開演予告 発生時点で期待度大幅アップ。 トータル期待度 99% 擬似3連 擬似連回数が多いほど期待度アップ、擬似3到達で期待度大幅アップ。 擬似3到達時トータル期待度 99% ※HAZUSE調べによるものです。
保留変化予告 SKIP CHALLENGE保留が出現すれば期待度アップ。 アイキャッチ予告 アイキャッチの種類で期待度が変化する。 ステップアップ予告 ステップアップが進むほど期待度がアップし、演出パターンが金なら期待度大幅アップ。 会話予告 テロップの色が赤なら期待度アップ、金なら期待度大幅アップ。 全画面予告 セリフの色によって期待度が変化する。 ※HAZUSE調べによるものです。
特殊リーチ 演出パターンは「『運命』のスイーツの大食いチャレンジ」「『巨人』のお料理チャレンジ」「『タクト&コゼット』の連弾チャレンジ」の3種類が存在。中でも「『タクト&コゼット』の連弾チャレンジ」は期待大。 演出パターン 期待度 『運命』のスイーツの大食いチャレンジ 33% 『巨人』のお料理チャレンジ 33% 『タクト&コゼット』の連弾チャレンジ 99% ※HAZUSE調べによるものです。
D2リーチ 演出パターンは「運命」「巨人」「ワルキューレ」の3種類が存在。字幕やカットインが金なら期待度大幅アップ。 演出パターン 期待度 運命 35%~53% 巨人 35%~53% ワルキューレ 35%~53% ※HAZUSE調べによるものです。
エピソードBATTLEリーチ 演出パターンは「運命」「巨人」の2種類が存在。テロップの色に加え、「運命」は選択されるルート、「巨人」は長押しボタンの色で期待度が変化する。 演出パターン 期待度 運命 50%~75% 巨人 50%~75% ※HAZUSE調べによるものです。
ストーリーリーチ 演出パターンは「運命誕生」「地獄のオルフェ」の2種類が存在。発展時点で期待度は高いが、「地獄のオルフェ」なら期待度大幅アップ。 演出パターン 期待度 運命誕生 80%~85% 地獄のオルフェ 99% ※HAZUSE調べによるものです。
全回転リーチ 演出パターンは「レニー全回転」「運命×タクト全回転」の2種類が存在。どちらも発生時点で大当り濃厚となる。 演出パターン 期待度 レニー全回転 大当り濃厚 運命×タクト全回転 大当り濃厚 ※HAZUSE調べによるものです。
歓喜の歌classic BONUS EXTRA 通常時の奇数図柄揃いから発生する1500個の大当り。消化後はDESTINY CHALLENGEを経てDESTINY RUSHへ突入する。 開演BONUS 通常時の偶数図柄揃いから発生する1500個の大当り。演出成功でDESTINY CHALLENGEを経てDESTINY RUSHへ突入し、失敗で通常へ戻る。 運命CHARGE 通常時の運命CHARGE図柄停止から発生する300個の大当り。基本的には通常へ戻るが、一部でDESTINY CHALLENGEを経てDESTINY RUSHへ突入する。 ※HAZUSE調べによるものです。
ジャッジメント 右打ち中に発生する1500個~7500個(※1,2,3,4,5)獲得可能な大当り。消化後はDESTINY RUSHへ突入する。 (※1)7500個は1500個×5回(※2)6300個は1500個×4回と300個(※3)5100個は1500個×3回と300個×2回(※4)3900個は1500個×2回と300個×3回(※5)2700個は1500個と300個×4回※HAZUSE調べによるものです。
DESTINY RUSH(LT) 通常時の図柄揃いの約50%で突入するモード。DESTINY RUSH中の大当り時のジャッジメント演出は4種類から選択可能。・一撃告知タイプの「運命ジャッジ」・保留告知タイプの「巨人ジャッジ」・ランクアップ告知タイプの「ワルキューレジャッジ」・2択告知タイプの「協演ジャッジ」DESTINY RUSH(LT)の継続率は約77%。 ※HAZUSE調べによるものです。