BREAKING DAIRYU TIME 突破型のチャンスゾーンとなっており、敵幹部を全員突破してメアに辿り着けば、大龍VSメアのバトルリーチへ発展脳異なる。 極悪非道予告 バトルリーチ中に発生すれば期待度大幅アップ。また、大龍VSメアリーチ時は必ず発生する。 ※HAZUSE調べによるものです。
保留変化予告 保留が変化して期待度を示唆する。龍オブジェ保留時は色が赤や金なら期待大、モニター保留は表示される%がそのまま期待度となる。 チャンス目予告 鬼マークが全図柄に出現すれば保留内の期待度がアップ、色が赤いと期待大。 ※HAZUSE調べによるものです。
ストーリー連続予告 ストーリーが継続するほど期待度がアップしていき、最後まで進めばBREAKING DAIRYU TIMEへ発展濃厚となる。 ギミック落下予告 ロゴギミックと液晶が傾くと期待度アップ。 大龍ブレイク 変動中やSPリーチ中に突如発生し、画面がクラッシュすれば大龍VSメアへ突入濃厚。 因縁対決煽り予告 大龍とメアの因縁対決が発生し、演出成功でBREAKING DAIRYU TIMEへ発展濃厚となる。 ※HAZUSE調べによるものです。
リーチライン予告 図柄テンパイ時に「BREAKING」や「CHANCE」などの文字が出現すれば期待度アップ。 全員集合カットイン予告 Re:Form集合カットイン発生で期待度アップ、鬼頭家集合カットイン発生で期待大。 鬼ランプ予告 リーチ中に十字キー中央のボタンを押し、液晶右下にある鬼ランプが点灯すると大当り濃厚。 ※HAZUSE調べによるものです。
バトルリーチ 演出パターンは「凪VS義経」「颯VS蘭&椿」「嵐VSGORI」「大龍VSメア」の4種類が存在。鬼頭家勝利で大当り濃厚となり、中でも大龍VSメアなら期待大。 ※HAZUSE調べによるものです。
BREAKING BONUS 通常時の7図柄揃いから発生する2R大当り。消化後はBREAKING BATTLEへ突入する。 BONUS 通常時の7図柄揃い以外から発生する2R大当り。消化とは10 COUNT JUDGEへ突入する。 10 COUNT JUDGE BONUS後に突入するBREAKING BATTLE突入演出。10カウント以内にフリーズが発生すればBREAKING BATTLEへ突入し、失敗時は通常時へ戻る。 ※HAZUSE調べによるものです。
PREMIUM BREAKING BONUS BREAKING BATTLE勝利後に発生するラッキートリガー突入ボーナス。10R大当り消化後はEXTRA BATTLEへ突入する。 EXTRA BONUS∞ EXTRA BATTLE中の虹7図柄揃いから発生する10R大当り。消化後は次回大当り濃厚となるEXTRA BATTLEへ突入する。 EXTRA BONUS EXTRA BATTLE中の7図柄揃いから発生する10R大当り。消化後はEXTRA BATTLEへ突入する。 ※HAZUSE調べによるものです。
BREAKING BATTLE 通常時の7図柄揃いor7図柄揃い以外のジャッジ演出成功から突入するモード。バトル勝利でラッキートリガーである「EXTRA BATTLE」へ突入する。バトルの突破期待度は仲間が多いほど突破率アップ。最大約66.0%でバトル突破となる。 ※HAZUSE調べによるものです。
EXTRA BATTLE BERAKING BATTLEのバトル勝利から突入する上位モード。消化中の大当り時は20%が次回大当り濃厚となる。EXTRA BATTLEの継続期待度は約87%(※約1/239.5の転落小当りを引くまでの継続期待値とRUSH終了時の残保留4個における引き戻し(約7.3%)の合算(EXTRA BONUS∞を含む))。 ※HAZUSE調べによるものです。