平八無双 |
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■概要
AT中の鉄拳王チャレンジなどから突入する、EXゲーム数特化ゾーン。
7G+α継続。
消化中はベル・レア小役成立でゲーム数上乗せ+連撃演出が発生する。
連撃演出は継続する度にゲーム数を上乗せし、成立役に応じて継続条件が変化。
ベル・レア小役成立ならゲーム数上乗せ+連撃演出継続濃厚。
ハズレ・リプレイ成立時は上乗せ抽選が行われ、上乗せに当選すればゲーム数上乗せ+連撃演出継続濃厚となる。
なお、連撃上乗せ中は1つ前に乗せたゲーム数を下回らないといった特徴を持っている。
(例:10G上乗せした後の連撃時は10G以上の上乗せ濃厚、50G上乗せした後の連撃時は50G以上の上乗せ濃厚など)
連撃が終了したタイミングでベースの上乗せゲーム数がリセットされる。
平八無双中の平均上乗せ数は約60G。
鉄拳アタック |
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■概要
BIGボーナス成立時の一部で突入する、ゲーム数上乗せ特化ゾーン。
鉄拳アタック中は0G連で上乗せが発生し、7が揃う度にATゲーム数上乗せ鉄拳アタック継続となる。
また、0G連終了時は覚醒演出が発生する場合がある。
発生時は大量上乗せに期待。
鉄拳アタック突入後のBIG中は、鉄拳アタック高確状態となっており、連続で鉄拳アタックを発動させるチャンス。
セット開始画面や攻撃の種類に応じて継続期待度の示唆が行われるため、演出にも注目。
鉄拳アタック突入時の平均上乗せゲーム数は約90G。
デビルラッシュ |
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■概要
フリーズやAT中のBAR揃いなどから突入する、トリプル上乗せ特化ゾーン。
30G+α継続。
消化中は、レア小役成立時やBAR揃い時にゲーム数上乗せが発生する。
上乗せ時は、「鉄拳ラッシュ」「EX」「デビルラッシュ」のゲーム数上乗せが同時に行われる。