TOKYO 卍 BONUS 通常時の3・7図柄揃いから発生する300個の大当り。消化後は聖夜決戦へ突入する。 リベンジャーズBONUS 通常時の3・7図柄揃い以外から発生する300個の大当り。JUDGEMENT成功で聖夜決戦へ突入し、失敗で通常へ戻る。 ※HAZUSE調べによるものです。
CLIMAX BONUS 聖夜決戦中に発生する1500個の大当り。消化後は聖夜決戦CLIMAXへ突入する。 聖夜決戦3000BONUS 聖夜決戦CLIMAX中に発生する3000個(※3000個=1500個×2回)の大当り。消化後は聖夜決戦CLIMAXへ突入する。 REVENGE BONUS リープチャレンジ成功(残保留4個の引き戻し)から発生する1500個の大当り。消化後は聖夜決戦CLIMAXへ突入する。 ※HAZUSE調べによるものです。
聖夜決戦 通常時の大当りの50%で突入するモード。転落式となっており、約1/9.86の転落当りに当選するまで継続する。2段階のバトル演出がメインとなり、1st Attackの松野千冬勝利⇒2nd Attackの花垣武道勝利で大当りとなり、1500個獲得後は聖夜決戦CLIMAXへ突入する。聖夜決戦の突破率は約49%。 ※HAZUSE調べによるものです。
聖夜決戦CLIMAX 聖夜決戦突破から突入する上位モード。転落式からショートSTへとゲーム性が変化する。消化中の大当りはALL3000個以上(※3000個=1500個×2回、ALL3000個は電サポ(聖夜決戦CLIMAX)中の振り分けとなり、残保留の当選時は1500個となる)となり、多彩な演出法則も存在する。また、3連チャン後は一発告知MODEとなる「イザナモード」が解放される。聖夜決戦CLIMAXの継続率は約79%。 ※HAZUSE調べによるものです。