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L ULTRAMAN パチスロ

タイプ AT機
メーカー 京楽
導入開始日 2025年6月2日
  • オフィシャルサイト
  • QRコード
  • 基本
    スペック
  • 演出
  • かんたん
    初打講座
  • 打ち方
  • 天井
更新情報
基本仕様、通常時のゲーム性、CZについて、ウルトラバトルモード(AT)について、ボーナスについて、リミッター解除(上位AT)について、配当表、天井、演出法則(通常時)、演出法則(CZ中)、アイキャッチ演出について、ATレベル/WAVE示唆について、RED ZONE中のタイマー秒数について、獲得枚数表示について、AT終了画面について、玉ちゃんトロフィーについて、通常時の打ち方、AT中の打ち方 (最終更新日 2025年5月28日)

かんたん初打講座

  • 基本仕様
  • 通常時のゲーム性
  • CZについて
  • ウルトラバトルモード(AT)について
  • ボーナスについて
  • リミッター解除(上位AT)について
  • 情報
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⊿ かんたん初打講座

主にAT「ウルトラバトルモード」で出玉を増やすタイプ。

通常時はレア小役での抽選やベルポイントMAXでの抽選からAT当選を目指す。
ベル成立時はベルポイント獲得抽選が行われ、ベルポイントMAX到達でCZ抽選が行われる。
レア小役成立時はAT抽選が行われ、基本的に前兆ステージへ移行し、当否が告知される。

CZは「RED ZONE」「レナチャンス」の2種類。
RED ZONEは15G継続、デカリミ停止時はタイマー演出発生し、「黄金の城塞」or「AT」or「ロングフリーズ」のいずれかが当選する。
レナチャンスは15G継続、成功でAT+Vストック1個獲得濃厚となるCZで、期待度約49.5%。

AT「ウルトラバトルモード」はバトルパートとボーナスパートの2パート構成で、バトルに勝利でボーナス当選濃厚。
バトルパートは継続率を管理する「ATレベル」と様々な恩恵を得られる「WAVE」の2つの内部モードでゲーム性が変化する。

擬似ボーナスは「ウルトラBONUS」「ウルトラタイム」「最終決戦」の3種類で、純増約4.0枚。
ウルトラBONUSは25G継続、スペシウムゾーン抽選が行われ、スペシウムゾーン成功で「ウルトラタイム」に昇格する。
ウルトラタイムは10G継続のSTタイプで、エクストラゲーム移行でSTがリセット。10セット継続で「最終決戦」に昇格する。
最終決戦は10G継続、ベルやレア小役で成功抽選が行われ、成功時はエピソードボーナスを経由し上位AT「リミッター解除」突入濃厚となる。

上位ST「リミッター解除」は継続率約93%(Vストック、引き戻しを含む)。
基本的なゲーム性はATと同様で、バトルパートの勝率が大幅にアップしている。
また、敗北後は引き戻しゾーン「リミットブレイク」へ移行し、成功すれば上位ATに復帰する。

主にベルポイントMAXからのCZやレア小役での抽選からAT当選を目指すゲーム性となっている。
また、ロングフリーズなどのルートも存在。



通常時はベル成立時にベルポイントを1pt以上獲得。
現在のポイント数はリール左部に表示。

なお、ベル成立時はポイント高確移行抽選が行われ、高確中はリプレイでもベルポイントを最低2pt以上獲得することができる。



ポイントMAX(20pt)到達でCZ突入抽選が行われる。
ポイント表示のエフェクトが青色や赤色に変化すれば、当選期待度がアップ。
また、ループストックレベルの抽選も同時に行われる。



基本的に「エドジャッジメント」演出が発生し、当否が告知される。
ポイントMAXまでの平均G数は約131G。



レア小役成立時は滞在状態に応じてAT抽選が行われる。
ウルトラ目なら期待高、超ウルトラ目なら期待大+ロングフリーズにも期待できる。

フラグ別のAT当選期待度
フラグ 通常滞在時 高確滞在時 超高確滞在時
チェリー・スイカ × △ 〇
ウルトラ目 〇 〇 ◎
超ウルトラ目 ◎ ◎ ◎
デカリミ 40.0% 40.0% 90.0%
(※)期待度=×<△<〇<◎の順



「デカリミを狙え」演出は上位の状態ほど発生率がアップ。
デカリミ停止でAT当選の期待高。

デカリミを狙え演出発生率・デカリミ停止確率
滞在状態 発生確率 停止確率
通常 1/361.7 1/16098.9
高確 1/26.9 1/132.5
超高確 1/36.2 1/94.9



前兆は基本的に「SSSPスタンバイモード」へ移行。
最終的に発展する連続演出を経て、ATの当否が告知される。

【内部状態について】
通常時は「通常」「高確」「超高確」3種類の内部状態が存在。
上位の状態ほどAT抽選が優遇される。

主にチェリー・スイカ成立時に高確移行抽選が行われる。
スイカで移行時はロング継続に期待。

また、規定G数消化時に超高確移行抽選が行われる。
超高確移行時はAT当選まで状態が継続する。

フラグ別の高確移行期待度
フラグ 期待度
ハズレ 低
スイカ ↓
チェリー 高

規定G数別の超高確率移行期待度
規定G数 期待度
32G 〇
64G △
96G 〇
200G ×
300G ×
400G 〇
500G ×
700G ×
900G ◎
(※)期待度=×<△<〇<◎の順

【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて内部状態の示唆などが行われる。

ステージの示唆
ステージ 示唆内容

学校ステージ
基本パターン

異星人街ステージ

科特隊ステージ
高確示唆

夜のビル街ステージ
高確以上濃厚

COMICステージ
CZ前兆示唆

SSSPスタンバイモード
AT前兆示唆

黄金の城塞モード
AT前兆示唆
(破壊でAT継続率が優遇)

RED ZONE

■概要

ベルポイントMAXでの抽選から突入する自力チャンスゾーン。
15G継続(狙え演出が発生しなければ+15G)、デカリミ停止期待度は約48.8%。



中リールに「デカリミを狙え」カットイン発生時にデカリミが停止すれば、タイマー演出発生濃厚。



タイマー演出発生で「黄金の城塞モード」or「AT」or「ロングフリーズ」のいずれかに当選。
また、タイマーは長ければ長いほどロングフリーズの期待度がアップする。

デカリミを狙えカットイン発生率・期待度
回数 発生率 期待度
1回目 1/4.3 18.1%
2回目以降 1/7.1 29.8%

デカリミ停止後の発展先割合
発展先 割合
黄金の城塞モード 52.6%
AT 47.0%
ロングフリーズ 0.4%

レナチャンス

■概要

ベルポイントMAXでの抽選から突入する自力チャンスゾーン。
15G継続(狙え演出が発生しなければ+15G)、成功期待度は約49.5%。

突入時に2種類の告知タイプから選択することが可能。

告知タイプごとの特徴
告知タイプ 特徴

チャンス告知
告知発生時に7が揃えばAT当選濃厚

パトレナ告知
キュイン♪と鳴ればAT当選濃厚



消化中は青7揃いで成功=AT当選+Vストック1個獲得濃厚となる。

チャンス告知中・青7を狙え演出詳細
項目 確率
青7を狙え発生率 1/5.2
青7揃い期待度 17.0%

ウルトラバトルモード

■概要

レア小役での抽選やCZ成功から突入する継続率管理型のAT。
バトルパートとボーナスパートの2パート構成。



初当り時は「オープニングBONUS」を経由。
20G継続、1Gあたりの純増約4.0枚。

突入時と消化中のレア小役成立時にVストック獲得抽選が行われる。



終了後はバトルパートへ。
また、3種類の演出タイプから選択することが可能。

演出タイプごとの特徴
演出タイプ 特徴
バトルモード 基本となるモード
敵異星人撃破でボーナス濃厚
違和感モード 違和感が多く発生するモード
敵異星人撃破でボーナス濃厚
沖レナモード 沖スロモード
レナフラッシュ発生や星役モノ点灯でボーナス濃厚



バトルパートは8G継続。
敵の種類に応じて勝利期待度が変化。

敵異星人別の勝利期待度
敵キャラ 期待度
ベムラー 低
エースキラー ↓
(勝利で最終決戦濃厚)
ブリス ↓
エイダシク ↓
ベロクロン 高

バトルパート中は継続率を管理する「ATレベル」と様々な恩恵を得られる「WAVE」の2つの内部モードでゲーム性が変化する。
ATレベルは最低60%~最高91%の全6段階。

WAVE別の特徴
WAVE 特徴
ノーマルWAVE 継続率のみの基本パターン
ウルトラマンWAVE 小役による勝利書き換え期待度アップ+継続率優遇
セブンWAVE 勝利するたびにATレベルが1アップ
エースWAVE 「最終決戦」突入率アップ
ウルトラWAVE 勝利保障+継続率MAX濃厚



消化中はリプレイやレア小役成立時に勝利書き換え抽選・報酬昇格抽選が行われる。
カットインの色によって当選期待度を示唆。

カットイン色別の当選期待度
カットイン色 期待度

青
低

赤
↓

金
高



ウルトラマン勝利でボーナス+AT継続濃厚となる。

バトル中の法則
演出 法則

全画面カットイン発生
ウルトラバトルWAVE濃厚
「デカリミを狙え」カットイン発生 勝利+ウルトラWAVE濃厚

バトル中にセブンorエースが登場
勝利+各WAVE濃厚

【ラッキーナンバー】


ラッキーナンバー要素が設定されており、バトル10戦勝利で「最終決戦」突入濃厚。
以降も10戦ごとに「最終決戦」へ突入する。

【エースの切り札】


AT終了後1G目は「エースの切り札」が発生する可能性がある。
レア小役が成立した場合は発動濃厚となり、AT「ウルトラバトルモード」に復帰する。

ウルトラBONUS

■概要

青7揃いから突入する擬似ボーナス。
25G継続、1Gあたりの純増約4.0枚。

突入時に3種類の告知タイプから選択することが可能。

告知タイプごとの特徴
告知タイプ 特徴

チャンス告知
ウルトラマンがメインの告知モード

完全告知
セブン・エースがメインの告知モード

後告知
レナがメインの告知モード



消化中は成立役に応じてスペシウムゾーン突入抽選・Vストック獲得抽選が行われる。

終了後は「スペシウムゾーン」orATへ移行する。
スペシウムゾーン突入期待度は約40%。

【スペシウムゾーン】


ウルトラBONUS中の抽選から突入する自力チャンスゾーン。
10G継続、成功期待度は約36%。



消化中はレア小役成立時や「デカリミを狙え」発生時にウルトラタイム突入抽選が行われる。
成功でウルトラタイムへ、失敗でATへ移行する。

ウルトラタイム

■概要

白7揃いから突入する擬似ボーナス。
10G継続、1Gあたりの純増約0.7枚。



STタイプのボーナスで平均継続率は約79%。



消化中はベル・レア小役成立時や「7を狙え演出」発生時にエクストラゲーム移行抽選が行われる。
エクストラゲーム獲得でSTがリセットされる。

白7揃いならエクストラゲームを2セット獲得濃厚。



エクストラゲームは12G継続、1Gあたりの純増約4.0枚。
消化中はレア小役成立時や「7を狙え演出」発生時にセットストック獲得抽選が行われる。

エクストラゲーム終了後はウルトラタイムへ再突入。
ウルトラタイム終了でATへ移行する。

なお、10セット継続で「最終決戦」に昇格する。

最終決戦

■概要

BAR揃いから突入する擬似ボーナス。
10G継続、1Gあたりの純増約4.0枚。



消化中はベル・レア小役成立時にエピソードボーナス抽選が行われる。
成功でエピソードボーナスへ、失敗でウルトラBONUSへ移行する。

エピソードボーナス

■概要

デカリミ揃いから突入する擬似ボーナス。
30G継続、1Gあたりの純増約4.0枚。



消化中はレア小役成立時にVストック獲得抽選が行われる。
終了後は上位AT「リミッター解除」へ移行する。

リミッター解除

■概要

エピソードボーナス終了後などから突入する上位AT。
バトルパートとボーナスパートの2パート構成。



基本的なゲーム性はAT「ウルトラバトルモード」と同様で、バトルパートの勝率が約93%(Vストック、引き戻しを含む)と大幅にアップしている。
ウルトラマン勝利でボーナス+上位AT継続濃厚となる。

また、敗北後は引き戻しゾーン「リミットブレイク」へ移行し、成功すれば上位ATに復帰する。

【最終決戦~決戦暗黒の星~】


上位AT中の最終決戦は「最終決戦~決戦暗黒の星~」に変化。



基本的なゲーム性は最終決戦と同様で、消化中はベル・レア小役成立時に「ウルトラヒーローズボーナス」抽選が行われる。
成功でウルトラヒーローズボーナスへ、失敗でウルトラBONUSへ移行する。

ウルトラヒーローズボーナス突入期待度は約30%。

【ウルトラヒーローズボーナス】


「最終決戦~決戦暗黒の星~」成功後から突入する擬似ボーナス。
1セット20G継続、1Gあたりの純増約4.0枚。



消化中は全役でセット継続抽選が行われる。

平均獲得枚数は約700枚。

リミットブレイク

■概要

上位AT終了後から突入する引き戻しゾーン。
5G継続、引き戻し期待度は約20%。



消化中は成立役に応じて引き戻し抽選が行われる。
ボタン演出発生で期待大(最終Gは必ずボタン演出が発生)。

成功でロングフリーズが発生し、エピソードボーナス経由後に上位ATへ再突入する。

フル3DCGアニメとして「NETFLIX」にて全世界1390万視聴された『ULTRAMAN』とのタイアップ機がスマスロで登場。

最高継続率約93%のバトルSPECが特徴。
バトルATを最強状態へ導く新システム「WAVE」を搭載しており、プレイヤーに様々な恩恵をもらたす。

コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。