ヘソと電チューで大当りの割合が異なる。
ヘソ入賞時(特図1) |
ラウンド |
割合 |
詳細 |
10R-A |
66.5% |
終了後、真・闘士連撃へ (ST100回転) |
10R-B |
33.5% |
終了後、チャンスタイムへ (時短100回転) |
電チュー入賞時(特図2) チャンスタイム中(※1) |
ラウンド |
割合 |
詳細 |
10R |
100% |
終了後、真・軍神BATTLEモードへ (ST134回転) |
電チュー入賞時(特図2) 真・闘士連撃中(※1) |
ラウンド |
割合 |
詳細 |
10R-A |
50% |
終了後、真・軍神BATTLEモードへ (ST134回転) |
10R-B |
50% |
終了後、真・闘士連撃へ (ST100回転) |
電チュー入賞時(特図2) 真・軍神BATTLEモード中(※1) |
ラウンド |
割合 |
詳細 |
10R×2 |
50% |
終了後、真・軍神BATTLEモードへ (ST134回転) |
10R |
50% |
終了後、真・軍神BATTLEモードへ (ST134回転) |
(※1)V入賞小当りでの大当りは遊技球の特定領域への通過が条件
※払い出し個数での表記
※HAZUSE調べによるものです。