定4 65.0% 6.0%
設定5 64.0% 12.0%
設定6 63.0% 6.0%
設定 アーマーキング・ジョシー・ラッキークロエ 仁
設定1 7.5% 7.5%
設定2 15.0% 7.5%
設定3 7.5% 7.5%
設定4 12.0% 12.5%
設定5 6.0% 12.5%
設定6 12.0% 12.5%
設定 一八 平八
設定1 ー ー
設定2 2.5% ー
設定3 3.5% ー
設定4 3.5% 1.0%
設定5 3.5% 1.0%
設定6 3.5% 1.0%
設定 一美 平八・一八
設定1 ー ー
設定2 ー ー
設定3 ー ー
設定4 ー ー
設定5 1.0% ー
設定6 1.0% 1.0%
※前日よりも設定が挙がっている場合は「巌竜」画面が出現する可能性あり

▼ケロットトロフィーに示唆要素あり


ボーナス・AT終了画面では液晶左柄にケロットトロフィーが出現する可能性がある。
出現したトロフィーの種類に応じて、設定示唆が行われる。

ケロットトロフィーの示唆内容
トロフィー 示唆内容
銅 設定2以上濃厚
銀 設定3以上濃厚
金 設定4以上濃厚
ケロット柄 設定5以上濃厚
レインボー 設定6濃厚

ケロットトロフィー出現率
設定 なし 銅トロフィー 銀トロフィー
設定1 100% ー ー
設定2 99.0% 1.0% ー
設定3 98.0% 1.5% 0.5%
設定4 97.0% 1.5% 1.0%
設定5 96.8% 1.5% 1.0%
設定6 96.7% 1.5% 1.0%
設定 金トロフィー ケロット柄トロフィー レインボートロフィー
設定1 ー ー ー
設定2 ー ー ー
設定3 ー ー ー
設定4 0.5% ー ー
設定5 0.5% 0.2% ー
設定6 0.5% 0.2% 0.1%

▼AT終了画面のランクに示唆要素あり


AT終了画面でPUSHボタンを押下すると、当該AT中消化ゲーム数やボーナス回数などのデータが表示される。
その際、獲得枚数などに応じて「ランク」(B・A・S・SS・SSS)が表示されるが、SSSランクが出現すれば設定6濃厚。

なお、他のランクは設定示唆とならないので要注意。

※HAZUSE調べによるものです。