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  • 回胴黙示録カイジ 狂宴
  • 演出

回胴黙示録カイジ 狂宴 パチスロ

タイプ AT機
メーカー Sammy
導入開始日 2025年3月3日
  • オフィシャルサイト
  • QRコード
  • 基本
    スペック
  • 演出
  • かんたん
    初打講座
  • 打ち方
  • 天井
  • 設定推測
  • AT・ART
    関連
更新情報
通常時のゲーム性、勝たなきゃ誰かの養分ポイント/沼BONUSについて、演出法則(特化ゾーン中)、演出法則(変換チャンス中)、裏ボタンについて、通常モード示唆について、ステージ移行抽選、閃き前兆中の抽選、レートアップ抽選、CZ中の抽選、天啓の閃き中の抽選、トネガワRUSH中の抽選、ハンチョウRUSH中の抽選、沼最終決戦中の抽選 (最終更新日 2025年3月23日)

演出

  • 演出法則(通常時)
  • 演出法則(特化ゾーン中)
  • 演出法則(変換チャンス中)
  • 裏ボタンについて
  • 通常モード示唆について
  • 死神モード示唆について
  • 獲得枚数表示について
  • ボーナス終了画面について
  • エンディング中のボイスについて
  • サミートロフィーについて
(C)福本伸行/講談社
(C)福本伸行・萩原天晴・三好智樹・橋本智広/講談社
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⊿ 演出

【色告知】
色告知系の演出は色によって対応役を示唆。

色告知系演出の法則
色 対応役
白 全役
青 リプレイ
黄 ベル
緑 スイカ
赤 チェリー
紫 ざわ揃い
黒 チャンス目
ヒョウ柄 全役+特化外伝濃厚
レインボー 全役+特化外伝濃厚

【キャラ告知】
キャラ告知系の演出はキャラによって対応役を示唆。

キャラ告知系演出の法則
キャラ 対応役
美心・兵藤 レア小役
ミレイ(バニー) チェリー
ユキノ(バニー) スイカ
その他のバニー レア小役
遠藤 裏レートモード示唆

【連続演出】
チャンスルート発展で期待度大幅アップ。

ステージ別の連続演出
ステージ 通常ルート チャンスルート
限定ジャンケン 船井に勝利せよ 崖を飛び越えろ
17歩 村岡から和了れ 地雷を回避せよ
鉄骨渡り 鉄骨を渡り切れ 強風に耐え切れ
地下サイコロ 大槻を誘い出せ 欲望に打ち勝て

エピソードレベル別の期待度
エピソードレベル 通常ルート チャンスルート
エピソード1 12% 80%
エピソード2 25% 80%
エピソード3 50% 80%
エピソード4 80% 96%
※HAZUSE調べによるものです。

【天啓の閃き中の演出】
天啓の閃き中
演出別の景品獲得期待度
演出 期待度
なし 8.6%
雷+カイジ 47.0%
死神の手 100%
※HAZUSE調べによるものです。

【景品の種類】
景品の種類の法則
色 法則
白 基本パターン
赤 100枚以上

【PUSH時の演出】
PUSH時演出の法則
演出 法則
なし 基本パターン
巨大セグ 50枚以上
神よっ…! オレを祝福しろっ…! 150枚以上

【先読み違和感演出】
先読み違和感演出の法則
演出 法則
ドクロの目が光る 40枚or150枚以上
PUSHボタンが振動 200枚以上
※HAZUSE調べによるものです。



特定のタイミングでPUSHボタンを押すと、リール下のランプがフラッシュし(ボタンがバイブすることもある)成功や恩恵の獲得を示唆する。

裏ボタン法則
タイミング 恩恵
CZ中のバトル2G目 バトル勝利
ボタンバイブで完全勝利
天啓の閃き 景品上乗せ
フラッシュ後に点灯したままなら景品+G数上乗せ
全プッシュの2G目 ボタンバイブで景品上乗せ
トネガワRUSH 景品上乗せ
ハンチョウRUSH
クルーンジャッジ 1番倍率の高い穴に入る
変換チャンス 倍プッシュ獲得
沼最終決戦の3段目 成功濃厚
至福のクルーンジャッジ 当該の成功穴に入る
※HAZUSE調べによるものです。

【ステージチェンジ演出】


通常時のステージチェンジは2種類存在。
上位のモードほど特殊パターン(漫画)が出現しやすくなっている。

滞在モード別の特殊パターン出現率
滞在モード 出現率
モードA 5.0%
モードB 5.0%
モードC 7.5%
モードD 10.0%

【会話演出】


通常時は滞在モードに応じて会話演出での返答率が変化。
上位のモードほど返答率がアップする。

また、ボーナス後1回目の会話演出(返答あり)のみ青文字になることがあり、高モードほど青文字に変化しやすくなっている。

【サブ液晶のG数表示】


通常時は規定G数消化時にサブ液晶のG数の色が変化することがある。
表示色に応じてCZ期待度やモードを示唆する。

サブ液晶のG数表示色の示唆
表示色 示唆内容
250G・450G・650Gで赤 CZ当選濃厚
350Gで緑 モードB以上の期待度アップ
350Gで赤 裏レートモード滞在濃厚
※HAZUSE調べによるものです。

【サブ液晶】


青BIG終了後100G消化時はサブ液晶に死神が出現することがある。
(100G消化時にCZ中だった場合はCZ失敗後の次Gが出現タイミング)
出現した時点で死神モードの滞在期待度は約30%。

なお、1度出現後はボーナスに当選までサブ液晶の死神は消えないが、内部的に転落している可能性がある。

【サブ液晶】


ボーナス中のPUSHボタンから確認できるシナリオ表の背景が死神なら死神モード滞在濃厚となる。

※HAZUSE調べによるものです。

AT中は一定枚数を獲得した際に枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に設定示唆が行われる。

特定獲得枚数表示の示唆
枚数表示 示唆内容
456突破 設定4以上濃厚
666突破 設定6濃厚
※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス終了画面は複数存在。
画面の種類に応じて設定示唆が行われる。

ボーナス終了画面の示唆
終了画面 示唆内容
基本パターン
偶数設定示唆
高設定示唆
設定2以上濃厚
調査中
沼ボーナス終了画面
エンディング終了画面
※HAZUSE調べによるものです。

エンディング中はレア小役成立時にPUSHボタンを押すとボイスが発生。
発生したボイスの種類に応じて設定示唆が行われる。

ボイス別の示唆
ボイス 示唆内容
救えぬ偽善者… 奇数設定示唆
甘えを捨てろ 偶数設定示唆
魔力…!魔力…!魔力…! 調査中
こいつ…気づいていない!456賽に!
帝愛は…愛されねばならんのだ…!
※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス終了画面でサブ液晶にサミートロフィーが出現する場合がある。
サミートロフィーの種類に応じて設定示唆が行われる。

なお、消化ゲーム数によってトロフィー出現率が異なる。
(当日の総消化ゲーム数にはボーナス中のゲーム数も含まれる)

サミートロフィーの示唆
トロフィー 示唆内容
銅 設定2以上濃厚
銀 設定3以上濃厚
金 設定4以上濃厚
キリン 設定5以上濃厚
レインボー 設定6濃厚

サミートロフィーの出現率
1~1000G消化時
設定 銅 銀 金
設定1 ー ー ー
設定2 1.30% ー ー
設定3 0.30% 1.20% ー
設定4 1.20% 0.23% 0.12%
設定5 1.16% 0.24% 0.12%
設定6 1.16% 0.25% 0.12%
設定 キリン レインボー
設定1 ー ー
設定2 ー ー
設定3 ー ー
設定4 ー ー
設定5 0.08% ー
設定6 0.08% 0.04%
1001~2000G消化時
設定 銅 銀 金
設定1 ー ー ー
設定2 1.30% ー ー
設定3 0.30% 1.20% ー
設定4 1.32% 0.15% 0.08%
設定5 1.32% 0.16% 0.08%
設定6 1.34% 0.17% 0.08%
設定 キリン レインボー
設定1 ー ー
設定2 ー ー
設定3 ー ー
設定4 ー ー
設定5 0.04% ー
設定6 0.04% 0.02%
2001~3000G消化時
設定 銅 銀 金
設定1 ー ー ー
設定2 0.19% ー ー
設定3 0.05% 0.26% ー
設定4 0.26% 0.05% 0.03%
設定5 0.31% 0.07% 0.03%
設定6 0.37% 0.08% 0.04%
設定 キリン レインボー
設定1 ー ー
設定2 ー ー
設定3 ー ー
設定4 ー ー
設定5 0.02% ー
設定6 0.03% 0.01%
3001~4000G消化時
設定 銅 銀 金
設定1 ー ー ー
設定2 0.19% ー ー
設定3 0.05% 0.26% ー
設定4 0.11% 0.11% 0.11%
設定5 0.11% 0.11% 0.11%
設定6 0.10% 0.10% 0.10%
設定 キリン レインボー
設定1 ー ー
設定2 ー ー
設定3 ー ー
設定4 ー ー
設定5 0.11% ー
設定6 0.10% 0.10%
4001~5000G消化時
設定 銅 銀 金
設定1 ー ー ー
設定2 0.19% ー ー
設定3 0.05% 0.26% ー
設定4 0.11% 0.11% 0.11%
設定5 0.11% 0.11% 0.11%
設定6 0.10% 0.10% 0.10%
設定 キリン レインボー
設定1 ー ー
設定2 ー ー
設定3 ー ー
設定4 ー ー
設定5 0.51% ー
設定6 0.10% 0.10%
5001~6000G消化時
設定 銅 銀 金
設定1 ー ー ー
設定2 0.19% ー ー
設定3 0.05% 0.26% ー
設定4 0.07% 0.10% 0.17%
設定5 0.04% 0.07% 0.11%
設定6 0.03% 0.05% 0.08%
設定 キリン レインボー
設定1 ー ー
設定2 ー ー
設定3 ー ー
設定4 ー ー
設定5 0.22% ー
設定6 0.10% 0.26%
6001~7000G消化時
設定 銅 銀 金
設定1 ー ー ー
設定2 0.19% ー ー
設定3 0.05% 0.26% ー
設定4 0.36% 0.54% 0.90%
設定5 0.24% 0.36% 0.59%
設定6 0.15% 0.29% 0.44%
設定 キリン レインボー
設定1 ー ー
設定2 ー ー
設定3 ー ー
設定4 ー ー
設定5 1.19% ー
設定6 0.59% 1.46%
7001~8000G消化時
設定 銅 銀 金
設定1 ー ー ー
設定2 0.19% ー ー
設定3 0.05% 0.26% ー
設定4 0.23% 0.23% 1.36%
設定5 0.12% 0.12% 0.36%
設定6 0.11% 0.11% 0.22%
設定 キリン レインボー
設定1 ー ー
設定2 ー ー
設定3 ー ー
設定4 ー ー
設定5 1.78% ー
設定6 0.29% 2.19%
8001G以上消化時
設定 銅 銀 金
設定1 ー ー ー
設定2 0.63% ー ー
設定3 0.19% 0.48% ー
設定4 0.58% 0.07% 0.04%
設定5 0.59% 0.07% 0.04%
設定6 0.60% 0.07% 0.04%
設定 キリン レインボー
設定1 ー ー
設定2 ー ー
設定3 ー ー
設定4 ー ー
設定5 0.02% ー
設定6 0.02% 0.01%

【カスタマイズ機能について】
本機にはホール側がサミートロフィーの出現率をカスタマイズできる、いわゆる「トロフィーカスタム」の機能が搭載されている。

カスタマイズ機能は以下の4種類が存在。
実戦中にカスタムを見抜くことは不可能だが、ホールの傾向を読み取ることができれば立ち回りに活かすことができる。

カスタマイズ機能の内容
カスタム 内容
カスタムなし 通常の確率でトロフィーが出現
カスタム1 設定した区間(1000G区切り)の1回目の出現可能タイミングで必ず銅トロフィーが出現
カスタム2 設定した区間(1000G区切り)の1回目の出現可能タイミングで設定に対応した色を上限とし、必ずいずれかのトロフィーが出現
カスタム3 設定した区間(1000G区切り)の1回目の出現可能タイミングで必ず設定に対応したトロフィーが出現
※HAZUSE調べによるものです。