| 賞球数 |
| 賞球数 |
3 & 1 & 5 & 4 & 15 |
| ラウンド・カウント |
| ラウンド |
5R or 実質9R |
| カウント |
10カウント(上アタッカー) 9カウント(下アタッカー) |
| 大当り出玉 |
| ラウンド |
出玉 |
| 実質9R |
約1230個 |
| 5R |
約675個 |
※払い出し個数での表記
| 風林火山RUSH |
| 突入率 |
約53% (引き戻し含む) |
| 継続率 |
最大約83% |
| 風林火山RUSH |
| 役モノチャンス4回 |
大当り後の一部で突入するモード。 役モノチャンスを4回分受けることができる。
役モノチャンス4回転での継続期待度は約74.5%。 残保留4個とのトータル継続期待度は約83%。 |
| 川中島決戦 |
| 役モノチャンス1回 |
初当たり後の一部で突入するモード。 役モノチャンスを1回分受けることができる。
役モノチャンスで大当たりすれば、風林火山RUSHへと突入する。
役モノチャンス1回転での引き戻し期待度は約29.2%。 残保留4個とのトータル引き戻し期待度は約83.0%。 |
| 背水の陣 |
| 残保留4個 |
風林火山RUSH・川中島決戦終了後の残保留で突入するモード。 消化中は、1/3で雷図柄が揃い、役モノチャンスが発生する。
役モノチャンスで大当たりすれば、風林火山RUSHへと突入する。
残保留4回での引き戻し期待度は約33.0%。 |
1.風林火山RUSH・川中島決戦・背水の陣中は右打ちで電チューを狙う。
2.雷図柄揃い後、盤面右下部のアタッカーを狙い役モノ抽選の玉を入賞させる。
3.アタッカーに入賞させた玉で、役モノ抽選が行われる。
4.三段スパイラル役モノを突破し、V入賞すれば大当たりとなる。
| 試行回数 |
期待度 |
| 100回転以内 |
26.90% |
| 200回転以内 |
46.57% |
| 300回転以内 |
60.94% |
| 400回転以内 |
71.45% |
| 500回転以内 |
79.13% |
| 600回転以内 |
84.75% |
| 700回転以内 |
88.85% |
| 800回転以内 |
91.85% |
| 900回転以内 |
94.04% |
| 1000回転以内 |
95.64% |
※HAZUSE調べによるものです。

※HAZUSE調べによるものです。