大当り確率 |
通常時 |
1/319.7 |
確変時 |
1/95.8 |
ラウンド・カウント |
ラウンド |
3R or 13R or 14R or 16R |
カウント |
10カウント |
※13R、14Rは実質12R or 6R出玉となる。
大当り出玉 |
ラウンド |
出玉 |
16ラウンド |
約2460個 |
12ラウンド |
約1680個 |
8ラウンド |
約840個 |
5ラウンド |
約420個 |
大当り中・電サポ中は右打ちで消化。
スーパーバーニングボーナス |
16R確変大当り。 終了後、確変「激闘RUSH」突入。 |
ボーナス |
3R確変大当り。 終了後、確変「激闘RUSH」突入。 |
チャレンジボーナス or 十二支ボーナス |
12R or 6R大当り。 ラウンド中の演出成功でVラウンド獲得。 V入賞成功で、確変「激闘RUSH」突入。 演出失敗時は、時短「激闘CHANCE」へ突入。 |
確率変動 |
確変突入率 |
60% (100回まで) |
電サポ継続率 |
約65% |
電サポ・時短作動中は右打ちで消化。
激闘RUSH |
ST100回 |
大当たり後の一部で移行する確変100回、電サポ100回のモード。 ST中の16R大当り中は、プラス入賞装置である「バーニングユニット」が作動する。
ST継続期待度は約65%。 |
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激闘CHANCE |
時短50回 |
大当たり後の一部で移行する時短モード。
時短引き戻し期待度は約14.5%。 |
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※HAZUSE調べによるものです。