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  • AT・ART関連

スマスロ ストリートファイター6 パチスロ

タイプ AT機
メーカー レオスター
導入開始日 2026年8月3日
  • オフィシャルサイト
  • QRコード
  • 基本
    スペック
  • 演出
  • かんたん
    初打講座
  • 打ち方
  • フリーズ
  • 天井
  • 設定推測
  • AT・ART
    関連
更新情報
天井、通常時の小役確率、通常時のゲーム性、ファイターズバトル(FB)について、内部状態移行抽選、ストリートジャッジ発生時の抽選、ドライブチャンス抽選、ドライブチャンス中の抽選、ロングフリーズ、対戦相手振り分け、FB中の抽選、ボーナス中の抽選、滅ZONE中の抽選、演出法則(FB中)、アイキャッチ/ステージチェンジ演出について、獲得枚数表示について、ボーナス終了画面について、エンタトロフィーについて、エンディング中のボイスについて、設定推測 (最終更新日 2026年8月9日)

内部状態関連

  • 内部状態移行抽選
  • ストリートジャッジ発生時の抽選
  • ドライブチャンス抽選
  • ドライブチャンス中の抽選

ファイターズバトル(FB)関連

  • 対戦相手振り分け
  • FB中の抽選

ボーナス関連

  • ボーナス中の抽選

滅ZONE関連

  • 滅ZONE中の抽選
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⊿ 内部状態関連

通常時は「通常」「高確」「超高確」3種類の内部状態が存在。
上位の状態ほど「ドライブチャンス」抽選が優遇される。

主に弱レア小役成立時に高確移行抽選、初当りのドライブチャンス終了後に超高確移行抽選が行われる。

高確移行時は保障G数を獲得し、保障G数消化で通常へ転落抽選が行われる。
超高確移行時も保障G数を獲得し、保障G内でドライブチャンスに当選すると「ループ」となり超高確の保障G数が再セットされる。

弱チェリー/スイカ成立時の高確移行抽選
抽選結果 振り分け
非当選 25.0%
高確16G 43.8%
高確24G 25.0%
高確32G 6.3%

ドライブチャンス終了後の超高確移行抽選
抽選結果 初当り時 ループ時
非当選 75.0% ー
超高確16G 23.4% 96.9%
超高確24G 1.2% 2.3%
超高確32G 0.4% 0.8%
※HAZUSE調べによるものです。

通常時はレア小役/斜めベル成立時に液晶中央下部の「STREET FIGHTER」ロゴが1文字点灯。
ランプが全て点灯すると「ストリートジャッジ」が発生し、G数が大きく加算される。

ストリートジャッジ発生時の加算液晶G数振り分け
加算G数 振り分け
20G 50.0%
30G 31.3%
50G 12.5%
100G 5.1%
200G 0.8%
300G 0.4%
※HAZUSE調べによるものです。

通常時はレア小役成立時にG数加算特化ゾーン「ドライブチャンス」抽選が行われる。

フラグ別のドライブチャンス抽選
フラグ 通常滞在時 高確滞在時 超高確滞在時
その他 ー ー 3.1%
弱レア小役 5.1% 33.6% 50.0%
強レア小役 75.0% 100% 100%
※HAZUSE調べによるものです。

【ドライブチャンス種別振り分け】
ドライブチャンス種別振り分け
種別 振り分け
アタックドライブ 34.5%
ルークドライブ 36.4%
春麗ドライブ 17.6%
キャミィドライブ 11.5%

【春麗ドライブ中の抽選】
春麗ドライブG数振り分け
継続G数 振り分け
10G 75.0%
20G 25.0%
※HAZUSE調べによるものです。

⊿ ファイターズバトル(FB)関連

対戦相手振り分け&勝利時の平均枚数
ゴールド以下
対戦相手 振り分け 平均払い出し枚数
マリーザ 27.0% 257枚
ガイル 27.0%
マノン 27.0%
ジュリ 13.7% 350枚
JP 4.1% 451枚
リュウ 1.1% 524枚
レジェンド
対戦相手 振り分け 平均払い出し枚数
マリーザ 16.9% 421枚
ガイル 16.9%
マノン 16.9%
ジュリ 25.3% 490枚
JP 16.1% 598枚
リュウ 8.0% 792枚
※HAZUSE調べによるものです。

【ランク別の初期体力】
ランク別の初期体力
ランク 初期体力
ルーキー 250
ブロンズ 240
シルバー 230
ゴールド 190
レジェンド 150

【攻撃抽選】
FB中は毎G消化ごとに液晶中央下部のアイコンが進行。
小役入賞で当該マスの攻撃アイコンを獲得し、種別に応じて攻撃内容が変化する。
また、レア小役成立時は追加でダメージが発生する。

攻撃アイコン別のダメージ抽選
ダメージ量 パンチ キック SP(弱)
20 100% ー ー
30 ー 100% ー
40 ー ー 100%
ダメージ量 SP(強) COMBO
40 ー 50.0%
50 ー 33.6%
75 100% 13.3%
100 ー 2.7%
250 ー 0.4%
ダメージ量 Drive Impact 一撃
75 75.0% ー
100 21.9% ー
250 3.1% 100%

レア小役成立時の追加ダメージ抽選
ダメージ量 弱レア小役 強レア小役
20 87.5% ー
30 6.6% ー
40 3.1% 87.5%
50 1.6% 8.2%
75 0.8% 3.1%
100 0.4% 0.8%
250 ー 0.4%
※HAZUSE調べによるものです。

⊿ ボーナス関連

【メーターアップ抽選】
ボーナス中は1枚役/レア小役成立時にメーターアップ抽選が行われる。
メーターは液晶右部に表示されており、MAX(20pt)到達でバトルが有利になるアイテムを獲得することができる。

フラグ別のメーターアップ抽選
通常滞在時
獲得pt 1枚役 弱レア小役 強レア小役
1pt 100% ー ー
2pt ー 75.0% ー
3pt ー 21.9% ー
5pt ー 3.1% 75.0%
10pt ー ー 21.9%
20pt ー ー 3.1%
高確滞在時
獲得pt 1枚役 弱レア小役 強レア小役
1pt 63.3% ー ー
2pt 33.6% ー ー
3pt 3.1% 75.0% ー
5pt ー 21.9% 75.0%
10pt ー 3.1% 21.9%
20pt ー ー 3.1%

MAX(20pt)到達時のアイテム振り分け
アイテム 振り分け
FB+1G 75.0%
ガード 23.4%
Vストック 1.6%

【ランクアップ抽選】
レア小役や「逆押しで狙え!」発生時はランクアップの期待高。
左リールに[赤7・ドライブ図柄・スイカ]停止時はランクアップ濃厚。

レア小役成立時のランクアップ抽選
フラグ 当選率
弱レア小役 4.0%
強レア小役 38.0%

ランクアップ当選時の振り分け
昇格ランク数 振り分け
1ランクアップ 96.9%
2ランク以上アップ 3.1%
※HAZUSE調べによるものです。

⊿ 滅ZONE関連

滅ZONE中は1枚役/レア小役成立時にメーターアップ抽選が行われる。
メーターは液晶右部に表示されており、MAX(20pt)到達でバトルが有利になるアイテムを獲得or残り「滅」を減算する。

フラグ別のメーターアップ抽選
獲得pt 1枚役/狙えカットイン 弱レア小役 強レア小役
2pt 50.0% ー ー
3pt 37.5% ー ー
5pt 12.5% 75.0% ー
10pt ー 21.9% 75.0%
20pt ー 3.1% 25.0%

MAX(20pt)到達時の報酬振り分け
報酬 残り滅7以上 残り滅6以下 0滅到達後
「滅」減算 75.0% 50.0% ー
FB+1G 18.8% 37.5% 87.5%
ガード 5.5% 11.7% 11.7%
Vストック 0.8% 0.8% 0.8%

「滅」減算時の振り分け
減算滅数 振り分け
1滅 96.9%
2滅 2.7%
3滅 0.4%
※HAZUSE調べによるものです。