通常時は内部モードとは別軸で、各種抽選が優遇されるモードが全4種類存在。
滞在モードによって性能が変化し、複数のモードが複合することもある。
GGOモードは設定変更後・CZ終了時・AT終了時に各モードへの移行抽選が行われる。
移行後はAT終了まで当該モードを引き継ぐうえ、シノン・死銃モードはAT引き戻し時も当該モードを引き継ぐ。
また、設定変更後は「死銃モード」への移行抽選が優遇されている。
※HAZUSE調べによるものです。
滞在モードによって性能が変化し、複数のモードが複合することもある。
GGOモードは設定変更後・CZ終了時・AT終了時に各モードへの移行抽選が行われる。
移行後はAT終了まで当該モードを引き継ぐうえ、シノン・死銃モードはAT引き戻し時も当該モードを引き継ぐ。
また、設定変更後は「死銃モード」への移行抽選が優遇されている。
| GGOモード別の特徴 | |
| モード | 特徴 |
| キリト | 滞在モード不問で規定G数(液晶G数)を500Gに短縮 |
| 詩乃 | CZ当選をAT直撃に変換する |
| シノン | AT中、常にスナイパーチャンス高確率状態になる |
| 死銃 | スナイパーチャンス1戦目の対戦相手が必ず「デス・ガン」になる |
| 設定変更後・AT終了後/キリトモード移行抽選 | |
| 設定 | 移行率 |
| 設定1 | 10.2% |
| 設定2 | 10.5% |
| 設定3 | 10.9% |
| 設定4 | 11.7% |
| 設定5 | 12.5% |
| 設定6 | 25.0% |

