販売本数シリーズ累計約800万本以上の大人気ゲーム『戦国無双』とのタイアップ機。
大当り確率約1/319.7、LT搭載・ミドルスペックの1種2種混合機。
初当り時は1%でラッキートリガーである「超戦国RUSH武将乱舞」へ直行、50%で「戦国RUSH」へ突入、残りの49%は通常へ。
戦国RUSHは継続率約約80%(※1)。
RUSH中に「信長バトル」発生でLT突入に期待。
大当り時の8%でラッキートリガーである「超戦国RUSH武将乱舞」に突入する。
超戦国RUSH武将乱舞は継続率約92.4%(※2)。
期待出玉は約13352個(※3)となっている。
また、右打ち中は大当りの27%で約1500個の出玉を獲得することができる。
ニューギンの「デカスタ」第1弾で、ヘソサイズは約1.5倍(※4)となり変動効率が大幅アップ。
ヘソサイズ×変動時間×演出構成、全てにこだわり抜いた1台となっている。
コンプリート(※5)機能搭載。
(※1)ST100回転の継続率:約79%+残保留の引き戻し率を含む合算値。
(※2)ST55回転の継続率:約64%(c時短含む)+残保留4個の継続率:約7%(c時短含む)の合算値。
(※3)LT突入までの出玉:約2315個+LT突入時の出玉:約1500個+LT突入後の期待出玉:約9537個の合算値。
(※4)当社比。
(※5)差玉が最もマイナスになったところを基点として、1日で95000発獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態はRAMクリアで解除。
大当り確率約1/319.7、LT搭載・ミドルスペックの1種2種混合機。
初当り時は1%でラッキートリガーである「超戦国RUSH武将乱舞」へ直行、50%で「戦国RUSH」へ突入、残りの49%は通常へ。
戦国RUSHは継続率約約80%(※1)。
RUSH中に「信長バトル」発生でLT突入に期待。
大当り時の8%でラッキートリガーである「超戦国RUSH武将乱舞」に突入する。
超戦国RUSH武将乱舞は継続率約92.4%(※2)。
期待出玉は約13352個(※3)となっている。
また、右打ち中は大当りの27%で約1500個の出玉を獲得することができる。
ニューギンの「デカスタ」第1弾で、ヘソサイズは約1.5倍(※4)となり変動効率が大幅アップ。
ヘソサイズ×変動時間×演出構成、全てにこだわり抜いた1台となっている。
コンプリート(※5)機能搭載。
(※1)ST100回転の継続率:約79%+残保留の引き戻し率を含む合算値。
(※2)ST55回転の継続率:約64%(c時短含む)+残保留4個の継続率:約7%(c時短含む)の合算値。
(※3)LT突入までの出玉:約2315個+LT突入時の出玉:約1500個+LT突入後の期待出玉:約9537個の合算値。
(※4)当社比。
(※5)差玉が最もマイナスになったところを基点として、1日で95000発獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態はRAMクリアで解除。