保留変化予告 保留が変化して期待度を示唆する。 オラクルベル保留予告 発生時点で期待度が高く、画面の色が紫や赤なら期待大。 恐山フラッシュバック予告 恐山ル・ヴォワールSP発展へ期待できる。 ※HAZUSE調べによるものです。
スタートアップ予告 変動開始時に発生し、色や文字の内容で期待度が変化する。 変動開始カットイン予告 キャラ1人よりチームカットインの方が期待度が高い。 キャラクター連続予告 連続するほど期待度が高くなり、3ページ目まで継続すれば期待度アップ。 ※HAZUSE調べによるものです。
ハオBONUS 通常時のHAO図柄揃いから発生する10R+αの大当り。消化後はシャーマンファイトへ突入する。 恐山ル・ヴォワールBONUS 通常時の白3図柄揃いから発生する10R+αの大当り。消化後はシャーマンファイトへ突入する。 シャーマンキングBONUS 通常時の奇数図柄揃いから発生する9Rの大当り。消化後はシャーマンファイトへ突入する。 チャレンジBONUS 通常時の偶数図柄揃いから発生する9Rの大当り。ラウンド中の演出成功でシャーマンファイトへ突入、失敗で通常時へ戻る。 ※HAZUSE調べによるものです。
EPISODE OF SHAMAN KING シャーマンファイト中に発生する10R×4回or3回の大当り。消化後はシャーマンファイトor連戦チャンスへ突入する。 グレートスピリッツBONUS シャーマンファイト中に発生する10R×2回の大当り。消化後はシャーマンファイトor連戦チャンスへ突入する。 超SHAMAN KING BONUS シャーマンファイト中に発生する10Rの大当り。消化後はシャーマンファイトor連戦チャンスへ突入する。 ※HAZUSE調べによるものです。
シャーマンファイト シャーマンキングBONUS後・チャレンジBONUS後から突入するモード。「シャーマンバトル」発展を目指すゲーム性で、図柄テンパイorロゴ停止でバトルへ発展。バトル勝利で最大約6000個(※約1500個×4回分)を獲得し、ラッキートリガーである「超シャーマンファイト」へ突入。敗北でもST回数を回復し、リスタートする。また、バトル勝利時のボーナス中にフリーズ発生で「連戦」へ。連戦はバトル直行の即連チャンスとなる。シャーマンファイトの継続期待度は約50%(※ST60回転のシャーマンバトル発展率)。 ※HAZUSE調べによるものです。
超シャーマンファイト 恐山ル・ヴォワールBONUS後・ハオBONUS後・シャーマンファイト中のバトル勝利後から突入する上位モード。基本的なゲーム性は「シャーマンファイト」中と同様。超シャーマンファイトの継続期待度は約81%(※特図2大当り時、ST120回転のシャーマンバトル発展率と連戦の合算値)。 ※HAZUSE調べによるものです。