Seven Deadly Sins |
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■概要
ボーナス中のAT当選時などから突入する、1セット2.6GのST型AT。
1Gあたりの純増は約2.9枚。

消化中は、罪図柄揃いやレア小役成立時に聖騎士バトル突入抽選が行われる。
聖騎士バトルに勝利でAT継続&報酬GETとなるため、如何に聖騎士バトルへ移行するかがポイントとなる。
また、40G消化で必ず聖騎士バトルへ移行するため、一度は必ずバトルが行うことができる。
そのバトルに敗北した時点でAT終了となる。
【AT中のステージ】基本的なステージは昼<夕<夜の3種類。
夜に近づくほど聖騎士バトル発展率&罪図柄揃い期待度がアップする。
消化中は10G区切りでステージ移行抽選が行われる。
なお、同一背景への移行はない。
(夜→夜のみ例外)
AT中のステージ |
ステージ |
聖騎士バトル発展期待度 |
 昼 |
低 |
 夕方 |
↓ |
 夜 |
高 |
【聖騎士バトル】
AT継続を賭けた自力バトル。
バトル中はATゲーム数の減算がストップする。
突入時はバトル相手を決定。
選択された相手に応じて、勝利期待度が変化する。
対戦相手別の勝利期待度 |
バトル相手 |
勝利期待度 |
ドレファス |
通常:★2 因縁:★4 因縁キャラ:ディアンヌ |
ヘルブラム |
通常:★2.5 因縁:★4 因縁キャラ:キング |
ギーラ |
通常:★3 因縁:★4 因縁キャラ:キング |
ジェリコ |
通常:★3.5 因縁:★4 因縁キャラ:バン |
魔神バトル |
通常:★4.5 因縁キャラ:なし |
バトル種別選択割合 |
滞在状態 |
通常バトル |
因縁バトル |
通常 |
96.7% |
3.3% |
因縁高確 |
ー |
100% |

また、味方キャラは基本的にメリオダス・バン・キング・ディアンヌの4人だが、マーリンやゴウセル登場でチャンスとなる。

バトル中はレバー押下時に3つのアイコンが液晶上に出現する。
ナビ出現時の1stナビの位置にあるアイコンを獲得することが出来る。
(上記の場合、右1stナビなら「攻撃」アイコンを獲得する)
各アイコンの特徴 |
アイコン |
特徴 |
拮抗 |
敵 or 味方が攻撃 基本は攻撃 or 防御パネルに変化し、稀にゴウセルパネルになる |
攻撃(赤) |
味方が攻撃 |
攻撃(紫) |
味方が攻撃&チャンス |
防御 |
敵が攻撃 |
ジャッジメント(白) |
勝敗抽選 |
全反撃 |
勝利濃厚 |

最終的にバトル勝利でAT継続&報酬GET。
リザルトではランクは表示され、ランクに応じた報酬を獲得することが出来る。
ランクごとの恩恵 |
ランク |
恩恵 |
SS |
キングホークタイム突入 |
S |
SEVENボーナス以上濃厚 |
A |
50%でブレイクタイム・50%でSEVENボーナス以上 |
B |
ブレイクタイム・SEVENボーナス・ホークタイムのいずれか |
C |
ブレイクタイム・SEVENボーナスのどちらか |
H |
12セット目勝利時専用 |
聖騎士バトルに勝利し続けると、セット数が進む仕様になっている。
特定セットでのバトルに勝利すると、高報酬獲得に期待がもてる。
特定セット勝利時の恩恵 |
セット |
恩恵 |
3セット目 |
SEVENボーナス以上当選 (ホークタイム期待度:低) |
7セット目 |
SEVENボーナス以上当選 (ホークタイム期待度:50%以上) |
12セット目 |
最終決戦突入 |
▼因縁高確について
勝利期待度の高い因縁バトル突入となる「因縁高確」という状態が存在。
聖騎士バトルに敗北した際に移行する可能性がある。
因縁高確はパンク式となっており、平均滞在は4G。
滞在中は高頻度で押し順ベル対応演出(大罪攻撃演出)のバン・ディアンヌ・キングパターンが発生する。
因縁高確に関する抽選 |
項目 |
概要 |
突入率 |
聖騎士バトル敗北時の25.0% |
パンク抽選 |
毎ゲーム1/4で転落する可能性がある |
【因縁バトル】
因縁バトル発生時は、メリオダス以外の「七つの大罪」が因縁の相手とバトルを繰り広げる。
発展時は勝利の大チャンス。