主にCZと擬似ボーナスのループで出玉を増やすタイプ。
通常時はハズレ/レア小役成立時の抽選からCZ→ボーナス(AT)当選を目指す。
ハズレ/レア小役成立時はCZ抽選が行われる。CZ高確なら抽選が優遇される。
CZ抽選後に化け物が「見える」ようになると前兆中の合図で、最終的に連続演出などを経て当否が告知される。
CZ開始時は「恐怖トノ遭遇」でCZの種別を決定。
シカトパートは12G+α継続。規定回数のハズレ(レア小役を含む)が連続するとボーナス当選濃厚となる。
見える子ちゃんすは5G+α継続。突入時点でボーナス濃厚。5G以内にハズレ/レア小役成立でボーナス昇格抽選+STのG数がリセットされる。
「リコリスラッシュ」は20G+α継続のボーナス高確率状態。
才能レベルと成立役に応じてボーナス抽選が行われ、ボーナス当選で「ウォールナットハック」が発動。
発動後は前半パート(50G+α)→後半パート(10G+α)が付与されるため、擬似ボーナスの連打に期待できる。
ボーナスは全3種類、純増約6.7枚。
ボーナスの種類によって継続G数が変化する。
消化中は成立役に応じてポイント獲得抽選が行われ、10pt到達ごとにアイテムを獲得する。
終了後はCZ高確へ移行。ボーナスとCZのループで「見える子カウンター」が出現し、カウンターが「0」に到達すれば上位CZへ突入する。
上位CZ「祈願チャレンジ」は15G継続。
消化中はハズレ/レア小役成立時に成功抽選が行われ、カットイン発生時に3連BARが停止すれば最恐上位ボーナス「神判ノ刻」濃厚となる。
最恐上位ボーナス「神判ノ刻」は100~3000枚(払い出し枚数)。
枚数決定パートからスタート。ハズレ/レア小役で報酬をアップし、リプレイ/ベルで終了=当該の報酬を獲得し、払い出しパートへ移行する。
枚数消化パート中はレア小役成立時に枚数上乗せ抽選が行われ、終了後は上位CZへ再突入する。
通常時はハズレ/レア小役成立時の抽選からCZ→ボーナス(AT)当選を目指す。
ハズレ/レア小役成立時はCZ抽選が行われる。CZ高確なら抽選が優遇される。
CZ抽選後に化け物が「見える」ようになると前兆中の合図で、最終的に連続演出などを経て当否が告知される。
CZ開始時は「恐怖トノ遭遇」でCZの種別を決定。
シカトパートは12G+α継続。規定回数のハズレ(レア小役を含む)が連続するとボーナス当選濃厚となる。
見える子ちゃんすは5G+α継続。突入時点でボーナス濃厚。5G以内にハズレ/レア小役成立でボーナス昇格抽選+STのG数がリセットされる。
「リコリスラッシュ」は20G+α継続のボーナス高確率状態。
才能レベルと成立役に応じてボーナス抽選が行われ、ボーナス当選で「ウォールナットハック」が発動。
発動後は前半パート(50G+α)→後半パート(10G+α)が付与されるため、擬似ボーナスの連打に期待できる。
ボーナスは全3種類、純増約6.7枚。
ボーナスの種類によって継続G数が変化する。
消化中は成立役に応じてポイント獲得抽選が行われ、10pt到達ごとにアイテムを獲得する。
終了後はCZ高確へ移行。ボーナスとCZのループで「見える子カウンター」が出現し、カウンターが「0」に到達すれば上位CZへ突入する。
上位CZ「祈願チャレンジ」は15G継続。
消化中はハズレ/レア小役成立時に成功抽選が行われ、カットイン発生時に3連BARが停止すれば最恐上位ボーナス「神判ノ刻」濃厚となる。
最恐上位ボーナス「神判ノ刻」は100~3000枚(払い出し枚数)。
枚数決定パートからスタート。ハズレ/レア小役で報酬をアップし、リプレイ/ベルで終了=当該の報酬を獲得し、払い出しパートへ移行する。
枚数消化パート中はレア小役成立時に枚数上乗せ抽選が行われ、終了後は上位CZへ再突入する。








































