大当り確率 |
通常時 |
1/159.8 |
確変時 |
1/60.7 |
賞球数 |
賞球数 |
4 & 2 & 3 & 5 & 10 |
ラウンド・カウント |
ラウンド |
2R or 16R |
カウント |
7カウント |
大当り出玉 |
ラウンド |
出玉 |
16ラウンド |
約1010個 |
2ラウンド |
約130個 |
本機は100%確変+3回1セットのリミット機。
ヘソで大当りを獲得した時点であと2回大当たりするまでは、必ず電サポが発動する。
ただし、電サポのモードが2種類存在し、モードによって大当りの振り分けが大きく異なる。
(チャレンジタイム中の16R比率は30%、レジェンドタイム中の16R比率は100%)
そのため3回の大当りで、いかに早くレジェンドタイムへ突入させられるかが重要。
16R大当り後はレジェンドタイム突入が濃厚のため、初回で16Rだった場合は16R×3回の獲得となる。
(16Rであってもリミット到達時であれば電サポなしとなる)
(スーパー)レジェンドタイム |
電サポ次回(右打ち) |
リミット非到達の16R大当たり後に突入する確変モード。 2R大当たり後の一部でも突入する可能性あり。 盤面右側のVIP入賞口で図柄が変動する。
(スーパー)レジェンドタイム中は高確率で小当りが発生し、出玉を獲得することが可能。 ドットで蹄揃いが発生すれば小当り当選。 図柄揃い発生時は必ず16R大当たりとなる。
リミット到達時の大当たり後は電サポなしとなる。 |
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チャレンジタイム |
電サポ次回(左打ち) |
リミット非到達の2R大当たり後に突入する確変モード。 左打ちで盤面中央の電チューが開放する。
基本的な大当り振り分けは通常時と同様だが、2R大当たり時のレジェンドタイム昇格率がアップ。 チャレンジタイム中の大当りからは約43%でレジェンドタイムへ突入する。
リミット到達時の大当たり後は電サポなしとなる。 |
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※HAZUSE調べによるものです。
試行回数 |
期待度 |
100回転 |
46.62% |
200回転 |
71.51% |
300回転 |
84.79% |
400回転 |
91.88% |
500回転 |
95.67% |
600回転 |
97.69% |
700回転 |
98.77% |
800回転 |
99.34% |
900回転 |
99.65% |
1000回転 |
99.81% |