通常時はG数消化からの「殲滅ZONE」突入とCZ間天井G数に影響するモードが全5種類存在。滞在モードによって特徴が異なる。殲滅モードは設定変更後・CZ失敗後・AT終了後に移行抽選が行われる。なお、設定変更時は必ず専用のモードが振り分けられる。 AT終了後の殲滅モード移行抽選 モード 振り分け 通常A 12.5% 通常B 25.0% 通常C 12.5% 通常D 50.0% ※HAZUSE調べによるものです。
通常時は「通常」「高確」「超高確」3種類の内部状態が存在。上位の状態ほど殲滅ポイント獲得抽選が優遇される。主にレア小役成立時やAT終了時などに移行抽選が行われる。(超)高確移行時は15Gの保障G数を獲得。保障G数消化後に転落抽選が行われる。 設定変更時/AT終了後の内部状態振り分け 設定 通常 高確 超高確 設定1 50.0% 47.5% 2.5% 設定2 48.3% 48.8% 2.9% 設定3 46.7% 50.0% 3.3% 設定4 45.0% 51.3% 3.8% 設定5 43.3% 52.5% 4.2% 設定6 41.7% 53.8% 4.6% フラグ別の状態昇格抽選 通常滞在時 抽選結果 弱チェリー 強チェリー スイカ 移行せず 74.9% 50.0% 49.9% 高確へ 23.8% 50.0% 48.8% 超高確へ 1.3% ー 1.3% 高確滞在時 抽選結果 弱チェリー 強チェリー スイカ 移行せず 87.5% 50.0% 75.0% 超高確へ 12.5% 50.0% 25.0% (超)高確滞在時レア小役以外成立時の状態転落抽選 高確滞在時 移行先 転落率 通常へ 25.0% 超高確滞在時 移行先 転落率 高確へ 12.5% 通常へ 12.5% ※HAZUSE調べによるものです。
殲滅ZONE終了時は初期殲滅ポイントが振り分けられる。なお、設定変更後は専用のランダムポイント加算が行われる。 初期殲滅ポイント振り分け 初期ポイント 振り分け 0pt 75% 50pt 20% 100pt 5% ※HAZUSE調べによるものです。
【撃破抽選】殲滅ZONE中は全役で撃破抽選が行われる。また、キャラが「バトー」だった場合はランダムで1~9体が追加される。 フラグ別の撃破抽選 撃破数 ハズレ 共通ベル リプレイ 1体 15.8% ー ー 3体 40.0% ー ー 5体 33.3% ー ー 10体 10.4% 78.8% 50.0% 20体 ー 12.5% 40.0% 30体 ー 5.0% 3.3% 40体 ー 2.5% 3.3% 50体 0.4% 1.3% 3.3% 100体 ー ー ー 撃破数 弱チェリー/スイカ/弱チャンス目 強チャンス目 強チェリー 1体 ー ー ー 3体 ー ー ー 5体 ー ー ー 10体 ー ー ー 20体 ー ー ー 30体 81.3% ー ー 40体 12.5% ー ー 50体 5.0% 50.0% 33.3% 100体 1.3% 50.0% 66.7% 【殲滅CHANCE中の抽選】当該Gの成立役に応じて報酬抽選が行われる。小役が成立すればAT以上濃厚、「殲滅CHANCE HYPER」なら小役成立でAT+BONUS濃厚となる。 フラグ別の報酬振り分け 殲滅CHANCE中 報酬 ハズレ リプレイ/共通ベル 弱チェリー/スイカ/弱チャンス目 CZ 100% ー ー AT ー 100% ー AT+S.A.C.BONUS RED ー ー 98.8% AT+S.A.C.BONUS BLUE ー ー 1.3% 報酬 強チャンス目 強チェリー CZ ー ー AT ー ー AT+S.A.C.BONUS RED 75.0% 50.0% AT+S.A.C.BONUS BLUE 25.0% 50.0% 殲滅CHANCE HYPER中 報酬 ハズレ リプレイ/共通ベル 弱チェリー/スイカ/弱チャンス目 AT 100% 50.0% ー AT+S.A.C.BONUS RED ー 50.0% 75.0% AT+S.A.C.BONUS BLUE ー ー 25.0% 報酬 強チャンス目 強チェリー AT ー ー AT+S.A.C.BONUS RED 50.0% ー AT+S.A.C.BONUS BLUE 50.0% 100% ※HAZUSE調べによるものです。
通常時は200Gor400G消化時にCZ「タチコマの家出」突入抽選が行われる。なお、「白の境界」失敗後は必ずどちらかのG数でCZに当選する。 AT終了後CZ「タチコマの家出」突入抽選 設定 当選率(※) 設定1 30.0% 設定2 32.9% 設定3 37.5% 設定4 41.7% 設定5 45.8% 設定6 48.3% (※)200Gor400Gのどちらかで当選する確率※HAZUSE調べによるものです。
【回胴HACK発生抽選】S.A.M.スタンドアローンミッション中は小役成立時に「回胴HACK」発生抽選が行われる。 フラグ別の回胴HACK発生抽選 フラグ 発生率 リプレイ 40.0% 共通ベル 40.0% レア小役 100% 【回胴HACK中の抽選】回胴HACKは当該の成立役に応じて成功抽選が行われる。成功時は「笑い男ラフ目」が停止すればエピソードが進行、「強笑い男ラフ目」停止時はさらなる恩恵を得ることができる。 フラグ別のカットインの種類・停止形 フラグ 狙えカットイン 停止形 リプレイ 白7 笑い男ラフ目 押し順ベルA 白7orBAR 押し順ベルB ハズレ 共通上段ベル 白7 笑い男ラフ目 共通右下がりベル 弱チェリー スイカ 弱チャンス目 強チェリー 白7orBAR 強笑い男ラフ目 強チャンス目 狙えカットイン別の成功期待度 カットイン 期待度 右を狙え!・BAR 40.5% 中を狙え!・BAR 40.5% 右を狙え!・白7 65.5% 中を狙え!・白7 67.4% ※HAZUSE調べによるものです。
タチコマの家出中は全役でEXP獲得抽選が行われる。また、FINAL JUDGE中はレア小役成立で成功書き換え濃厚となる。 フラグ別のEXP獲得抽選 EXP ハズレ ベル リプレイ 0EXP 93.75% ー ー 50EXP 5.00% 78.33% ー 100EXP 1.25% 12.50% 90.83% 200EXP ー 5.00% 5.00% 300EXP ー 2.50% 2.50% 500EXP ー 1.25% 1.25% 1000EXP ー 0.42% 0.42% EXP 弱チェリー/スイカ/弱チャンス目 強チェリー/強チャンス目 0EXP ー ー 50EXP ー ー 100EXP ー ー 200EXP 64.17% ー 300EXP 25.00% ー 500EXP 10.00% 50.00% 1000EXP 0.83% 50.00% 最終EXP別の成功抽選 最終EXP 当選率 0EXP 100% 50EXP 100% 100EXP 100% 150EXP 25.0% 200EXP 25.0% 250EXP 25.0% 300EXP 33.3% 350EXP 40.0% 400EXP 45.0% 450EXP 50.0% 500EXP 55.0% 550EXP 60.0% 600EXP 65.0% 650EXP 70.0% 700EXP 75.0% 750EXP 80.0% 800EXP 85.0% 850EXP 90.0% 900EXP 95.0% 950EXP 100% 1000EXP 100% ※HAZUSE調べによるものです。
AT中はレア小役成立時や色ベル3連続時に高確移行抽選が行われる。また、高確中は保障G数の加算抽選が行われる。 フラグ別の高確移行抽選 フラグ 移行率 弱チェリー 25.0% スイカ 66.7% 異色ベル3連続 25.0% ※HAZUSE調べによるものです。
AT中はレア小役成立時や色ベル3連続時に差枚数上乗せ抽選が行われる。なお、色ベル3連続で差枚数上乗せに当選した場合は衝撃HACKが発生する。 フラグ別の上乗せ種別抽選 弱チェリー/スイカ/弱チャンス目成立時 種別 リールロックなし リールロック1段階 リールロック2段階 非当選 87.5% ー ー 通常上乗せ 11.3% 50.0% ー 衝撃HACK 1.3% 50.0% 87.5% EX HACK(4桁上乗せ濃厚) ー ー 12.5% 強チェリー/強チャンス目成立時 種別 リールロックなし リールロック1段階 リールロック2段階 非当選 ー ー ー 通常上乗せ 87.5% 25.0% ー 衝撃HACK 12.1% 74.2% 97.5% EX HACK(4桁上乗せ濃厚) 0.4% 0.8% 2.5% 通常上乗せ当選時の上乗せ枚数振り分け リールロックなし 上乗せ枚数 弱チェリー/弱チャンス目 スイカ 強チェリー/強チャンス目 10枚 63.0% ー ー 30枚 32.8% 63.0% 85.7% 50枚 3.7% 35.1% 13.6% 100枚 0.5% 1.9% 0.7% リールロックあり 上乗せ枚数 弱チェリー/弱チャンス目 スイカ/強チェリー/強チャンス目 10枚 ー ー 30枚 88.8% ー 50枚 10.0% 95.0% 100枚 1.3% 5.0% 衝撃HACK当選時の上乗せ枚数振り分け 上乗せ枚数 スイカ以外 スイカ 100枚 50.0% ー 200枚 37.5% 73.8% 300枚 10.0% 25.0% 500枚 2.5% 1.3% 色ベル3連続での衝撃HACK発生抽選 抽選結果 赤同色3連続 青同色3連続 非当選 97.5% 95.0% 100枚 1.3% 2.5% 200枚 0.4% 0.8% 300枚 0.4% 0.8% 500枚 0.4% 0.8% ※HAZUSE調べによるものです。
AT中はレア小役成立時や色ベル3連続時にCZ「SECTION9 MISSIONセクションナインミッション」抽選が行われる。 フラグ別のCZ突入抽選 低確滞在時 フラグ 当選率 弱チェリー 5.0% 強チェリー 66.7% スイカ 2.5% 弱チャンス目 10.0% 強チャンス目 40.0% 異色ベル3連続 1.3% 赤同色ベル3連続 18.8% 青同色ベル3連続 40.0% 高確滞在時 フラグ 当選率 弱チェリー 25.0% 強チェリー 100% スイカ 10.0% 弱チャンス目 40.0% 強チャンス目 75.0% 異色ベル3連続 3.8% 赤同色ベル3連続 50.2% 青同色ベル3連続 75.0% ※HAZUSE調べによるものです。
【回胴HACK発生抽選】SECTION9 MISSION中は成立役に応じて回胴HACK発生抽選が行われる。また、「硝煙弾雨」の最終Gのみ成立役不問で回胴HACKが発生する。 フラグ別の回胴HACK発生抽選 フラグ 模倣犯は踊る 置き去りの軌跡 ハズレ ー ー 共通ベル 5.4% 10.4% リプレイ 40.0% 60.0% レア小役 100% 100% フラグ 孤城落日 硝煙弾雨 ハズレ ー 10.0% 共通ベル 33.3% 100% リプレイ 80.0% 100% レア小役 100% 100% (※)強チェリー/強チャンス目なら成功濃厚【回胴HACK中の抽選】回胴HACKは当該の成立役に応じて成功抽選が行われる。成功時は「笑い男ラフ目」が停止すれば特化ゾーン「電脳MODE」当選濃厚、「強笑い男ラフ目」停止時はさらなる恩恵を得ることができる。 フラグ別のカットインの種類・停止形 フラグ 狙えカットイン 停止形 リプレイ 白7 笑い男ラフ目 押し順ベルA 白7orBAR 押し順ベルB ハズレ 共通上段ベル 白7 笑い男ラフ目 共通右下がりベル 弱チェリー スイカ 弱チャンス目 強チェリー 白7orBAR 強笑い男ラフ目 強チャンス目 狙えカットイン別の成功期待度 カットイン 期待度 右を狙え!・BAR 40.5% 中を狙え!・BAR 40.5% 右を狙え!・白7 65.5% 中を狙え!・白7 67.4% ※HAZUSE調べによるものです。
AT中は「押し順HACK」抽選が行われる。当選時は押し順ナビなどの違和感を伴い告知が発生し、電脳MODE(超特A級)へ突入する。 押し順HACK抽選 種別 出現率 電脳MODE(赤7揃い) 1/938 電脳MODE超特A級(青7揃い) 1/21485 押し順HACK合成 1/899 ※HAZUSE調べによるものです。
AT突入時は引き戻しストック獲得抽選が行われる。当選時は「REBBOT CHANCEリブートチャンス」での引き戻し濃厚かつ、1G目にPUSHボタンが出現し告知が発生する。この際、レア小役が成立した場合は引き戻しストックを消費せず、次回に持ち越す。なお、CZ「タチコマの家出」成功時は必ず引き戻しストックを所持した状態からスタートする。 引き戻しストック抽選 設定 当選率 設定1 3.3% 設定2 4.6% 設定3 5.8% 設定4 7.1% 設定5 8.3% 設定6 9.6% ※HAZUSE調べによるものです。
S.A.C.BONUS中はリプレイやレア小役成立時に差枚数上乗せ抽選が行われる。 フラグ別の上乗せ枚数振り分け 上乗せ枚数 リプレイ 弱チェリー/弱チャンス目 20枚 100% 52.5% 30枚 ー 33.3% 50枚 ー 12.5% 100枚 ー 1.3% 200枚 ー 0.4% 300枚 ー ー 500枚 ー ー 上乗せ枚数 スイカ 強チェリー/強チャンス目 20枚 ー ー 30枚 85.8% ー 50枚 12.5% 96.7% 100枚 1.3% 1.7% 200枚 0.4% 0.8% 300枚 ー 0.4% 500枚 ー 0.4% ※HAZUSE調べによるものです。
【マルチHACK抽選】マルチHACK発生時は「左・中の数字」「右の数字」が別々で抽選される。 「左・中の数字」倍率抽選 倍率 電脳MODE(超特A級)共通 2×2 58.3% 2×3 13.3% 3×3 6.7% 2×5 5.0% 3×5 4.2% 2×10 3.3% 5×5 3.3% 3×10 3.3% 5×10 1.7% 10×10 0.9% 「右の数字」倍率抽選 倍率 電脳MODE中 電脳MODE超特A級中 ×5 90.0% ー ×10 9.6% 95.0% ×30 0.4% 5.0% 【小役成立時の上乗せ抽選】消化中は成立役に応じて差枚数上乗せ抽選が行われる。 電脳MODE中フラグ別の上乗せ種別抽選 共通ベル成立時 種別 振り分け 通常上乗せ 98.8% 衝撃HACK 1.3% EX HACK(4桁上乗せ濃厚) ー 弱チェリー/スイカ/弱チャンス目成立時 種別 リールロックなし リールロック1段階 リールロック2段階 通常上乗せ 50.0% ー ー 衝撃HACK 50.0% 95.0% 50.0% EX HACK(4桁上乗せ濃厚) ー 5.0% 50.0% 強チェリー/強チャンス目成立時 種別 リールロックなし リールロック1段階 リールロック2段階 通常上乗せ 25.0% ー ー 衝撃HACK 74.2% 98.3% 75.0% EX HACK(4桁上乗せ濃厚) 0.8% 1.7% 25.0% 電脳MODE中通常上乗せ当選時の上乗せ枚数振り分け 上乗せ枚数 共通ベル 弱チェリー/弱チャンス目 スイカ/強チェリー/強チャンス目 10枚 88.6% ー ー 20枚 8.5% ー ー 30枚 2.3% 88.8% ー 50枚 0.6% 10.0% 95.0% 100枚 ー 1.3% 5.0% 電脳MODE超特A級中フラグ別の上乗せ種別抽選 種別 共通ベル レア小役 通常上乗せ 95.0% ー 衝撃HACK以上 5.0% 100% 電脳MODE超特A級中通常上乗せ当選時の上乗せ枚数振り分け 上乗せ枚数 振り分け 20枚 75.0% 30枚 20.0% 50枚 5.0% 衝撃HACK当選時の上乗せ枚数振り分け 上乗せ枚数 スイカ以外 スイカ 100枚 50.0% ー 200枚 25.0% 75.0% 300枚 12.5% 12.5% 500枚 12.5% 12.5% 【上乗せ画面分割抽選】リプレイ成立時は上乗せ画面分割抽選が行われる。 上乗せ画面分割抽選 画面分割 振り分け 2分割 90.0% 3分割 10.0% ※HAZUSE調べによるものです。
【上乗せ種別抽選】電脳RUSH中は毎G成立役に応じて差枚数上乗せが発生。 フラグ別の上乗せ種別抽選 レア小役以外成立時 種別 ハズレ/リプレイ/共通ベル 通常上乗せ 100% 衝撃HACK ー EX HACK(4桁上乗せ濃厚) ー 弱チェリー/スイカ/弱チャンス目成立時 種別 リールロックなし リールロック1段階 リールロック2段階 通常上乗せ 90.0% ー ー 衝撃HACK 10.0% 95.0% ー EX HACK(4桁上乗せ濃厚) ー 5.0% 100% 強チェリー/強チャンス目成立時 種別 リールロックなし リールロック1段階 リールロック2段階 通常上乗せ 50.0% ー ー 衝撃HACK 49.6% 99.2% 75.0% EX HACK(4桁上乗せ濃厚) 0.4% 0.8% 25.0% 通常上乗せ当選時の上乗せ枚数振り分け 上乗せ枚数 ハズレ リプレイ/共通ベル 20枚 100% 75.0% 30枚 ー 20.0% 50枚 ー 5.0% 100枚 ー ー 上乗せ枚数 弱チェリー/弱チャンス目 スイカ/強チェリー/強チャンス目 20枚 ー ー 30枚 88.8% ー 50枚 10.0% 95.0% 100枚 1.2% 5.0% 衝撃HACK当選時の上乗せ枚数振り分け 上乗せ枚数 スイカ以外 スイカ 100枚 50.0% ー 200枚 25.0% 75.0% 300枚 12.5% 12.5% 500枚 12.5% 12.5% 【タチコマ増加抽選】セット継続時はタチコマ増加抽選が行われる。また、タチコマは最大3体まで増加する可能性がある。 セット継続時のタチコマ増加抽選 増加数 当選率 1体追加 4.6% 2体追加 0.4% ※HAZUSE調べによるものです。
AOI特化Attack On Incident中は毎G3桁の差枚数上乗せ抽選が行われる。笑い男ラフ目出現で3桁上乗せ濃厚。なお、1回も笑い男ラフ目が出現しなかった場合はAOI特化Attack On Incidentが再セットされる。 笑い男ラフ目出現時の上乗せ枚数振り分け 上乗せ枚数 笑い男ラフ目 強笑い男ラフ目 100枚 67.5% ー 200枚 13.3% ー 300枚 13.3% ー 500枚 5.8% 33.3% 1000枚 ー 33.3% 2000枚 ー 33.3% ※HAZUSE調べによるものです。
上位AT中はレア小役成立時に9th PERSONナインス パーソン突入抽選が行われる。上乗せレベル1以上に当選で9th PERSONナインス パーソンが発生し、上乗せレベル2だった場合は9th PERSONナインス パーソンに失敗しても差枚数を上乗せする。 フラグ別の9th PERSONナインス パーソン突入抽選 弱チェリー/スイカ/弱チャンス目成立時 種別 リールロックなし リールロック1段階 リールロック2段階 非当選 87.5% ー ー 上乗せレベル1 12.5% 87.5% ー 上乗せレベル2 ー 12.5% 100% 強チェリー/強チャンス目成立時 種別 リールロックなし リールロック1段階 リールロック2段階 非当選 ー ー ー 上乗せレベル1 100% 75.0% 25.0% 上乗せレベル2 ー 25.0% 75.0% ※HAZUSE調べによるものです。
9th PERSONナインス パーソンでは回胴HACKが発生し、指定された「笑い男ラフ目」が停止すれば300枚以上の上乗せ濃厚。なお、上乗せレベル2だった場合は9th PERSONナインス パーソンに失敗しても差枚数を上乗せする。 フラグ別の9th PERSONナインス パーソン突入抽選 上乗せレベル1時 上乗せ枚数 笑い男ラフ目 強笑い男ラフ目 300枚 76.7% ー 500枚 12.5% ー 1000枚 10.0% 87.5% 2000枚 0.4% 10.0% 3000枚 0.4% 2.5% 上乗せレベル2時 上乗せ枚数 笑い男ラフ目非停止 笑い男ラフ目 強笑い男ラフ目 300枚 50.0% ー ー 500枚 48.3% 86.2% ー 1000枚 1.2% 12.1% 87.5% 2000枚 0.4% 1.2% 10.0% 3000枚 ー 0.4% 2.5% ※HAZUSE調べによるものです。
上位AT中は青ベル成立時の0.4%で停止HACKが発生。発生時は300枚以上の上乗せ濃厚となる。 停止HACK発生時の上乗せ枚数振り分け 上乗せ枚数 振り分け 300枚 87.5% 500枚 11.7% 1000枚 0.8% ※HAZUSE調べによるものです。