通常時は主にレア小役・CZ・規定ゲーム数到達で疑似ボーナス(AT)を目指すゲーム性。
ボーナス当選割合の大半はレア小役による直撃となっている。
通常時のボーナス当選割合 | ||
契機 | 割合 | |
レア小役成立による直撃当選 | 63% | |
規定ゲーム数消化による当選 | 22% | |
CZによる当選 | 15% |
ボーナス抽選が行われる規定ゲーム数は複数存在する。
200~215Gでの当選は高設定が優遇されている模様。
規定ゲーム数別ボーナス当選期待度 | ||
ゲーム数 | 期待度 | |
89~96G | ○ | |
200~215G | △ | |
365~380G | ○ | |
777G | ◎ |
【内部モードについて】
通常時の内部モードは「低確」「高確」「超高確」の3種類存在。
成立役に応じて、高確移行抽選が行われる。(主に弱レア役Aで抽選)
高確当選時は最低10Gの保証ゲーム数が付与され、高確・超高確には平均30G滞在する。
【通常時のステージ】
通常時は主に3種類のステージと2種類の前兆ステージが存在。
滞在しているステージに応じて、内部状態の示唆が行われる。
ステージ | 期待度 |
![]() 昼ステージ |
低 |
![]() 夕方ステージ |
↓ |
![]() 夜ステージ |
高 |
前兆ステージは基本的に「醍醐の花見」へ移行する。
「覚醒ノ兆し」移行時は、極限極闘ボーナス当選濃厚となる。
前兆ステージ | 内容 |
![]() 醍醐の花見 |
基本となる前兆ステージ 本前兆期待度は約30% |
![]() 覚醒ノ兆し |
突入時点で極限極闘ボーナス当選濃厚 |