【パニックモード中・エネミー演出】
出現するマジニによって対応役が存在。
対応役矛盾でAT当選濃厚。
【パニックモード中・セリフ演出】
セリフの種類によって期待度を示唆。
【パニックモード中・突エネミー演出】
10Gごとの区切りで発生する演出。
法則崩れでAT当選濃厚。
また、シェバが登場すれば継続濃厚となる。
【パニックモード中・消灯演出】
消灯数によって対応役が存在。
対応役矛盾でAT当選濃厚。
【パニックモード中・マグナムラッシュ演出】
レア小役の期待大。
マグナムの色によって期待度が変化する。
【パニックモード中・扉演出】
レア小役対応。
扉の色によって期待度が変化する。
【パニックモード中・ロケットランチャー演出】
AT告知時の演出。
この際、BGM変化が伴えばウロボロスモードスタート濃厚。
また、ブラックアウト発生で上位AT濃厚となる。
【パニックモード中・通常モード】
AT当選時に「最終告知」が選択されると、突エネミー演出のシェバ出現割合・消灯演出の発生率が変化する。
【パニックモード中・違和感モード】
違和感は全30種類でAT告知時にどの違和感が発生したか表示される。
【パニックモード中・振動モード】
振動モード中は筐体が振動すればAT当選濃厚。
【ウェスカーゾーン中・サーチ演出】
出現するマジニによって対応役が存在。
対応役矛盾で%上昇濃厚。
【ウェスカーゾーン中・ドア演出】
出現するマジニによって対応役が存在。
対応役矛盾で%アップ濃厚。
【ウェスカーゾーン中・WARNING演出】
連続演出発展をあおる演出。
発展しなければ%アップに期待。
【ウェスカーゾーン中・中央モニター演出】
レア小役対応。
レア小役否定で%アップorジャッジ演出発展濃厚となる。
【ウェスカーゾーン中・ターゲット演出】
小役対応。
対応役矛盾で%アップ濃厚。
【ウェスカーゾーン中・演出別の%アップ期待度】
【ウェスカーゾーン中・ジャッジ演出】
ジャッジ演出は全3種類。
タイトルやセリフが赤色なら期待度大幅アップ。
※HAZUSE調べによるものです。
出現するマジニによって対応役が存在。
対応役矛盾でAT当選濃厚。
エネミー演出の法則 | |
種類 | 対応役 |
マジニ | ハズレ・ベル |
アジュレ | リプレイ・ベル |
ケファロ | レア小役 |
デュバリア | レア小役 |
エネミー演出発生時の期待度 | |
演出モード | 期待度 |
通常モード | 1.3% |
違和感モード | 1.5% |
振動モード | 100% |
【パニックモード中・セリフ演出】
セリフの種類によって期待度を示唆。
セリフ演出発生時の期待度 | |
演出モード | 期待度 |
通常モード | 6.1% |
違和感モード | 9.0% |
振動モード | 100% |
【パニックモード中・突エネミー演出】
10Gごとの区切りで発生する演出。
法則崩れでAT当選濃厚。
また、シェバが登場すれば継続濃厚となる。
突エネミー演出発生時の期待度 | |
演出モード | 期待度 |
通常モード | 10.8% |
違和感モード | 9.0% |
振動モード | 10.7% |
【パニックモード中・消灯演出】
消灯数によって対応役が存在。
対応役矛盾でAT当選濃厚。
消灯演出の法則 | |
消灯数 | 対応役 |
1消灯 | ハズレ・ベル |
2消灯 | リプレイ・ベル・レア小役 |
3消灯 | AT当選濃厚 |
消灯演出発生時の期待度 | |
演出モード | 期待度 |
通常モード | 7.9% |
違和感モード | 18.3% |
振動モード | 45.9% |
【パニックモード中・マグナムラッシュ演出】
レア小役の期待大。
マグナムの色によって期待度が変化する。
マグナムラッシュ演出の法則 | |
マグナム色 | 期待度 |
黒 | 低 |
銀 | 高 |
金 | AT濃厚+ウロボロスモードスタートの期待度アップ |
マグナムラッシュ演出発生時の期待度 | |
演出モード | 期待度 |
通常モード | 71.7% |
違和感モード | 64.7% |
振動モード | 95.0% |
【パニックモード中・扉演出】
レア小役対応。
扉の色によって期待度が変化する。
扉演出の法則 | |
扉色 | 期待度 |
銅 | 低 |
銀 | 高 |
金 | AT濃厚+ウロボロスモードスタートの期待度アップ |
エンタライオン | AT濃厚+ウロボロスモードスタート濃厚 |
扉演出発生時の期待度 | |
演出モード | 期待度 |
通常モード | 48.7% |
違和感モード | ー |
振動モード | 100% |
【パニックモード中・ロケットランチャー演出】
AT告知時の演出。
この際、BGM変化が伴えばウロボロスモードスタート濃厚。
また、ブラックアウト発生で上位AT濃厚となる。
【パニックモード中・通常モード】
AT当選時に「最終告知」が選択されると、突エネミー演出のシェバ出現割合・消灯演出の発生率が変化する。
最終告知選択時 突エネミー演出の出現割合 |
||
キャラ | その他 | 最終告知時 |
クリス | 75.0% | 25.0% |
シェバ | 25.0% | 75.0% |
最終告知選択時 消灯演出の発生率 |
||
消灯数 | その他 | 最終告知時 |
1消灯 | 1/59.4 | 1/4.5 |
2消灯+リプレイ | 1/49.9 | 1/25.0 |
【パニックモード中・違和感モード】
違和感は全30種類でAT告知時にどの違和感が発生したか表示される。
違和感演出の振り分け | |
演出 | 振り分け |
停止音変化 | 2.5% |
停止音が遅れた | 2.5% |
停止音がエンタライオンの鳴き声 | 2.5% |
BGM変化 | 3.2% |
ウェスカーの笑い声 | 3.2% |
サブ液晶色変化 | 3.2% |
ゲーム数非表示 | 3.2% |
下パネル消灯 | 3.2% |
インパクトランプ点灯 | 3.2% |
液晶枠が赤く変化した | 3.2% |
ムービジョン巨大化 | 3.2% |
PUSHボタンレインボー | 3.3% |
遅れ発生 | 3.3% |
エンタライオン出現 | 3.5% |
CHANCEランプ点灯 | 3.5% |
画面モノクロ | 3.5% |
5レンズ非表示 | 3.5% |
ムービジョンが金色に変化した | 3.5% |
BGM消音 | 3.6% |
5レンズ消灯 | 3.6% |
ムービジョン動作 | 3.6% |
台枠LEDレインボー | 3.6% |
ムービジョンが消えた | 3.6% |
液晶が暗くなった | 3.6% |
液晶が止まった | 3.6% |
うっすらアーヴィングが映った | 3.6% |
台枠LEDが消えた | 3.6% |
スピーカーランプが消灯した | 3.6% |
「バイオハザード」のナレーションが聞こえた | 3.6% |
増殖音が聞こえた | 3.6% |
【パニックモード中・振動モード】
振動モード中は筐体が振動すればAT当選濃厚。
振動発生タイミング振り分け | |
演出 | 振り分け |
レバーON時 | 75.0% |
フリーズが発生するタイミング | 25.0% |
振動モード中の法則 | |
演出 | 法則 |
消灯演出 | レア小役対応 |
エネミー演出 | AT+ウロボロスモードスタート濃厚 |
セリフ演出 | |
扉演出 |
【ウェスカーゾーン中・サーチ演出】
出現するマジニによって対応役が存在。
対応役矛盾で%上昇濃厚。
サーチ演出の法則 | |
種類 | 対応役 |
マジニ | ハズレ・ベル |
アジュレ | リプレイ・ベル |
ケファロ | レア小役 |
デュバリア | レア小役 |
【ウェスカーゾーン中・ドア演出】
出現するマジニによって対応役が存在。
対応役矛盾で%アップ濃厚。
サーチ演出の法則 | |
種類 | 対応役 |
マジニ | ハズレ・ベル |
アジュレ | リプレイ・ベル |
ケファロ | レア小役 |
デュバリア | レア小役 |
エクセラ | ハズレ・ベルorジャッジ演出発展 |
【ウェスカーゾーン中・WARNING演出】
連続演出発展をあおる演出。
発展しなければ%アップに期待。
【ウェスカーゾーン中・中央モニター演出】
レア小役対応。
レア小役否定で%アップorジャッジ演出発展濃厚となる。
【ウェスカーゾーン中・ターゲット演出】
小役対応。
対応役矛盾で%アップ濃厚。
【ウェスカーゾーン中・演出別の%アップ期待度】
演出発生時の%アップ期待度 | |
演出 | 期待度 |
レーダー演出 | 18.1% |
サーチ演出 | 25.1% |
ドア演出 | 27.5% |
WARNING演出 | 48.8% |
中央モニター演出 | 54.3% |
ターゲット演出 | 70.5% |
【ウェスカーゾーン中・ジャッジ演出】
ジャッジ演出は全3種類。
タイトルやセリフが赤色なら期待度大幅アップ。
ジャッジ演出別のAT当選期待度 | |
演出 | 期待度 |
vsポポカリム | 48.2% |
vsウロボロス・ムコノ | 78.3% |
vsウェスカー | 100% |