■概要BURST揃い出現時の状態によって、恩恵が異なる。【通常時】 20G継続のヴリトラアタック(RUSH期待度約40%) or 噴帝ヴリトラアタック(RUSH期待度約80%)へ突入。消化中はベル・レア小役成立に期待。【RUSH中・七星天バトル中】 ゲーム数減算がストップし、ベル4回成立まで継続。RUSH中はモードアップに期待。七星天バトル中はRUSHの大チャンス。
■概要アスラボーナスは、200枚獲得の固定ボーナス。いかなる状況でも成立する可能性がある。【通常時に成立時】消化中の[怒]揃いで七星天バトル突入。七星天バトル獲得後はBAR揃い出現でモードアップのチャンス。【RUSH中・七星天バトル中に成立時】消化中のBAR揃いでモードアップ、[怒]揃いでRUSHストック。
■概要基本ゲーム数とモードアップ期待度の異なる4種類のRUSHが存在する。RUSH消化中は、七星天バトルのモードアップ抽選が行われる。RUSH終了後は七星天バトルへ突入。1Gあたりの純増枚数は約1.5枚。 RUSH別モードアップ期待度期待度 モードアップ期待度 RUSHの種類 低 基本ゲーム数:15G 中 基本ゲーム数:30G基本ゲーム数:50G※終了後は超ST「これが父の生き様でした」に突入。 高 基本ゲーム数:50G
アンリミテッドゾーン ■概要アンリミテッドゾーンは6G+α継続し、その間高確率でモードアップ抽選が行われる。■突入契機RUSH中に突入する可能性あり。 桃源郷パラダイス ■概要桃源郷パラダイスは10G+α継続し、その間高確率でモードアップ抽選が行われる。■突入契機七星天バトル準備中の一部で突入。
■概要七星天バトルは、RUSH確率が変動するST確変タイプのART。継続ゲーム数は30G。1Gあたりの純増枚数は約1.5枚。七星天バトル中は、対戦相手によって勝利期待度(RUSH当選期待度)が異なる。高モードほど期待度の高い対戦相手が選択されやすい。 対戦相手別勝利期待度(RUSH当選期待度) 対戦相手 勝利期待度 デウス 約55% オルガ 約60% オーガス 約65% ワイゼン 約75% カルロ 約90% セルゲイ 約95% ヤシャ 勝利濃厚 七星天バトル中にRUSHに当選した場合、残りゲーム数をRUSHに上乗せされる。■突入契機RUSH終了後。アスラボーナス中のART抽選当選時。
■概要1セット34G継続し、約90%でループする。STパート(30G)では、「怒」ランプの色が昇格するほどチャンス。また、[怒]揃い出現で勝利濃厚となる。ラスト4Gはバトルパートとなり、勝利で怒級RUSH or 超怒級RUSHへ突入。転輪王の攻撃に耐えれば、次セットへ継続。アスラが倒れると超STが終了し、七星天バトルへ突入する。■突入契機転輪王RUSH終了後。