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SLOT STEINS;GATE パチスロ

タイプ AT機
メーカー メーシー
導入開始日 2022年5月9日
  • オフィシャルサイト
  • QRコード
  • 基本
    スペック
  • 演出
  • かんたん
    初打講座
  • 打ち方
  • 止め時
    狙い目
  • フリーズ
  • 天井
  • 設定推測
  • AT・ART
    関連
更新情報
ボーナス確率、通常時のゲーム性、魔眼獲得抽選、有利区間継続抽選、天井・設定変更、演出法則(通常時)、演出法則(OV中)、演出法則(CZ中)、演出法則(ボーナス中)、演出法則(SR・SG中)、演出法則(ノスタルジアドライブ中)、ステージチェンジについて、ノスタルジアドライブ中のセット開始画面について、STEINS;RB β中のキャラ紹介について、リザルト画面でのガジェット紹介について、設定推測、運命創始のボーナス中の抽選、STEINS;GATE関連、通常時の打ち方、ボーナス中の打ち方、ロングフリーズ、止め時・狙い目 (最終更新日 2022年11月7日)

かんたん初打講座

  • 基本仕様
  • 通常時のゲーム性
  • 魔眼(リーディング・シュタイナー)システムについて
  • CZについて
  • ボーナスについて
  • STEINS;ROADについて
  • STEINS;GATEについて
  • ノスタルジアドライブについて
  • エンディングについて
  • 情報
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⊿ かんたん初打講座


主に2種類のボーナス高確率ゾーン「STEINS;ROAD」「STEINS;GATE」とボーナスのループで出玉を増やすタイプ。

2種類のCZ「イベントホライゾン」「ダイバージェンスゾーン」搭載。
ダイバージェンスゾーンは移行時点で激アツなCZとなっている。

初当たり時のボーナスは「運命創始のボーナス」「狂気再醒のボーナス」の2種類搭載。
運命創始のボーナス後は「STEINS;ROAD」、狂気再醒のボーナス後は「STEINS;GATE」へ突入する。

「STEINS;ROAD」はボーナス高確率ゾーン。
MAX74%ループとなる。
全てのストーリークリアで「STEINS;GATE」へ移行する。

「STEINS;GATE」はボーナス超高確率ゾーン。
86%ループとなる。

AT中に突入するボーナス「STEINS;BBα/β」「STEINS;RBα/β」搭載。

突入時点で500枚以上獲得濃厚となる「ノスタルジアドライブ」搭載。


主に、CZから初当たりボーナスを経由し、「STEINS;ROAD」を目指すゲーム性となっている。



通常時は全小役でポイント獲得抽選が行われる。
レア小役成立時は大量ポイント獲得のチャンス。

また、ポイント表示の下には小役履歴が表示されており、同一小役の連続でも大量ポイント獲得のチャンスとなる。

150pt到達でCZ前兆へ発展する。(平均70G)

魔眼発動時の挙動
ポイント抽選のやり直し発生で、必ずポイントが加算される。

【円卓会議】


円卓会議移行時はポイント獲得&CZの大チャンスとなる。
円卓会議中に150pt到達で、CZ突入濃厚となる。

【オペレーション・ベルダンディ(OV)】


150pt到達時に移行する、CZ前兆ステージ。



滞在中はフェーズが進行するほど期待度がアップ。
最終的に発展演出成功でCZ突入濃厚。

フェーズ別のCZ当選期待度
フェーズ 期待度
フェーズ0(白) 100%
フェーズ1(青) 43.9%
フェーズ2(緑) 54.2%
フェーズ3(赤) 92.3%
フェーズ4(虹) 100%

魔眼発動時の挙動
魔眼保有時に発展演出に失敗した場合、魔眼システムが発動。
発動時は発展演出のやり直しとなり、CZ突入期待度がアップする。

突入時のCZ突入期待度は65%。




本機には、過去を変えずに結果を変える「魔眼(リーディング・シュタイナー)システム」が搭載。

演出失敗時の様々なタイミングで発生する可能性があり、発動時は過去の期待値以上でやり直すことができる。
(例:イベントホライゾン(CZ)にて期待度★×3の演出失敗時→魔眼発動→状態を引き継いだままCZ1G目からやり直しとなるため、必ず期待度★×3以上の演出がが発生する。)

なお、魔眼の獲得抽選は以下のタイミングで行われる。

魔眼獲得抽選
・有利区間移行時の抽選(50%で当選)
・魔眼役成立時(基本:上段[ベル・ベル・リプ])の抽選
(狂気再醒のボーナス・SG・SG中のボーナス・ND・エンディング時は除く)
・規定ゲーム数到達時の抽選
(200G・400G・800Gに抽選)

液晶左上部が帯電している場合、発動のチャンスとなる。

イベントホライゾン

■概要
OV成功時のメインで突入する、自力チャンスゾーン。
10G継続。



消化中は小役成立で懐中時計獲得のチャンス。
獲得した懐中時計は最終ゲームでPUSHボタン回数に変換されるため、獲得するほどチャンスとなる。



1~9G消化後の10G目(最終ゲーム)に、発展先の演出を決定する。
獲得したPUSHボタンの回数分だけ、連続演出の発展先を昇格させるチャンスとなる。

連続演出別の成功期待度
連続演出 期待度
凶真とフェイリスの逃走(☆×1) 10.4%
タイムリープの証明(☆×2) 17.0%
タイムマシン修理(☆×3) 33.8%
ルカ子とのデート(☆×4) 67.3%
幼きマッドサイエンティスト(☆×5) 運命創始のボーナス濃厚
かけがえのない存在(☆×6) 狂気再醒のボーナス濃厚

最終的に発展した演出が成功すれば、初当たりボーナス当選となる。

魔眼発動時の挙動
状態を引き継いだまま、1G目からやり直し発生。
さらに懐中時計獲得のチャンス。

突入時の成功期待度は約40%。

ダイバージェンスゾーン

■概要
OV成功時の一部で突入する、上位自力チャンスゾーン。
突入時点でボーナス当選濃厚となる。



消化中は全小役でメーターアップ抽選が行われる。
ベル揃いの25%でメーターがアップし、レア小役成立後の帯電状態でさらにチャンスとなる。

最終ジャッジ発生までに1%超えを達成すれば、ボーナス昇格濃厚。
移行は1G連ストック抽選が行われる。

1%超え未満の場合、最終ジャッジで判定が行われる。

運命創始のボーナス

■概要
初当たり時のメインで突入する、20G継続の疑似ボーナス。
1Gあたりの純増は約5.0枚。



消化中は、ヒロイン図柄を狙え演出やクリア煽り演出発生でチャンス。
各演出をクリアするごとにSRのゲーム数が4G加算される。

そのため、初当たりボーナスからMAXの32G到達を目指すことが可能となっている。

終了後は「STEINS;ROAD(SR)」へ移行する。

狂気再醒のボーナス

■概要
初当たり時の一部で突入する、25G継続の疑似ボーナス。
1Gあたりの純増は約5.0枚。

突入時点で「STEINS;GATE(SG)」突入濃厚となる。



消化中はクライマックスストーリーが発生する。
レア小役成立時にボーナス1G連抽選が行われ、終了画面で当否の告知が行われる。

終了後は「STEINS;GATE」へ移行する。

STEINS;BBα/RBα


■概要
SR中のボーナス当選時に突入する、疑似ボーナス。
1Gあたりの純増は約5.0枚。

ボーナス別の特徴
ボーナス種別 特徴
BB 40G継続(前半30G+後半10G)
RB 10G継続(後半10G)

【前半パート】



前半パートはBB中にのみ突入する。
30G継続。

消化中は、液晶左部に懐中時計が貯まるほどチャンス。
MAXまで貯まれば、ストーリークリア濃厚となる。

また、前半パート中にいきなり「まゆりストーリー」が発生する場合がある。
発生時はSG突入の大チャンスとなる。

【後半パート】


後半パートはBB中の前半パート消化後・RB開始時に突入。
Dメールの削除を目指すストーリーパートとなっている。

ストーリーは5種類存在。
ストーリークリアでSRのゲーム数が「4」加算される。

ストーリー一覧
キャラ ストーリー
るか 自己相似のアンドロギュノス
フェイリス 虚像歪曲のコンプレックス
萌郁 怨嗟断絶のアポトーシス
鈴羽 不可逆のネクローシス
まゆり 存在了解のメルト

SRとボーナスをループし、最終的に4人のストーリークリアで「まゆりストーリー」にチャレンジすることができる。
まゆりストーリークリアでSGへ突入する。

魔眼発動時の挙動
失敗したストーリーをやり直す

STEINS;BBβ

■概要
SG中のボーナス当選時の一部で突入する、疑似ボーナス。
1Gあたりの純増は約5.0枚。

STEINS;BBβ突入時は、告知タイプから選択することが可能。

BB中の告知タイプ概要
告知タイプ 概要

チャンス告知
キャラパネル演出完成や7揃いで1G連濃厚。

完全告知
金シャッター出現で1G連濃厚。

メール告知
メールの色に応じて当選期待度を示唆。
(青<緑<赤<金の順にチャンス)
最終ゲームにPUSHで判定が行われる。

BB消化中は、成立役に応じてボーナス1G連抽選が行われる。
当選時は、上記の告知パターンに応じて1G連告知が発生。

なお、ボーナス終了後に告知するパターンも存在する。

STEINS;RBβ

■概要
SG中のボーナス当選時の一部で突入する、疑似ボーナス。
1Gあたりの純増は約5.0枚。



RB消化中はキャラクター紹介が行われる。
レアパターン出現で…?

STEINS;ROAD(SR)

■概要
運命創始ボーナス後に突入するボーナス高確率ゾーン。
16~32G継続し、ストーリーを1つクリアするたびにゲーム数が「4」加算される。



消化中は成立役に応じて、「STEINS;BBα/RBα」抽選が行われる。
レア小役から当選した場合、次回SR中のボーナス抽選が優遇される。

規定ゲーム数消化時にボーナスが当選していなかった場合、ラストジャッジへ移行する。
まゆりが登場すればボーナス当選濃厚。

魔眼発動時の挙動
SRを1G目からやり直し発生

SRとボーナスをループし、最終的にまゆりストーリークリアで「STEINS;GATE(SG)」へ突入する。

SR中のループ期待度はMAX74%。

【決意上昇中/天国】


消化中に「決意上昇中」の帯が出現すれば、高確率状態へ移行。
移行時はボーナス当選のチャンスとなる。

決意上昇痛の演出別の期待度
演出 期待度
携帯電話 低
柳林神社 ↓
Dメール削除 高

また、背景がいつもと違えば「天国状態」濃厚となる。

STEINS;GATE(SG)

■概要
狂気再醒ボーナス後や、SR中のまゆりストーリークリア後に突入する、ボーナス超高確率ゾーン。
32G継続。



消化中は成立役に応じて、「STEINS;BBβ/RBβ」抽選が行なわれる。
SRと同様「決意上昇中」の帯が出現した場合、ボーナス当選のチャンスとなる。

SG中のループ期待度は86%。

【(超)天国状態】


SG中のタイムマシン背景は天国状態となり、ボーナス当選濃厚。
さらに上位の「超天国状態」であれば、次回もボーナス濃厚となる。

なお、天国状態中にレア小役からボーナスに当選した場合は、次回SGも天国状態濃厚。

ノスタルジアドライブ

■概要
SRから突入する可能性のある特殊ステージ。
1Gあたりの純増は約5.0枚。

突入時は必ず5セット以上継続するため、突入時点で500枚over獲得濃厚となる。



滞在中のステージは3種類存在。
背景の色が変化すれば…?

消化中は、レア小役成立時にセット数上乗せ抽選が行われる。
また、狙え演出発生時は演出成功で上乗せ濃厚。

エンディング

■概要
本機には、世界線に応じて異なる2つのエンディングが存在する。

エンディングの種類
種類 内容
境界面上のミッシングリンク アナザーエンディング
終わりと始まりのプロローグ トゥルーエンディング


大人気を博したゲーム「STEINS;GATE」とのタイアップ機。

過去を変えずに結果を変える「魔眼(リーディング・シュタイナー)システム」搭載。
連続演出失敗後などに過去へと戻り、過去の期待値以上で演出をやり直すことができる。

ATは「STEINS;ROAD」中にボーナスを重ねつつ、各キャラのストーリーをクリアすることで「STEINS;GATE」を目指す。
「STEINS;GATE」まで移行すれば、ボーナスとのループ率は86%と超高確率となっている。

有効ラインは右下がり1ライン。

有効ライン