通常時は初代クレアのRT状態を擬似的に再現。
リプレイ後5G以内orベル後3G以内にチャンス目を引いて高確率に移行すれば期待大となる。
※HAZUSE調べによるものです。
リプレイ後5G以内orベル後3G以内にチャンス目を引いて高確率に移行すれば期待大となる。
| 擬似RT状態の特徴 | |
| 状態 | 特徴 |
| 擬似RT0 | 基本となる通常時の状態 |
| 擬似RT1 | 滞在中は基本的にチャンス目から高確率(特訓)には移行しない 高確率(特訓)移行でボーナス濃厚となる状態 |
| 状況別の遷移先 | |
| 状況 | 遷移先 |
| 設定変更後・高確率(特訓)後・ボーナス後 | 擬似RT0へ |
| リプレイ・ベル成立後 | 擬似RT1へ リプレイ後:5G間滞在、ベル後:3G間滞在 規定G数消化で擬似RT0へ |
| 擬似RT状態の法則 |
| ①高確率(特訓)からの連続演出中はすでに擬似RT0状態 (クレアの高確率は連続演出発展時の1G前から擬似RT0) |
| ②擬似RT1中に再度ベルやリプレイを引いても滞在G数の延長は行われない |
| ③ピラミッドちゃれんじからの高確率は例外 |
| ④変則押しでのリプレイやベルは上記のルールから外れる場合がある |

