リプレイ成立時に疑似遊技発生抽選が行われる。
疑似遊技が発生すればチャンスで、連続するほどボーナス期待度がアップ。
また、疑似遊技を発生させたくない時のために「フルスイング機能(キャンセル機能)」を搭載。
レバーON~第3停止の間にレバーを叩くと疑似遊技がキャンセル。
キャンセルした場合はボーナスの当選状況に応じて告知が行われる。
※HAZUSE調べによるものです。
疑似遊技が発生すればチャンスで、連続するほどボーナス期待度がアップ。
また、疑似遊技を発生させたくない時のために「フルスイング機能(キャンセル機能)」を搭載。
レバーON~第3停止の間にレバーを叩くと疑似遊技がキャンセル。
キャンセルした場合はボーナスの当選状況に応じて告知が行われる。
疑似遊技リプレイ出現率・ボーナス期待度(設定1) | |||
発生回数 | 出現率 | ボーナス期待度 | 当選時BIG比率 |
疑似なし | 1/9.2 | 0.15% | 100% |
疑似1 | 1/47.1 | 6.12% | 50.00% |
疑似2 | 1/143.2 | 51.98% | 58.21% |
疑似3(レインボー) | 1/3077.1 | 100% | 100% |
フルスイング機能使用時の告知パターン | |||
パターン | ボーナス非当選時 | 内部REG当選時 | 内部BIG当選時 |
告知なし | 100% | ー | ー |
レバーON時告知 | ー | 100% | 75.0% |
リール回転時告知 | ー | ー | 25.0% |