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  • AT・ART関連

パチスロ ウィッチマスター パチスロ

タイプ ボーナス+ART機
メーカー 山佐
導入開始日 2016年11月7日
  • オフィシャルサイト
  • QRコード
  • 基本
    スペック
  • かんたん
    初打講座
  • 打ち方
  • フリーズ
  • 天井
  • 設定推測
  • AT・ART
    関連
更新情報
通常時の小役確率、ART中の小役確率、同時当選・単独ボーナス確率、設定推測、ロングフリーズ、内部状態移行率、周期減算抽選、CZ概要、CZ当選率、ゴーストエスケープ中の抽選、ミッドナイトアドベンチャー中の抽選、エーテルストライク中の抽選、ART概要、ART直撃抽選、バトル抽選、バトルシナリオ・バトル結果抽選、バトル中対戦相手パターン、特化ゾーン概要、特化ゾーン当選率、ファーストライド中の抽選 (最終更新日 2017年4月28日)

内部状態関連

  • 内部状態移行率
  • 周期減算抽選

CZ関連

  • CZ概要
  • CZ当選率
  • ゴーストエスケープ中の抽選
  • ミッドナイトアドベンチャー中の抽選
  • エーテルストライク中の抽選

ART関連

  • ART概要
  • ART直撃抽選
  • バトル抽選
  • バトルシナリオ・バトル結果抽選
  • バトル中対戦相手パターン

特化ゾーン関連

  • 特化ゾーン概要
  • 特化ゾーン当選率
  • ファーストライド中の抽選
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⊿ 内部状態関連


通常時の内部状態は「通常」「CZ高確」「ART高確」の3種類。
ステージで状態を示唆しており、夕方はCZ高確示唆、夜はART高確示唆。
レア小役成立時の一部でCZ高確、周期到達によってART高確への昇格抽選が行われる。

フラグ別CZ高確移行率
設定 チャンス目A/B その他のレア小役
設定1 6.25% 20.31%
設定2 7.81% 25.00%
設定3 7.03% 23.44%
設定4 9.38% 31.25%
設定5 6.25% 28.13%
設定6 18.75% 50.00%

CZ高確継続ゲーム数振り分け
G数 振り分け
20G 75.00%
24G 12.50%
28G 9.38%
32G 9.38%

ART高確継続ゲーム数振り分け
G数 振り分け
16G 70.3%
20G 14.1%
24G 9.4%
28G 5.5%
32G 0.8%
※HAZUSE調べによるものです。


通常時は1周期256ptで管理され、256pt到達でART高確に移行する。
減算抽選は成立役と周期テーブルに応じて抽選が行われる。

周期テーブルの種類
種類 減算期待度
テーブル1 低
テーブル2 中
テーブル3 高
テーブル4 激高

フラグ別減算ポイント
フラグ 減算pt
ハズレ 1pt
リプレイ 2pt
ベル 1~2pt
弱チェリー
弱スイカ
3~10pt
強チェリー
強スイカ
12~32pt
チャンス目 5~16pt
SIN 1~4pt
※HAZUSE調べによるものです。

⊿ CZ関連


通常時は左リール停止位置によって、ゴーストエスケープとミッドナイトアドベンチャーのどちらを抽選するかが決まる。

※通常時左リール赤BAR狙い時のチャンス目 or 強チェリー出現時はゴーストエスケープの抽選が行われる。
※通常時左リール青BAR狙い時のチャンス目 or 強スイカ出現時はミッドナイトアドベンチャーの抽選が行われる。

​
ゴーストエスケープ


■概要
10G+α継続のチャンスゾーン。
液晶左上に表示されたおばけポイントへ減らし、逃げ切れればART確定。
おばけポイントは毎ゲーム1ポイント以上の減算が行われる。
レア小役成立で大量減算のチャンス。

規定ゲーム数(10G)消化後のハズレ成立時の一部で終了する。

■突入契機
通常時赤BAR狙い時、強チェリー・チャンス目成立時の一部

ミッドナイトアドベンチャー


■概要
15G or 30G or ART当選まで継続となるチャンスゾーン。
消化中は毎ゲームART抽選が行われる。
最終的にナナと出会えればART確定。

■突入契機
通常時青BAR狙い時、強スイカ・チャンス目成立時の一部

エーテルストライク


■概要
15G継続の上位チャンスゾーン。

ベル成立でランクアップ抽選が行われる。
レア小役成立時はランクアップ確定。
ランクアップするたびにアイコンが変化。

ランクアップ1段階目
「マジカルダイブ」
ART突入確定。

ランクアップ2段階目
「ファーストライド」
上乗せ特化ゾーンスタート確定。
オーバーライドモード移行も確定する。

ランクアップ3段階目
「バトルストック」
バトルストックを獲得。

■突入契機
通常時に成立したレア小役の一部


CZ抽選は滞在中の内部状態と成立役に応じて行われる。
左リール停止位置によって抽選されるCZは変化するが、CZ突入率や成功期待度などは同一となす。

また、CZ前兆中は成立時に応じて上位CZ「エーテルストライク」への昇格抽選が行われる。

CZ確率
設定 当選率
設定1 1/298.52
設定2 1/298.51
設定3 1/292.20
設定4 1/281.72
設定5 1/286.33
設定6 1/286.70

フラグ別CZ当選率
フラグ 通常
ART高確
CZ高確
強チェリー
強スイカ
チャンス目A/B
18.75% 37.50%

フラグ別CZ昇格抽選
ゴーストエスケープ前兆中
フラグ 昇格率
弱チェリー 0.78%
強チェリー 18.75%
弱スイカ 9.38%
強スイカ 50.00%
チャンス目A/B 6.25%
ミッドナイトアドベンチャー前兆中
フラグ 昇格率
弱チェリー 9.38%
強チェリー 50.00%
弱スイカ 0.78%
強スイカ 18.75%
チャンス目A/B 6.25%
※HAZUSE調べによるものです。


ゴーストエスケープ中は毎ゲーム成立役に応じておばけ減算抽選が行われる。
全て撃破 or ボーナス成立でART当選濃厚。

最終ゲームではCZゲーム数延長抽選が行われ、小役が引ければ延長。
引けなかった場合は12.5%で復活抽選が行われ、当選すればART突入濃厚。

初期ゲーム数振り分け
G数 振り分け
10G 98.44%
30G 1.56%

撃破ノルマ振り分け
匹数 振り分け
10匹 1.56%
20匹 18.75%
30匹 79.69%

追加減算抽選
フラグ 振り分け
ハズレ 4.69%
ベル 25.00%
その他の小役 100%

フラグ別減算振り分け
匹数 ハズレ リプレイ
1体 66.67% 75.00%
2体 33.33% 18.75%
3体 ー 4.69%
4体 1.56%
5体 ー
全撃破
匹数 ベル 弱チェリー
1体 ー ー
2体 68.75%
3体 75.00% 25.00%
4体 18.75% 4.69%
5体 6.25% 1.56%
全撃破 ー ー
匹数 強チェリー 弱スイカ
1体 ー ー
2体
3体
4体 93.75%
5体 87.50% 6.25%
全撃破 12.50% ー
匹数 強スイカ チャンス目A/B
1体 ー ー
2体 68.75%
3体 23.44%
4体 6.25%
5体 1.56%
全撃破 100% ー

最終チャレンジ成功時延長ゲーム数振り分け
フラグ 振り分け
3G 6.25%
4G 18.75%
5G 46.88%
7G 18.75%
10G 7.81%
30G 1.56%
※HAZUSE調べによるものです。


ミッドナイトアドベンチャー中は毎ゲーム成立役に応じてART抽選が行われる。

継続ゲーム数振り分け
G数 振り分け
15G 90.63%
30G 7.81%
無限 1.56%

フラグ別ART抽選
フラグ 振り分け
ベル 5.47%
弱チェリー 25.00%
強チェリー 100%
弱スイカ 12.50%
強スイカ 50.00%
チャンス目A/B 25.00%
※HAZUSE調べによるものです。


エーテルストライク中は毎ゲーム成立役に応じてランクアップ抽選が行われる。
ランク1到達でART当選、ランク2到達でファーストライド、ランク3到達でバトルストックを獲得。
また、エーテルストライク中のボーナス成立はランク3到達濃厚となる。

継続ゲーム数振り分け
G数 振り分け
15G 98.44%
30G 1.56%

フラグ別ランクアップ抽選
G数 ベル レア小役
ランク1 31.25% 100%
ランク2 10.16%
ランク3 6.25%
※HAZUSE調べによるものです。

⊿ ART関連

マジカルダイブ


初期ゲーム数40G+10G(エピソード)のART。
※特化ゾーンスタート時を除く。
1Gあたりの純増枚数は約1.5枚。

性能の異なる2種類のモードが存在。
液晶左上のゲーム数の状態により、モードが変化。

・STループモード
残りゲーム数(分子) < ベースカウント(分母)

・オーバーライドモード
ベースカウント(分母) < 残りゲーム数(分子)

STループモード


消化中のレア小役成立時にバトル抽選が行われる。
バトル発展で、ART継続(分子がベースカウントまで巻き戻し)が確定。
※バトルの敗北はない。

バトル引き分けの場合、ベースカウント上乗せし、STループモード継続。
バトル勝利の場合、分子をベースカウントまで巻き戻し、且つ分子ゲーム数を上乗せ=オーバーライドモードへ移行。

オーバーライドモード


消化中は逆押しナビ出現率が大幅にアップすることで、上乗せ特化ゾーンを高確率で抽選。

▼逆押しカットイン


赤BARを狙い、揃えばスカーレットドライブへ突入。
揃わなくてもスカーレットドライブ突入抽選が行われる。

青BARを狙い、揃えばブルーインパクトへ突入。
揃わなくてもブルーインパクト突入抽選が行われる。


通常時はART高確滞在時のみ、成立役に応じてART直撃抽選が行われる。

フラグ別ART直撃抽選
設定 弱チェリー
弱スイカ
チャンス目A/B
設定1 20.31% 1.56%
設定2 23.44% 3.91%
設定3 21.88% 3.13%
設定4 31.25% 6.25%
設定5 37.50% 4.69%
設定6 62.50% 18.75%
設定 強チェリー
強スイカ
全設定共通 100%
※HAZUSE調べによるものです。


ART中は成立役と内部状態に応じてバトル発生抽選が行われる。

フラグ別バトル当選率
フラグ 低確時 高確時
ハズレ
リプレイ
ー 0.78%
ベル ー 1.56%
SIN ー 2.34%
弱チェリー
弱スイカ
20.00% 30.00%
強チェリー
強スイカ
80.00% 90.00%
チャンス目A/B 40.00% 50.00%
※HAZUSE調べによるものです。


■バトルシナリオ・テーブルについて
ART中はバトル発生時の勝率は8種類のテーブルと6種類のシナリオによって抽選が行われる。
ART突入時に選択されたシナリオに沿ってテーブルが選択され、1戦ごとに決められたテーブルに基づいて抽選が行われる。

エピソードはART突入時で1話となり、以降はバトル勝利のたびに1話ずつ進行していく。
最終的に8話に到達すればARTゲーム数全消化後にエンディング(103G継続)を経由してARTが終了する。

シナリオ選択率
設定 シナリオ1 シナリオ2
設定1 28.13% 26.56%
設定2 63.28% 7.81%
設定3 23.44% 26.56%
設定4 56.25% 9.38%
設定5 18.75% 20.31%
設定6 31.25% 12.50%
設定 シナリオ3 シナリオ4
設定1 6.25% 25.00%
設定2 15.63% 9.77%
設定3 6.25% 29.69%
設定4 18.75% 9.38%
設定5 12.50% 31.25%
設定6 25.00% 12.50%
設定 シナリオ5 シナリオ6
設定1 1.56% 12.50%
設定2 1.95% 1.56%
設定3 1.56% 12.50%
設定4 4.69% 1.56%
設定5 4.69% 12.50%
設定6 6.25% 12.50%

シナリオ別テーブル振り分け
エピソード シナリオ1 シナリオ2
EP1 C E
EP2 F C
EP3 C E
EP4 E E
EP5 A C
EP6 E A
EP7 C E
EP8 C C
エピソード シナリオ3 シナリオ4
EP1 C E
EP2 F C
EP3 C E
EP4 E E
EP5 E E
EP6 E E
EP7 E E
EP8 C C
エピソード シナリオ5 シナリオ6
EP1 E G
EP2 E G
EP3 E G
EP4 E G
EP5 G H
EP6 G H
EP7 G H
EP8 C C

テーブル別バトル勝利抽選
テーブル 勝利 引き分け
A 12.50% 87.50%
B 31.25% 68.75%
C 20.31% 79.69%
D 31.25% 68.75%
E 50.00% 50.00%
F 37.50% 62.50%
G 25.00% 75.00%
H ー 100%

■バトル結果抽選
バトル結果は「引き分け」「勝利」「逆転勝利」「スペシャル勝利」の全4種類。
勝利時は滞在しているテーブルに応じて報酬が振り分けられる。

フラグ別ART直撃抽選
バトル結果 報酬
引き分け ベースカウント上乗せ(10G or 20G)
次回バトル勝利時まで1つ上のテーブルを選択
勝利 残りゲーム数上乗せ(30G or 50G)
逆転勝利 ベースカウント上乗せ(10G or 20G)+残りゲーム数上乗せ(30G or 50G)
スペシャル勝利 ベースカウント上乗せ(30G or 50G)+残りゲーム数上乗せ(50G or 100G)

テーブル別バトル勝利時報酬振り分け
テーブル 勝利 逆転勝利 SP勝利
A 62.50% 25.00% 12.50% 
B 90.00% 7.50% 2.50%
C 76.92% 15.38% 7.69%
D 90.00% 7.50% 2.50%
E 93.75% 3.13% 3.13%
F 95.00% 2.50% 2.50%
G 96.88% 1.04% 2.08%
H 95.31% 3.13% 1.56%
※HAZUSE調べによるものです。


対戦相手の登場順は全6パターンで、バトル勝利で次の対戦相手が登場する。
登場パターンは、ART突入時に決定されるシナリオによって抽選が行われる。

対戦相手パターン一覧
登場順 パターンA パターンB
1戦目 デリック&セシリア デリック&セシリア
2戦目 ヤン&ユーリア レオ&クラリス
3戦目 レオ&クラリス ヤン&ユーリア
4戦目 アラン&あかね アラン&あかね
5戦目 ゲイル ゲイル
6戦目 ゲートキーパー デビルトライ
7戦目 デビルトライ ゲートキーパー
登場順 パターンC パターンD
1戦目 ヤン&ユーリア ヤン&ユーリア
2戦目 デリック&セシリア レオ&クラリス
3戦目 レオ&クラリス デリック&セシリア
4戦目 アラン&あかね アラン&あかね
5戦目 ゲートキーパー ゲートキーパー
6戦目 ゲイル デビルトライ
7戦目 デビルトライ ゲイル
登場順 パターンE パターンF
1戦目 レオ&クラリス レオ&クラリス
2戦目 デリック&セシリア ヤン&ユーリア
3戦目 ヤン&ユーリア デリック&セシリア
4戦目 アラン&あかね アラン&あかね
5戦目 デビルトライ デビルトライ
6戦目 ゲイル ゲートキーパー
7戦目 ゲートキーパー ゲイル

シナリオ別パターン振り分け
シナリオ パターンA パターンB
シナリオ1 90.73% 6.25%
シナリオ2 27.95% 25.00%
シナリオ3 37.06% 61.04%
シナリオ4 16.33% 33.33%
シナリオ5 26.53% 41.20%
シナリオ6 15.51% 33.33%
シナリオ パターンC パターンD
シナリオ1 2.99% ー
シナリオ2 33.33% 12.50%
シナリオ3 1.83% ー
シナリオ4 36.62% 12.50%
シナリオ5 2.99% ー
シナリオ6 12.50% 9.38%
シナリオ パターンE パターンF
シナリオ1 ー 0.03%
シナリオ2 1.22%
シナリオ3 0.08%
シナリオ4 1.22%
シナリオ5 16.78% 12.50%
シナリオ6 16.78% 12.50%
※HAZUSE調べによるものです。

⊿ 特化ゾーン関連

スカーレットドライブ


■概要
自力継続タイプの上乗せ特化ゾーン。
ベル・レア小役成立で上乗せのチャンス。
消化中のBAR揃い成立で、セーフティーモード(継続保証モード)へ移行する。

■突入契機
ART経由のBIG中赤BAR揃い時
ART中の逆押し赤BAR揃い時
ART中逆押し赤BARフェイク時の一部

ブルーインパクト


■概要
ST継続タイプの上乗せ特化ゾーン。
逆押しナビ発生で上乗せ確定。

青BARが揃えば、上乗せ+ナビ回数全回復。
青BARが揃わなければ、ゲーム数上乗せのみ。
レア小役成立時にはナビ回数回復抽選が行われる。

※ブルーインパクト突入時は3回のナビ(上乗せ)が保証される。

■突入契機
ART経由のBIG中青BAR揃い時
ART中の逆押し青BAR揃い時
ART中逆押し青BARフェイク時の一部

パーフェクトビッグバン


■概要
10G継続の上位上乗せ特化ゾーン。

毎ゲーム、ARTゲーム数を上乗せ。
逆押しナビ発生で、大量上乗せに期待。

■突入契機
上乗せ特化ゾーン突入時の一部
スカーレットドライブ・ブルーインパクト準備中に成立したレア小役の一部

ファーストライド

■概要
ART突入時に突入する可能性のある上乗せ特化ゾーン。
3種類のキャラクターによって、上乗せ性能が異なる。

・ナナ(5G継続)
ベル・チェリー成立で上乗せ期待大。

・エリー(5G継続)
リプレイ・スイカ成立で上乗せ期待大。

・あかね(1G完結)
1Gで上乗せゲーム数を告知。

■突入契機
ART開始時の一部。
エーテルストライク2段階目成功時。


■ファーストライド
ART初当たり時の20% or エーテルストライク2段階目成功時に突入する。

■スカーレットドライブ・ブルーインパクト

スカーレットドライブ・ブルーインパクト抽選
フラグ 当選率
赤/青BARフェイク 10.16%
赤/青BAR揃い 100%

■パーフェクトビッグバン
スカーレットドライブ or ブルーインパクトの前兆中にパーフェクトビッグバンへの昇格抽選が行われる。

フラグ別パーフェクトビッグバン昇格抽選
スカーレットドライブ前兆中
フラグ 昇格率
弱チェリー 6.25%
強チェリー 50.00%
弱スイカ 12.50%
強スイカ 100%
チャンス目A/B 6.25%
ブルーインパクト前兆中
フラグ 昇格率
弱チェリー 12.50%
強チェリー 100%
弱スイカ 6.25%
強スイカ 50.00%
チャンス目A/B 6.25%
※HAZUSE調べによるものです。


ファーストライド当選後は「ナナ」「エリー」「あかね」の3キャラの中から振り分け抽選が行われる。

ファーストライド当選時キャラ振り分け
キャラ 振り分け
ナナ 45.83%
エリー 45.83%
あかね 8.33%

■「ナナ」中の上乗せ抽選
5G継続で毎ゲーム成立役に応じて上乗せ抽選が行われる。

フラグ別上乗せゲーム数振り分け
G数 リプレイ ベル
5G 100% ー
10G -
20G 100%
30G ー
40G
50G
100G
150G
G数 弱チェリー
チャンス目A/B
弱スイカ
5G ー ー
10G
20G 87.50%
30G 87.50% 12.50%
40G 12.50% ー
50G ー
100G
150G
G数 強チェリー
強スイカ
5G ー ー
10G
20G
30G
40G
50G 96.88%
100G 96.88% 3.13%
150G 3.13% ー

■「エリー」中の上乗せ抽選
5G継続で毎ゲーム成立役に応じて上乗せ抽選が行われる。

フラグ別上乗せゲーム数振り分け
G数 リプレイ ベル
5G ー 100%
10G 100% ー
20G ー
30G
40G
50G
100G
150G
G数 弱チェリー
弱スイカ
チャンス目A/B
5G ー ー
10G
20G 87.50%
30G 12.50% 87.50%
40G ー 12.50%
50G ー
100G
150G
G数 強チェリー
強スイカ
5G ー ー
10G
20G
30G
40G
50G 96.88%
100G 3.13% 96.88%
150G ー 3.13%

■「あかね」中の上乗せ抽選
1G完結で成立役に応じて上乗せ抽選が行われる。

フラグ別上乗せゲーム数振り分け
G数 レア小役 その他の小役
200G - 87.50%
300G 100G 12.50%
※HAZUSE調べによるものです。