【ノーマルモード中】
▼演出ルール
▼各演出別のボーナス期待度
▼コガエル演出

リプレイ・チェリー・オレンジ成立からコガエルを発見できれば期待度アップ+コガエル前兆がスタートする。
コガエル前兆ではコガエルを発見すると前兆が継続。
全てのコガエルが帰ると前兆終了、4~5匹集まった状態で連続演出に発展すればボーナスに期待、6匹集まればボーナス濃厚となる。
▼ケロットチャンス

斜めオレンジから発展する期待度の高いステージ。
ボーナス期待度は約77%。
▼連続演出

ボーナスに期待できる連続演出は全5種類。
▼ケロルン

ケロルンが登場すれば、その時点でボーナス濃厚。
【スゴロクモード中】
▼ステージ
ステージは全3種類で、滞在ステージに応じてボーナス期待度が変化する。
▼演出ルール
▼サイコロの出目
▼停止マス
▼予告音
予告音発生でレア小役に期待。
レア小役を否定すればボーナス濃厚。
▼バウンドストップ
バウンドストップ発生でボーナスに期待でき、発生タイミングに応じて対応役が異なる。
【虹河ラキモード中】
▼各演出別のボーナス期待度
▼ラキ★バレ告知
ボーナス当選時の約70%で「ゲッコズキュゥーン!」というラキ★バレ告知が発生する。
▼スパチャウインドウ

セリフの法則や複数更新でボーナスに期待。
▼演出ルール
※HAZUSE調べによるものです。
▼演出ルール
| 演出ルールについて | |
| 演出 | 法則 |
| タマっち出現 | 前兆継続濃厚 BET時にフタバが出現で期待大 |
| コガエル前兆中(起点除く)、コガエル1~3匹かつ小役非成立時で連続演出に発展 | 期待大 |
| コガエル前兆中(起点除く)、コガエル4~5匹で連続演出に発展 | 期待度:50% |
| ボーナス後、ステージチェンジ後32G以内のステージチェンジ発生 | ボーナス濃厚 |
| ステージ移行順:亀滝→水中→岩場→亀滝… | 矛盾でボーナス濃厚 |
| ステージチェンジ演出時に小役成立 | ボーナス濃厚 |
| 連続演出中タイトル以外のチャンスアップ | レバー契機:チェリー対応 第1停止契機:オレンジ対応 第3停止契機:リプレイorベル対応 |
| 連続演出中にチャンスランプ点滅 | チェリーorオレンジ示唆 レア小役を否定すれば期待大 |
| 連続演出中にチャンスアップ発生(PUSH以外) | 当該Gは継続以上濃厚 敗北した場合は復活濃厚 |
| 連続演出中にケロット柄発生 | BIG以上濃厚 群発生時はSBIG濃厚 |
| レバーチャンスアップ | 共通エフェクト:レア小役対応 リール回転時+予告ランプ(弱):小役対応 リール回転時+予告ランプ(強):レア小役対応かつ前兆移行濃厚 演出第1停止始動+予告ランプ(弱)or(強):オレンジ対応 演出第1停止始動かつ共通エフェクト+予告ランプ(弱)or(強):斜めオレンジ対応 上記対応役が矛盾でボーナス濃厚 |
| リール始動音遅れ | チェリー対応 矛盾でボーナス濃厚 |
| 夕日の帰り道 | オレンジ対応 矛盾でボーナス濃厚 ケロルン登場でBIG以上濃厚 |
| 夜の月 | 斜めオレンジ対応 矛盾でボーナス濃厚 ケロルン登場でBIG以上濃厚 |
| 各色ナビ | 矛盾でボーナス濃厚 |
| Wナビでの発展 | 左ナビ色対応(右ナビ色での発展は期待大) 矛盾でボーナス濃厚 |
| プレミアキャラ登場 | BIG以上濃厚 |
| 水中ステージで演出無し小役 | ボーナス濃厚 |
| 水中ステージでの連続演出「ギズモ」 | 期待高 |
| 各演出の発展先は「ブルー&ギル」「マックス」「ギズモ」のいずれかと「ゴードン」に対応 | 発展先矛盾でボーナス濃厚 (発展時の味方キャラごとに対応する敵キャラが存在し、矛盾時にボーナス濃厚) |
| 前兆開始遊技、リプレイorオレンジ入賞音が特殊音に変化 | SBIG濃厚 |
▼各演出別のボーナス期待度
| 各演出別のボーナス期待度 | |
| ステージ共有 | |
| 演出 | 期待度 |
| 音符トリプルナビ | ★×1.5 |
| モンタージュ | ★×1.0 |
| ギルバート滑空 | ★×3.0 |
| 画面突き破り | ★×4.0 |
| フタバルーレット | ★×4.0 |
| 夕日の帰り道 | ★×4.0 |
| 夜の月 | ★×4.5 |
| ステージ固有(亀滝/水中/岩場) | |
| 演出 | 期待度 |
| ステージ移行 | ★×1.0 |
| 小フーナ | ★×1.0 |
| 木の葉/川底泡/風 | ★×1.0 |
| 水面のぞき/水草ナビ/崖登り | ★×1.5 |
| 木の上ナビ/岩陰のぞき/空見上げ | ★×1.5 |
| 頭にチップ/目の前チョッパー/目の前にクラリス | ★×1.5 |
| オットーWナビ/ドジョウWナビ/ミミーWナビ | ★×1.5 |
| 滝壺落下/水面落下/滑り台 | ★×2.0 |
| コガエル発見 | ★×2.5 |
▼コガエル演出

リプレイ・チェリー・オレンジ成立からコガエルを発見できれば期待度アップ+コガエル前兆がスタートする。
コガエル前兆ではコガエルを発見すると前兆が継続。
全てのコガエルが帰ると前兆終了、4~5匹集まった状態で連続演出に発展すればボーナスに期待、6匹集まればボーナス濃厚となる。
| コガエル演出の法則 | |
| 演出 | 法則 |
| コガエルターザン | コガエル獲得に期待 |
▼ケロットチャンス

斜めオレンジから発展する期待度の高いステージ。
ボーナス期待度は約77%。
| ケロットチャンス中の演出法則 | |
| 演出 | 法則 |
| すずらんステップ・大きなつぼみ・ケロット視点 | コガエル獲得に期待 左に記載した順にコガエル獲得期待度がアップ |
| 最終シルエット | 最終Gに発生するジャッジ演出 成功でボーナス濃厚、失敗でケロットチャンス終了 |
▼連続演出

ボーナスに期待できる連続演出は全5種類。
| 連続演出別のボーナス期待度 | |
| 演出 | 期待度 |
| vsブルー&ギル | ★×2.5 |
| vsマックス | ★×2.5 |
| vsギズモ | ★×2.5 |
| vsゴードン | ★×3.5 |
| この歌届け | ★×4.5 |
▼ケロルン

ケロルンが登場すれば、その時点でボーナス濃厚。
【スゴロクモード中】
▼ステージ
ステージは全3種類で、滞在ステージに応じてボーナス期待度が変化する。
| ステージ別のボーナス期待度 | |
| ステージ | 期待度 |
![]() 地上ステージ |
低 |
![]() 洞窟ステージ |
★×3.5 |
![]() 天空ステージ |
★×4.0 |
▼演出ルール
| 演出ルールについて | |
| 演出 | 法則 |
| 小役成立時は必ずサイコロを振る | 小役成立時にサイコロを振らなかった場合はボーナス濃厚 (連続演出中除く) |
| 連続演出のチャンスアップ (チャンスランプ点滅と演出のチャンスアップ) |
レア小役対応or期待度アップ レア小役以外が成立で期待大 |
| 山佐キャラ出現 | BIG以上濃厚(1/2でSBIG) 6体出現でSBIG濃厚 |
| サイコロの数字が全て一緒 | ボーナス濃厚 |
| マス目のシンボルの表示数 | 多いほど期待度アップ 同一シンボル6個表示でボーナス濃厚 |
| サイコロの数字「4」以上停止 | 前兆以上濃厚 逆に2or3停止で前兆終了のピンチ |
| 即発展 | ボーナス濃厚 |
| ケロットが消える | |
| デカサイコロの数字が「1」~「3」 | |
| サイコロ振るときに全マスブランク | |
| 洞窟ステージ中 | 発展先は「DIVE」のみ 矛盾でボーナス濃厚 |
| 天空ステージ中 | 連続演出には発展しない 発展した場合はボーナス濃厚 |
| 「スコール」「もう1回」マス | 継続に期待 3連でボーナス濃厚 |
| ハズレ以外で石板停止 | ボーナス濃厚 |
▼サイコロの出目
| サイコロ出目別のボーナス期待度 | |
| 出目 | 期待度 |
| 2 | 低 |
| 3 | ↓ |
| 4 | ↓ |
| 5 | ↓ |
| 6 | ↓ |
| 1 | 高 |
▼停止マス
| 停止マス一覧 | |
| 停止マス | 法則 |
| ベース | 基本画面で出るデフォルト |
| ブランク出目1~6 | 小役図柄なし時は全役対応 小役図柄あり時は止まれない |
| リプレイ/ベル/チェリー/オレンジ | 出現した小役対応 |
| 木箱 | チェリー対応 ボーナス告知もあり |
| 銀箱 | 平行オレンジ対応 ボーナス告知もあり |
| 金箱 | 斜めオレンジ対応 ボーナス告知もあり |
| 石板 | はずれ対応 発展やボーナス告知もあり |
| ライズ発展 | RISE発展 期待度:★×2.0 |
| ダイブ発展 | DIVE発展 期待度:★×3.0 |
| バトル発展 | BATTLE発展 期待度:★×4.0 |
| もう1回 | 洞窟・天空ステージの前兆期待度アップ |
| スコール | 地上ステージの前兆期待度アップ 期待度:★×3.5 |
| 洞窟ステージへ | 洞窟ステージへのステージチェンジ |
| 天空ステージへ | 天空ステージへのステージチェンジ |
| 上り階段/下り階段 | チャンスステージ(洞窟・天空)から通常ステージへの移行 |
| ケロルン | ボーナス濃厚 |
| BIGケロルン | BIG以上濃厚 |
| プレミア(山佐キャラ) | 6体出現でSBIG濃厚 |
| その他停止マス法則 |
| ・マスが埋まっているほど期待度アップ |
| ・成立役と停止マスが矛盾すればボーナス濃厚 |
| ・小役マス出現時にブランクマスに停止すればボーナス濃厚 |
▼予告音
予告音発生でレア小役に期待。
レア小役を否定すればボーナス濃厚。
▼バウンドストップ
バウンドストップ発生でボーナスに期待でき、発生タイミングに応じて対応役が異なる。
| スゴロクモード中のバウンドストップ発生率 |
| 1/129.6 |
| 発生タイミング別の対応役 | |
| タイミング | 対応役 |
| 第1停止 | リプレイ・平行オレンジ・斜めオレンジ |
| 第2停止 | 平行オレンジ・斜めオレンジ |
| 第3停止 | 斜めオレンジ |
【虹河ラキモード中】
▼各演出別のボーナス期待度
| 各演出別のボーナス期待度 | |
| 演出 | 期待度 |
| チャット演出 | ★×1.0 |
| ラキアクション | ★×1.5 |
| 背景変化 | ★×1.5 |
| 配信準備演出 | ★×3.0 |
| ピンチアウト演出 | ★×3.5 |
| 消灯演出 | ★×3.5 |
| カウントダウン | ★×4.0 |
| ラキアツ演出 | ★×4.5 |
▼ラキ★バレ告知
ボーナス当選時の約70%で「ゲッコズキュゥーン!」というラキ★バレ告知が発生する。
| ラキ★バレ告知について | |
| 項目 | 確率 |
| 発生率 | 1/146.8 |
| ボーナス期待度 | 約70% |
▼スパチャウインドウ

セリフの法則や複数更新でボーナスに期待。
▼演出ルール
| 演出ルールについて | |
| 演出 | 法則 |
| 第1停止~第3停止後のラキ★バレ | ボーナス濃厚 |
| ラキ★バレ発生後に擬似連継続演出(ぴょこ/強ぴょこ)が発生せずに発展 | |
| ラキ★バレ後の擬似連中に「ぴょこ」発生 | 擬似連継続 「強ぴょこ」ならボーナス濃厚 |
| スパチャ「虹虹虹虹虹」 | SBIG濃厚 |
| カウントダウン失敗からの停止フリーズ復活 | BIG以上濃厚 |
| 対応役矛盾 | ボーナス濃厚 |
| ラキ★バレが発生せずにカウントダウン発展 | 期待高 |





































