▼CZ・AT確率に設定差あり
| 設定 |
ボーナス |
CZ |
AT |
| 設定1 |
1/264.7 |
1/488.6 |
1/497.0 |
| 設定2 |
1/261.5 |
1/485.3 |
1/484.1 |
| 設定3 |
1/255.3 |
1/470.5 |
1/456.8 |
| 設定4 |
1/227.6 |
1/461.8 |
1/397.6 |
| 設定5 |
1/220.3 |
1/458.0 |
1/366.4 |
| 設定6 |
1/218.5 |
1/452.8 |
1/358.5 |
▼ボーナス直撃抽選に設定差あり通常時はレア小役成立時のボーナス直撃抽選が行われる。
当選時は前兆を経由し告知される。
| 通常時のボーナス直撃抽選 |
| 設定 |
弱チェリー・スイカ・チャンス目 |
強チェリー |
| 設定1 |
約0.4% |
約12.5% |
| 設定2 |
約0.4% |
約12.5% |
| 設定3 |
約0.4% |
約12.5% |
| 設定4 |
約1.6% |
約18.0% |
| 設定5 |
約1.6% |
約18.0% |
| 設定6 |
約1.6% |
約18.0% |
| 実質的なボーナス直撃確率 |
| 設定 |
出現率 |
| 設定1 |
約1/1915.3 |
| 設定2 |
約1/1915.3 |
| 設定3 |
約1/1915.3 |
| 設定4 |
約1/899.8 |
| 設定5 |
約1/899.8 |
| 設定6 |
約1/899.8 |
▼AT直撃抽選に設定差あり通常時は全役でAT直撃抽選が行われ、当選率には設定差が存在する。
| 通常時のAT直撃抽選 |
| 設定 |
当選率 |
| 設定1 |
1/12580.4 |
| 設定2 |
1/10774.5 |
| 設定3 |
1/7471.1 |
| 設定4 |
1/5347.4 |
| 設定5 |
1/3840.1 |
| 設定6 |
1/3565.2 |
▼エピソードボーナス発生抽選に設定差あり赤7揃いのビッグボーナス当選時は「エピソードボーナス」発生抽選が行われる。
| 赤7揃いビッグ当選時のエピソードボーナス発生抽選 |
| 設定 |
当選率 |
| 設定1 |
約2% |
| 設定2 |
調査中 |
| 設定3 |
| 設定4 |
| 設定5 |
| 設定6 |
約13% |
▼(上位)AT引き戻し抽選に設定差あり(上位)AT終了時は引き戻し抽選が行われる。
当選時は引き戻しモードへ移行し、99ゲーム+αまでに(上位)ATへ突入する。
| (上位)AT引き戻し抽選 |
| 設定 |
当選率 |
| 設定1 |
10.2% |
| 設定2 |
10.9% |
| 設定3 |
12.5% |
| 設定4 |
14.1% |
| 設定5 |
16.4% |
| 設定6 |
17.2% |
▼AT中のビッグボーナス終了画面に示唆要素ありビッグボーナス終了画面は複数存在。
鉄拳チャンス中のビッグボーナス終了画面でのみ設定示唆が行われる。
| AT中のビッグボーナス終了画面の示唆 |
| 鉄拳チャンス中 |
| 終了画面 |
示唆内容 |
 ラース・シャオユウ・キング(青背景) |
基本パターン |
 一八(赤背景) |
設定4以上濃厚 |
 平八(赤背景) |
 一美(赤背景) |
▼ケロットトロフィーに示唆要素あり
AT非当選の青BIG終了時・AT終了時・エンディング終了時・デビルクライマックスバトル敗北時(通常移行時)は液晶画面左下部にケロットトロフィーが出現する場合がある。
トロフィーの種類に応じて設定示唆が行われる。
なお、エンディング消化中のレア小役成立時はケロットトロフィー出現率アップ抽選が行われる。
| ケロットトロフィーの示唆 |
| トロフィー |
高設定期待度 |
| 銅 |
低 |
| 銀 |
↓ |
| 金 |
↓ |
| ケロット柄 |
↓ |
| レインボー |
高 |
※HAZUSE調べによるものです。