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  • かんたん初打講座

スマスロ ストリートファイター6 パチスロ

タイプ AT機
メーカー レオスター
導入開始日 2026年8月3日
  • オフィシャルサイト
  • QRコード
  • 基本
    スペック
  • 演出
  • かんたん
    初打講座
  • 打ち方
  • フリーズ
  • 天井
  • 設定推測
  • AT・ART
    関連
更新情報
天井、通常時の小役確率、通常時のゲーム性、ファイターズバトル(FB)について、内部状態移行抽選、ストリートジャッジ発生時の抽選、ドライブチャンス抽選、ドライブチャンス中の抽選、ロングフリーズ、対戦相手振り分け、FB中の抽選、ボーナス中の抽選、滅ZONE中の抽選、演出法則(FB中)、アイキャッチ/ステージチェンジ演出について、獲得枚数表示について、ボーナス終了画面について、エンタトロフィーについて、エンディング中のボイスについて、設定推測 (最終更新日 2026年8月9日)

かんたん初打講座

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⊿ かんたん初打講座

主にファイターズバトル(FB)と擬似ボーナスのループで出玉を増やすタイプ。

通常時は規定G数到達時の抽選からFB当選を目指す。
レア小役成立時に状態移行抽選・G数加算特化ゾーン「ドライブチャンス」抽選が行われる。
規定G数到達時はFB抽選が行われ、前兆ステージへ移行し当否が告知される。

「ファイターズバトル(FB)」は15G+α継続、勝率はランクごとに変化。
消化中は小役入賞で攻撃アイコンを獲得しダメージが発生。
対戦相手の体力を削り切れば勝利=ボーナス獲得濃厚となる。

「ボーナス」は獲得枚数不定、純増約6.0枚。
ボーナスの種類によって期待枚数が変化し、枚数告知後にボーナスがスタートする。
消化中は成立役に応じてランクアップ&アイテム獲得抽選が行われる。

「滅ZONE」は30G継続。
消化中は成立役に応じてメーターアップ抽選が行われ、MAX(20pt)到達でアイテム獲得or残り「滅」を減算。
「0滅」到達でレジェンドランクへ移行する。
なお、残り「滅」数がある場合は、ボーナス中に残り「滅」数の減算抽選が行われる。

「レジェンドランク」は15G+α継続、勝率は約88%以上。
レジェンドランクの基本的なゲーム性はFBと同様。
攻撃時のダメージ量が大幅アップ&ボーナス平均払い出し枚数が約500枚にパワーアップしている。

主に規定G数到達時の抽選から「ファイターズバトル(FB)」当選を目指すゲーム性となっている。



通常時はレア小役成立時に状態移行抽選・G数加算特化ゾーン「ドライブチャンス」抽選が行われる。
弱レア小役なら高確移行に期待、強レア小役なら「ドライブチャンス」当選に期待。

また、レア小役/斜めベル成立時は液晶中央下部の「STREET FIGHTER」ロゴが1文字点灯。
ランプが全て点灯すると「ストリートジャッジ」が発生し、G数が大きく加算される。



規定G数(100G消化ごと)到達時はFB抽選が行われる。
現在の消化G数は液晶中央上部に表示。

規定G到達後は基本的に前兆ステージ「ワールドツアー」へ移行。
ステージがアップするほど期待度が上昇し、最終的に連続演出などを経て当否が告知される。

ワールドツアー/ステージ別の本前兆期待度
ステージ 期待度

ブラジル(青枠)
59.7%

メキシコ(黄枠)
24.1%

ジャマイカ(緑枠)
39.5%

ナイシャール(赤枠)
100%

日本(金枠)
100%
(勝利濃厚のFB当選)

ワールドツアー関連の法則
・ブラジル以外からスタートすれば期待度大幅アップ

【内部状態について】
通常時は「通常」「高確」「超高確」3種類の内部状態が存在。
上位の状態ほど「ドライブチャンス」抽選が優遇される。

主に弱レア小役成立時に高確移行抽選、初当りのドライブチャンス終了後に超高確移行抽選が行われる。

【内部モードについて】
通常時は規定G数に影響するモードが全4種類存在。
基本的に上位のモードほど早い規定G数到達に期待がもてる。

モードは設定変更後やFB終了後に移行抽選が行われる。

内部モードごとの特徴
モード 特徴
通常A 天井:液晶1000G+α
次回通常B以上濃厚
通常B 天井:液晶900G+α
次回通常C以上に期待
通常C 天井:液晶800G+α
次回天国に期待
天国 天井:液晶200G+α

各モードごとのゾーン期待度
液晶G数 通常A 通常B 通常C 天国
100G ー ー ー 〇
200G △ △ 〇 天井
300G △ 〇 △ ー
400G 〇 △ ◎
500G △ ◎ △
600G ◎ △ ◎
700G △ ◎ △
800G ◎ △ 天井
900G △ 天井 ー
1000G 天井 ー
※期待度=△<〇<◎の順

内部モード関連の特徴
・設定変更後は通常B以上、かつ約25%で天国
・液晶中央上部の消化G数表示が赤色に変化すれば本前兆濃厚

【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて内部状態や前兆示唆などが行われる。

ステージの示唆
ステージ 示唆内容

ルークステージ
基本パターン

春麗ステージ

キャミィステージ
高確示唆

ジェイミーステージ
超高確示唆

ワールドツアー
前兆示唆

【ドライブチャンス】


レア小役の一部から突入するG数加算特化ゾーン。
継続G数や平均加算G数は発展先によって変化。

ドライブチャンス突入率
1/97.3

ドライブチャンス中は成立役に応じてG数加算抽選が行われる。

発展先別の特徴
発展先 特徴

アタックドライブ
1G完結タイプ
平均加算G数:約30G 
[ルーク]平均加算G数:約22.3G 
[ジェイミー]平均加算G数:約37.5G 
[ルーク&ジェイミー]平均加算G数:約122.5G 
小役成立で大量上乗せに期待

ルークドライブ
1セット4G継続のSTタイプ
平均加算G数:約80G 
小役成立でSTのゲーム数を再セット

春麗ドライブ
10or20G継続の後告知タイプ
平均加算G数:約120G 
百裂脚アイコンを貯めて最終Gで上乗せ

キャミィドライブ
10G継続の完全告知タイプ
平均加算G数:約200G 
上乗せ時は50G以上を上乗せ

ファイターズバトル(FB)

■概要

規定G数到達時の抽選終了後から突入する自力バトル。
15G+α継続、勝率はランクごとに変化。

ランクは基本的にルーキーからスタートし、バトルに勝利しボーナス獲得+ランク(勝率)を上げて出玉を増やすゲーム性となっている。
なお、1度上がったランクは下がらないため、いかに早くランクを上げるかが継続の鍵を握る。

ランク別の勝率
ランク 勝率

ルーキー
約50%以上

ブロンズ
約60%以上

シルバー
約70%以上

ゴールド
約80%以上

レジェンド
約88%以上



FB開始時はキャラクター選択画面で好きなキャラから選択が可能。
なお、どのキャラを選択しても性能に差はない。



対戦相手が登場しバトルがスタート。
この際、「乱入演出」が発生すれば期待大。
また、対戦相手によってボーナス獲得時の期待枚数が変化する。

対戦相手別のボーナス獲得期待枚数
対戦相手 期待度

マリーザ/ガイル/マノン
低

ジュリ
↓

JP
↓

リュウ
高

対戦相手の法則
・マリーザ/ガイル/マノンが連続→勝利時は500枚以上



FB中は毎G消化ごとに液晶中央下部のアイコンが進行。
小役入賞で当該マスの攻撃アイコンを獲得し、種別に応じて攻撃内容が変化する。
また、レア小役成立時は追加でダメージが発生する。

FB中の小役確率
約1/2.9

攻撃アイコン別の特徴
アイコン 特徴

パンチ
小役成立で小ダメージ攻撃

キック
小役成立で中ダメージ攻撃

SP(弱)
小役成立で大ダメージ攻撃

SP(強)
小役成立で特大ダメージ攻撃

?
小役成立でいずれかの攻撃

Drive Impact
小役成立で追撃攻撃発生

COMBO
小役成立でコンボ攻撃
(小役を連続で引く限りコンボが継続)

一撃
小役成立で一撃勝利濃厚



「逆押しで狙え!」発生時は小役成立の期待大。
左リールに[赤7・ドライブ図柄・スイカ]停止で攻撃が発生する。



残りG数が0になると、LAST表示が「⁇G」へ変化。
この状態でハズレが2連続すると敗北となり、FBが終了する。

FBが終了するまでに相手の体力を削り切れば、勝利=ボーナス獲得濃厚となる。

【コンティニューチャンス】


FB敗北時の一部で突入する引き戻しゾーン。
6G継続、勝利期待度は約30%。



コンティニューゾーン中は成立役に応じて逆転勝利抽選が行われる。
レア小役なら勝利=ボーナス獲得濃厚となる。

ボーナス

■概要

赤7揃いor青7揃いから突入する擬似ボーナス。
獲得枚数は不定、1Gあたりの純増約6.0枚。
ボーナスの種類によって期待枚数が変化し、枚数告知後にボーナスがスタートする。

ボーナス種類別の特徴
種別 特徴

フィニッシュブロー(赤7)
一撃上乗せタイプ
平均枚数:約273枚(※)
攻撃を溜めれば溜めるほど上乗せに期待

フィニッシュコンボ(青7)
コンボ上乗せタイプ
平均枚数:約521枚(※)
リール停止ボタンを押すたびに枚数上乗せが発生
(※)枚数は払い出し



ボーナス中は1枚役/レア小役成立時にメーターアップ抽選が行われる。
メーターは液晶右部に表示されており、MAX(20pt)到達でバトルが有利になるアイテムを獲得することができる。

アイテムごとの特徴
アイテム 特徴

FB+1G
次回FBのG数を1G上乗せ

ガード
FBのLAST「??G」時の敗北を1回防ぐ

Vストック
次回FBの攻撃アイコンが全て「一撃」に変化



レア小役や「逆押しで狙え!」発生時はランクアップの期待高。
左リールに[赤7・ドライブ図柄・スイカ]停止時はランクアップ濃厚。



ボーナス中は10G消化ごとに高確へ移行。
高確状態は5G保障(10枚ベルを1回獲得まで継続)で、消化枚数と消化G数がHOLDされる。

高確中はランク&メーターアップ抽選が優遇される。
なお、レジェンド中は高確へ移行しない仕様となっている。

終了後は「ファイターズバトル(FB)」or「滅ZONE」へ移行。

滅ZONE

■概要

「ゴールドランク」昇格後のボーナス終了後から突入する「滅」減算特化ゾーン。
30G継続。



滅ZONE中は1枚役/レア小役成立時にメーターアップ抽選が行われる。
メーターは液晶右部に表示されており、MAX(20pt)到達でバトルが有利になるアイテムを獲得or残り「滅」を減算する。



残り「滅」数は液晶中央下部に表示されており、0滅到達でレジェンドランクへ昇格する。
終了後は「ファイターズバトル(FB)」へ移行。
なお、残り「滅」数がある場合は、ボーナス中に残り「滅」数の減算抽選が行われる。

レジェンドランク

■概要

「0滅」到達から突入する最上位ランク。
15G+α継続、勝率は88%以上。



レジェンドランクの基本的なゲーム性は「ファイターズバトル(FB)」と同様だが、攻撃時のダメージ量が大幅にアップ。
また、ボーナスの払い出し枚数も平均約500枚とアップしている。

レジェンドランクの期待枚数は約2700枚。

『ストリートファイター』シリーズ最新作がスマスロで登場。

1Gごとにヒリつく自力バトル「ファイターズバトル」を搭載。
また、バトル勝利で突入するボーナスでは、ランクが昇格するほど次回以降のバトル勝率がアップする「ランクアップシステム」が出玉獲得の鍵を握る。

コンプリート機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。