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  • AT・ART関連

Lパチスロ マクロスフロンティア4 パチスロ

タイプ AT機
メーカー SANKYO
導入開始日 2024年1月9日
  • オフィシャルサイト
  • QRコード
  • 基本
    スペック
  • 演出
  • かんたん
    初打講座
  • 打ち方
  • 天井
  • 設定推測
  • AT・ART
    関連
更新情報
天井、歌姫ボーナス確定画面について、歌姫ボーナス終了画面について、AT中の獲得枚数表示について、AT中ボーナス確定画面について、AT中ボーナスの楽曲について、翼の舞チャンス告知タイミングについて、AT終了画面について、エンディング中の示唆について、設定推測、内部状態移行抽選、モード移行抽選、歌姫CHARGE突入抽選、歌姫CHARGE中の抽選、歌前兆移行抽選、歌前兆中の抽選、歌姫ボーナス中の抽選、歌姫ZONE中の抽選、ゲーム数上乗せ抽選、歌姫ドライブ/ボーナス抽選、歌姫ドライブ中の抽選、ボーナス中の抽選、トライアングルチャンス中の抽選 (最終更新日 2024年1月31日)

内部状態関連

  • 内部状態移行抽選
  • モード移行抽選
  • 歌姫CHARGE突入抽選
  • 歌姫CHARGE中の抽選
  • 歌前兆移行抽選
  • 歌前兆中の抽選

歌姫ボーナス/ZONE関連

  • 歌姫ボーナス中の抽選
  • 歌姫ZONE中の抽選

バルキリータイム(AT)関連

  • 内部状態移行抽選
  • ゲーム数上乗せ抽選
  • 歌姫ドライブ/ボーナス抽選
  • 歌姫ドライブ中の抽選
  • ボーナス中の抽選

特化ゾーン関連

  • トライアングルチャンス中の抽選
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⊿ 内部状態関連

通常時は「低確」「高確」2種類の内部状態が存在。
チャンス目成立時と規定ゲーム数が末尾50G到達時に高確移行抽選が行われる。

高確移行時は18Gの保障ゲーム数を獲得。
高確滞在中は保障ゲーム数の加算抽選(加算時も18G)が行われ、保障ゲーム数終了時に低確へ転落する。

チャンス目成立時の高確移行抽選
滞在状態 当選率
低確 約30%
高確(加算抽選) 約20%

規定ゲーム数時の高確移行抽選
規定ゲーム数 当選率
50G 約75%
150G 100%
250G 約50%
350G 100%
450G 約50%
550G 100%
650G 約50%
750G 約50%
850G 約34%
950G 約34%
1050G 約34%
1150G 約34%
1250G 約34%
※HAZUSE調べによるものです。

通常時は規定ゲーム数を管理するモードが全9種類存在。
モードによって規定ゲーム数到達時の歌前兆期待度や天井ゲーム数が異なる。

モード移行タイミングは「設定変更時」「歌姫ゾーン終了時」「AT終了時」の3種類。
高設定ほど天国A/Bへ移行しやすくなっている模様。

通常時のモード移行先期待度
モード 歌姫ゾーン終了時・AT終了時 設定変更時
通常A ◎ ー
通常B ◎ ー
チャンスA △ ー
チャンスB × ー
バルキリータイムA × △
バルキリータイムB × ー
強チャンス × ★
天国A 〇 ◎
天国B × ー
※選択期待度=×<△<〇<◎<★の順

※HAZUSE調べによるものです。

通常時は内部状態と成立役に応じて歌姫CHARGE突入抽選が行われる。
1つの契機で最大3個ストックする可能性があり、ストック分は歌姫CHARGE終了後に前兆を経由して告知される。

フラグ別の歌姫CHARGE当選率
低確滞在時
抽選結果 弱チェリー・弱スイカ
非当選 約73%
1個 約26%
2個 約1%
高確滞在時
抽選結果 チャンス目 弱チェリー・弱スイカ
非当選 約80% 約50%
1個 約20% 約48%
2個 ー 約1%
3個 ー 約1%

歌姫CHARGE突入率
設定 確率
設定1 1/62
設定2 1/62
設定3 1/61
設定4 1/59
設定5 1/57
設定6 1/55
※HAZUSE調べによるものです。

【突入時の抽選】
突入時はルーレット演出にてそれぞれ性能が異なる3種類のゲーム数加算ゾーンから1つ選択される。
この際の成立役によって種別が振り分けられる。

フラグ別の種別抽選
種別 その他 チャンス目・弱チェリー・弱スイカ 強チェリー・強スイカ
CHARGE 約70% ー ー
シェリルCHARGE 約15% 約50% ー
ランカCHARGE 約15% 約50% ー
歌姫ボーナス ー ー 100%

【CHARGE中の抽選】
CHARGEでは+15G~+110Gの加算が行われる。

CHARGE中の加算ゲーム数振り分け
加算ゲーム数 振り分け
+15G 約40%
+20G 約40%
+40G 約16%
+60G 約3%
+110G 約1%

【シェリル/ランカCHARGE中の抽選】
シェリルorランカCHARGE中は成立役に応じてゲーム数加算抽選が行われる。
加算ゲーム数が+300Gを超えると歌姫ボーナス濃厚、+500Gを超えると歌姫ボーナス+AT濃厚となる。

フラグ別のゲーム数加算抽選
シェリルCHARGE中
加算ゲーム数 その他 弱チェリー 強チェリー
+5G 約40% ー ー
+10G 約40% ー ー
+30G 約16% ー ー
+50G 約3% 約50% ー
+100G 約1% 約47% ー
+300G ー 約1% 100%
加算ゲーム数 弱スイカ 強スイカ チャンス目
+5G ー ー ー
+10G ー ー ー
+30G 約69% ー 約80%
+50G 約25% ー 約20%
+100G 約5% 約90% ー
+300G 約1% 約10% ー
ランカCHARGE中
加算ゲーム数 その他 弱チェリー 強チェリー
+5G 約40% ー ー
+10G 約40% ー ー
+30G 約16% 約69% ー
+50G 約3% 約25% ー
+100G 約1% 約5% 約90%
+300G ー 約1% 約10%
加算ゲーム数 弱スイカ 強スイカ チャンス目
+5G ー ー ー
+10G ー ー ー
+30G ー ー 約80%
+50G 約50% ー 約20%
+100G 約47% ー ー
+300G 約3% 100% ー
※HAZUSE調べによるものです。

通常時は規定ゲーム数到達時やレア小役成立時に歌前兆へ移行することがある。

【規定ゲーム数到達時の抽選】
規定ゲーム数到達時は内部モードによって歌前兆への移行期待度が異なる。

滞在モード別の歌前兆期待度
規定ゲーム数 通常A/B チャンスA/B バルキリータイムA/B
100G ー 〇 △
200G 〇 〇 〇
300G ー 〇 ー
400G 〇 ★(※) 〇
500G ◎ ★(※) ー
600G 〇 〇 〇
700G ー 〇 ー
800G 〇 〇 天井
900G ー 天井(※) ー
1000G ☆ ー
1500G 天井
規定ゲーム数 強チャンス 天国A/B
100G ー 天井
200G 〇 ー
300G ー
400G 〇
500G ー
600G 天井
(※)400Gor500Gor900Gでデュエット歌前兆濃厚

記号別の内容
記号 内容
△ 歌前兆移行の可能性あり
〇 歌前兆の期待高
◎ デュエット歌前兆の期待高
☆ デュエット歌前兆移行濃厚
★ 400G or 500G or 900Gでデュエット歌前兆濃厚

【レア小役成立時の抽選】
通常時の強チェリー・強スイカ成立時は歌前兆移行濃厚。
滞在状態によって当選率が異なる。

強チェリー・強スイカ成立時の歌前兆抽選
低確滞在時
種別 非前兆中 プレ前兆中
フェイク前兆 約86% 約50%
本前兆 約14% 約50%
高確滞在時
種別 非前兆中 プレ前兆中
フェイク前兆 約50% 約30%
本前兆 約50% 約70%

【プレ前兆について】
歌前兆移行前に発生する前兆で、主にグリフィスパークへ移行することで示唆される。
プレ前兆から本前兆へ移行する場合もあれば、プレ前兆のみで終了することもある。

なお、プレ前兆中の強チェリー・強スイカ成立時は本前兆の当選率が高くなっている。

※HAZUSE調べによるものです。

歌前兆は移行時点で歌姫ボーナス抽選が行われる。

本前兆中は成立役によってAT抽選、フェイク前兆中は成立役によって本前兆への書き換え抽選が行われる。
なお、消化中の歌姫レア小役成立は期待大となる。

歌前兆の成功期待度
設定 期待度
設定1 約37%
設定2 約37%
設定3 約39%
設定4 約41%
設定5 約44%
設定6 約46%

歌前兆中の抽選
フェイク前兆中
フラグ シェリル前兆 ランカ前兆 デュエット前兆
弱チェリー 約23% 約1% 約23%
強チェリー 100% 約23% 100%
弱スイカ 約1% 約23% 約23%
強スイカ 約23% 100% 100%
チャンス目 約1% 約1% 約1%
本前兆中
フラグ シェリル前兆 ランカ前兆 デュエット前兆
弱チェリー 約5% 約1% 約5%
強チェリー 約25% 約5% 約25%
弱スイカ 約1% 約5% 約5%
強スイカ 約5% 約25% 約25%
チャンス目 約1% 約1% 約1%
※HAZUSE調べによるものです。

⊿ 歌姫ボーナス/ZONE関連

歌姫ボーナス中はレア小役成立時にAT抽選が行われる。
AT非当選でボーナスが終了した場合は、「歌姫ZONE」に移行する。

フラグ別のAT当選期待度
フラグ 期待度
チャンス目・弱チェリー・弱スイカ 約1%
強チェリー・強スイカ 約25%
※HAZUSE調べによるものです。

歌姫ZONE中は全役でAT抽選が行われる。
メドレーステップアップ発生でAT当選の期待高、青7が揃えばAT当選濃厚となる。

歌姫ZONEの成功期待度
設定 期待度
設定1 約50%
設定2 約50%
設定3 約51%
設定4 約54%
設定5 約56%
設定6 約57%

歌姫ZONE中
メドレーステップ発生率と期待度
シェリル中
フラグ 発生率 青7揃い期待度
その他 約10% 約22%
弱チェリー 100% 約50%
強チェリー 100% 100%
弱スイカ 100% 約20%
強スイカ 100% 約50%
チャンス目 約51% 約20%
ランカ中
フラグ 発生率 青7揃い期待度
その他 約10% 約22%
弱チェリー 100% 約20%
強チェリー 100% 約50%
弱スイカ 100% 約50%
強スイカ 100% 100%
チャンス目 約51% 約20%

【歌姫ナビ発生率】
歌姫ナビ発生時は2択の押し順当てに正解すれば、歌姫レア小役が出現する。
なお、1択の押し順ナビが発生する場合もある。

歌姫ナビ発生率
ナビ 発生率
2択ナビ 1/58
1択ナビ 1/499
※HAZUSE調べによるものです。

⊿ バルキリータイム(AT)関連

AT中は「低確」「高確」2種類の内部状態が存在。
高確移行はチャンス目成立時や規定ゲーム数(30G~150G)消化時に抽選が行われる。

高確移行時は保障ゲーム数を獲得、保障ゲーム数終了時に低確へ転落する。

なお、規定ゲーム数のカウントは歌姫ドライブ失敗時とボーナス終了後にリセットされる。

チャンス目成立時の高確移行率
約16%

規定ゲーム数時の高確移行抽選
規定ゲーム数 当選率
30G 約20%
60G 約20%
90G 約20%
120G 約20%
150G 100%
※HAZUSE調べによるものです。

AT中はレア小役成立時にゲーム数上乗せ抽選が行われる。

フラグ別のゲーム数上乗せ抽選
抽選結果 弱チェリー・弱スイカ 強チェリー・強スイカ
非当選 約83% ー
+10G 約16% 約70%
+30G 約1% 約25%
+50G ー 約4%
+100G ー 約1%
※HAZUSE調べによるものです。

AT中はレア小役成立時に歌姫ドライブorボーナス抽選が行われる。
1つの契機で2つの恩恵に当選することはない。

なお、当選率には設定差が存在しており、高設定ほど優遇される模様。

フラグ別の歌姫ドライブ/ボーナス抽選
低確滞在時
抽選結果 弱チェリー・弱スイカ 強チェリー・強スイカ
非当選 約73% ー
歌姫ドライブ 約27% 約97%
ボーナス ー 約3%
高確滞在時
抽選結果 チャンス目 弱チェリー・弱スイカ 強チェリー・強スイカ
非当選 約50% ー ー
歌姫ドライブ 約50% 約90% 約40%
ボーナス ー 約10% 約60%
※HAZUSE調べによるものです。

歌姫ドライブ中はボーナス高確率状態となっており、歌姫レア小役が成立すれば成功=ボーナス濃厚となる。

非歌姫レア小役が成立した場合は各種抽選が行われる。
歌姫1択ナビ状態中に歌姫ナビが発生すれば、1択ナビが発生するためボーナス濃厚。
ユニゾンドライブに昇格した場合は100G継続が濃厚となる。

歌姫ドライブ中の各種抽選
フラグ 抽選内容
チャンス目 10%で歌姫ナビ1択状態移行
非歌姫レア小役
(弱チェリー・弱スイカ)
10%でユニゾンドライブ昇格
非歌姫レア小役
(強チェリー・強スイカ)
34%でユニゾンドライブ昇格
歌姫レア小役 ボーナス濃厚

【ループ抽選】
歌姫ドライブにはループ性があり、成功時に歌姫ドライブのループ抽選が行われる。
当選時はボーナス消化後に同じ歌姫ドライブに突入する。

なお、ループ当選時は抽選に漏れない限り、歌姫ドライブのストックを消費しない。

歌姫ドライブ成功時のループ率
種別 ループ率
シェリルドライブ 約15%
ランカドライブ 約15%
ユニゾンドライブ 約50%
※HAZUSE調べによるものです。

AT中のボーナス中は成立役に応じてゲーム数上乗せ抽選が行われる。

フラグ別のゲーム数上乗せ抽選
シェリルBONUS中
抽選結果 チャンス目 弱チェリー 強チェリー
非当選 約75% ー ー
+10G 約23% 約40% ー
+30G 約1% 約50% ー
+50G 約1% 約8% 約90%
+100G ー 約2% 約10%
抽選結果 弱スイカ 強スイカ
非当選 約50% ー
+10G 約47% 約50%
+30G 約2% 約47%
+50G 約1% 約2%
+100G ー 約1%
シェリルBONUS中
抽選結果 チャンス目 弱チェリー 強チェリー
非当選 約75% 約50% ー
+10G 約23% 約47% 約50%
+30G 約1% 約2% 約47%
+50G 約1% 約1% 約2%
+100G ー ー 約1%
抽選結果 弱スイカ 強スイカ
非当選 ー ー
+10G 約40% ー
+30G 約50% ー
+50G 約8% 約90%
+100G 約2% 約10%
アルトBONUS中
抽選結果 チャンス目 弱チェリー・弱スイカ 強チェリー・強スイカ
非当選 約75% ー ー
+10G 約23% 約40% ー
+30G 約1% 約50% ー
+50G 約1% 約8% 約90%
+100G ー 約2% 約10%

歌姫ナビ発生率
1/63
※HAZUSE調べによるものです。

⊿ 特化ゾーン関連

【突入時の抽選】
突入時はルーレット演出にて4種類の中から1つが選択される。
この際の成立役によって種別が振り分けられる。

フラグ別の種別抽選
種別 その他 チャンス目 弱チェリー・弱スイカ 強チェリー・強スイカ
早乙女アルト 約39% ー ー ー
シェリルLIVE 約30% 約47.5% 約43% 約25%
ランカLIVE 約30% 約47.5% 約43% 約25%
超時空LIVE 約1% 約5% 約14% 約50%

【早乙女アルト中の抽選】
早乙女アルトでは40G・100G・200Gの中からゲーム数を上乗せする。

早乙女アルト中の上乗せゲーム数振り分け
上乗せゲーム数 振り分け
40G 約98%
100G 約1%
200G 約1%

【シェリルLIVE中の抽選】
シェリルLIVE中はランクと成立役に応じて、ゲーム数上乗せ抽選が行われる。

内部的にランクが存在しており、ランクが上がるほど上乗せゲーム数が優遇。
レア小役成立時はランクアップに期待でき、ランクは終了まで転落しない。

フラグ別のゲーム数上乗せ抽選
上乗せゲーム数 その他 弱チェリー 強チェリー
5Gor10Gor20G 約85% ー ー
10Gor20Gor30G 約13% ー ー
20Gor30Gor50G 約1% ー ー
30Gor50Gor70G 約1% ー ー
50Gor70Gor100G ー 約99% ー
100G ー 約1% 100%
上乗せゲーム数 弱スイカ 強スイカ チャンス目
5Gor10Gor20G ー ー ー
10Gor20Gor30G ー ー 約90%
20Gor30Gor50G 約90% ー 約8%
30Gor50Gor70G 約8% ー 約1%
50Gor70Gor100G 約2% 約99% 約1%
100G ー 約1% ー
※上記表「上乗せゲーム数」内の数字は、ランクが上がるほど大きいゲーム数が選択されやすい

歌姫ナビ発生率
1/76

【ランカLIVE中の抽選】
ランカLIVE中は成立役に応じてランクアップ抽選が行われる。

最終ゲームでのランクと成立役によって、ゲーム数上乗せ抽選が行われる。
ランクは最低ランクなら40G以上、最高ランクなら160G以上の上乗せに期待。

なお、ランクは液晶左下のコインによって示唆される。

フラグ別のランクアップ抽選
フラグ 抽選内容
その他 非当選or1段階アップ
チャンス目 1段階or2段階アップ濃厚
(2段階アップ期待度:小)
弱チェリー 1段階or2段階アップ濃厚
(2段階アップ期待度:中)
強チェリー 1段階or2段階アップ濃厚
(2段階アップ期待度:高)
弱スイカ 1段階or2段階アップ濃厚
(2段階アップ期待度:高)
強スイカ 2段階アップ濃厚

歌姫ナビ発生率
1/76

【超時空LIVE中の抽選】
超時空LIVEは成立役に応じてゲーム数上乗せ抽選が行われる。
シェリルLIVE同様に内部的なランクが存在するが、MAXからスタートするため大量上乗せに期待がもてる。

フラグ別のゲーム数上乗せ抽選
上乗せゲーム数 その他 チャンス目 弱/強チェリー・弱/強スイカ
20G 約85% ー ー
30G 約13% 約90% ー
50G 約1% 約8% ー
70G 約1% 約1% ー
100G ー 約1% 100%
※HAZUSE調べによるものです。