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  • パチスロ
  • L 犬夜叉2
  • AT・ART関連

L 犬夜叉2 パチスロ

タイプ AT機
メーカー エフ
導入開始日 2024年12月2日
  • QRコード
  • 基本
    スペック
  • 演出
  • かんたん
    初打講座
  • 打ち方
  • フリーズ
  • 天井
  • 設定推測
  • AT・ART
    関連
更新情報
通常時の小役確率、内部状態移行抽選、CZ突入抽選、前兆中の抽選、月下ポイント獲得抽選、月下移行抽選、月下中の抽選、妖勝負中の抽選、報酬アップゾーン突入抽選、引き戻しゾーン種別振り分け、引き戻しゾーン中の抽選、お札について、アイキャッチ演出について、七宝ミニキャラ演出について、ブッた斬りボーナス中のボイスについて、ボーナスゲットZONE中のランプについて、設定推測、ボーナスゲットZONE中の抽選 (最終更新日 2025年4月1日)

内部状態関連

  • 内部状態移行抽選
  • CZ突入抽選
  • 前兆中の抽選
  • 月下ポイント獲得抽選
  • 月下移行抽選
  • 月下中の抽選

CZ関連

  • 妖勝負中の抽選
  • 魍魎丸バトル中の抽選
  • 奈落チャレンジ中の抽選

ブッた斬りSRUSH(AT)関連

  • 報酬アップゾーン突入抽選
  • AT中のボーナス抽選

引き戻しゾーン関連

  • 引き戻しゾーン種別振り分け
  • 引き戻しゾーン中の抽選

奈落決戦/ボーナスゲットZONE関連

  • 奈落決戦中の抽選
  • ボーナスゲットZONE中の抽選
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⊿ 内部状態関連

通常時は「通常」「高確」「超高確」3種類の内部状態が存在。
主にレア小役成立時や規定G数消化時に状態移行抽選が行われる。
(超)高確滞在時は全役で高確のG数上乗せが抽選される。

設定変更時の内部状態振り分け
内部状態 振り分け
通常 74.6%
高確 20.3%
超高確 5.1%

フラグ別の内部状態移行抽選
通常滞在時
移行先 弱チェリー スイカ 強チェリー・チャンス目
高確へ 37.5% 20.7% 25.0%
超高確へ 6.3% 18.8% 25.0%
高確滞在時
移行先 弱チェリー スイカ 強チェリー・チャンス目
超高確へ 21.9% 50.0% 100%

フラグ別の(超)高確G数上乗せ当選率
上乗せG数 その他 弱チェリー スイカ
3G 0.4% 75.0% 75.0%
5G ー 12.5% 25.0%
7G ー 6.3% ー
10G ー 6.3% ー
上乗せG数 強チェリー チャンス目A チャンス目B
3G 25.0% 54.7% 34.4%
5G 25.0% 25.0% 25.0%
7G 25.0% 10.2% 20.3%
10G 25.0% 10.2% 20.3%

規定G数消化時の状態移行抽選
設定 50G 75G
設定1 9.4% 9.4%
設定2 10.2% 10.2%
設定3 10.2% 12.5%
設定4 12.5% 12.5%
設定5 12.5% 15.6%
設定6 15.6% 20.3%
設定 100G 125G
設定1 50.0% 31.3%
設定2 29.7%
設定3 27.3%
設定4 25.0%
設定5 21.9%
設定6 14.1%

規定G数契機の状態移行振り分け
移行先 振り分け
高確 75.0%
超高確 25.0%
※HAZUSE調べによるものです。

【レア小役成立時のCZ突入抽選】
通常時はレア小役成立時にCZ突入抽選が行われる。
CZ当選時は滞在状態と当選契機に応じてCZの対戦相手が振り分けられる。

フラグ別のCZ当選率
フラグ 通常滞在時 高確滞在時 超高確滞在時
弱チェリー・スイカ 0.1% 10.2% 50.0%
チャンス目A 25.0% 40.6% 100%
チャンス目B 33.2% 50.0% 100%
強チェリー 40.6% 66.8% 100%

当選契機別の対戦相手振り分け
通常滞在時
対戦相手 弱チェリー 強チェリー スイカ
神無 69.9% 16.8% 62.5%
神楽 25.0% 50.0% 25.0%
白童子 5.1% 33.2% 12.5%
対戦相手 チャンス目A チャンス目B
神無 43.8% 46.1%
神楽 50.0% 43.8%
白童子 6.3% 10.2%
高確滞在時
対戦相手 弱チェリー 強チェリー スイカ
神無 61.7% 16.8% 54.3%
神楽 33.2% 50.0% 33.2%
白童子 5.1% 33.2% 12.5%
対戦相手 チャンス目A チャンス目B
神無 37.5% 35.9%
神楽 50.0% 43.8%
白童子 12.5% 20.3%
超高確滞在時
対戦相手 弱チェリー 強チェリー スイカ
神無 37.5% 12.5% 37.5%
神楽 50.0% 37.5% 50.0%
白童子 12.5% 50.0% 12.5%
対戦相手 チャンス目A チャンス目B
神無 25.0% 16.8%
神楽 50.0% 50.0%
白童子 25.0% 33.2%

【規定G数到達時のCZ突入抽選】
規定G数は151G・333G・666Gの3種類。
規定G数到達でCZ「妖勝負」に当選する。

333G以下の規定G数選択率
設定 1戦目 2戦目
設定1 37.5% 22.7%
設定2 37.5% 22.7%
設定3 37.5% 22.7%
設定4 50.0% 28.1%
設定5 62.5% 62.5%
設定6 75.0% 75.0%
設定 3戦目 4戦目
設定1 12.5% 75.0%
設定2 12.5% 75.0%
設定3 12.5% 75.0%
設定4 20.3% 75.0%
設定5 62.5% 75.0%
設定6 75.0% 87.5%
設定 5戦目 6戦目
設定1 6.3% 25.0%
設定2 6.3% 25.0%
設定3 6.3% 25.0%
設定4 22.7% 50.0%
設定5 62.5% 62.5%
設定6 75.0% 75.0%
設定 7戦目 8戦目
設定1 10.2% 37.5%
設定2 12.5% 37.5%
設定3 16.4% 37.5%
設定4 22.7% 50.0%
設定5 62.5% 75.0%
設定6 75.0% 87.5%
※HAZUSE調べによるものです。

CZ本前兆中は成立役に応じてCZ勝利抽選が行われる。

CZ本前兆中のCZ勝利抽選
vs神無
フラグ 当選率
弱チェリー・スイカ 3.1%
強チェリー・チャンス目 10.2%
vs神楽
フラグ 当選率
弱チェリー・スイカ 5.1%
強チェリー・チャンス目 10.2%
vs白童子
フラグ 当選率
弱チェリー・スイカ 10.2%
強チェリー・チャンス目 25.0%
※HAZUSE調べによるものです。

液晶右上部には「月下ポイント」が表示。
ポイントは様々な契機から獲得することができ、ポイントが一定数貯まった状態でスイカが成立すると「月下ステージ」へ移行する。

月下ポイント獲得契機
・(超)高確終了時
・CZ終了時
・AT終了時
・引き戻しゾーン終了時

規定月下ポイント振り分け
設定 10pt 20pt 30pt
設定1 12.5% 3.1% 18.8%
設定2 3.1% 20.3%
設定3 3.1% 25.0%
設定4 6.3% 25.0%
設定5 10.2% 28.1%
設定6 10.2% 29.3%
設定 40pt 50pt
設定1 18.8% 46.9%
設定2 20.3% 43.8%
設定3 20.3% 39.1%
設定4 25.0% 31.3%
設定5 25.0% 24.2%
設定6 29.3% 18.8%

月下ポイント獲得抽選
(超)高確終了時
月下ポイント 高確終了時 超高確終了時
1pt 15.6% 45.3%
3pt 0.4% 1.6%
5pt 0.4% 1.6%
10pt 0.4% 1.6%
CZ終了時
月下ポイント 神無 神楽 白童子
1pt 94.9% 89.8% 21.9%
3pt 3.1% 6.3% 40.6%
5pt 1.6% 3.1% 25.0%
10pt 0.4% 0.8% 12.5%
AT終了時
月下ポイント AT駆け抜け時 その他
1pt ー 84.4%
3pt ー 12.5%
5pt 50.0% 1.6%
10pt 50.0% 1.6%
引き戻しゾーン終了時
月下ポイント 振り分け
3pt 85.9%
5pt 12.5%
10pt 1.6%
※HAZUSE調べによるものです。

通常時は月下ポイントの他にスイカ成立時は月下移行抽選が行われる。

スイカ成立時の月下移行抽選
滞在状態 期待度
通常 0.1%
高確 1.6%
超高確 7.8%
※HAZUSE調べによるものです。

月下中は成立役に応じて「魍魎丸バトル」抽選が行われる。
なお、1度もバトルに発展せず終了した場合は、最終Gで必ず魍魎丸バトルに発展する。

フラグ別の魍魎丸バトル抽選
フラグ 当選率
リプレイ・共通ベル 3.1%
弱チェリー・スイカ 50.0%
強チェリー・チャンス目 100%
※HAZUSE調べによるものです。

⊿ CZ関連

【牽制状態中】
牽制状態中は成立役に応じてブッた斬り高確移行抽選が行われる。
対戦相手ごとに設定されている弱点役が成立すれば、ブッた斬り高確移行濃厚。

フラグ別のブッた斬り高確移行抽選
対戦相手 リプレイ 共通ベル レア小役
神無 100% 25.0% 100%
神楽 33.2% 100% 100%
白童子 100% 100% 100%

ブッた斬り高確移行時は1~3個のベルナビを獲得。

ナビストック個数振り分け
vs神無
ベルナビ リプレイ 弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目
1個 89.5% 78.1% 62.5%
2個 10.2% 20.3% 33.2%
3個 0.4% 1.6% 1.6%
vs神楽
ベルナビ 共通ベル 弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目
1個 79.3% 71.9% 62.1%
2個 20.3% 25.0% 33.2%
3個 0.4% 3.1% 4.7%
vs白童子
ベルナビ リプレイ・共通ベル 弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目
1個 66.4% 60.5% 50.0%
2個 33.2% 33.2% 37.5%
3個 0.4% 6.3% 12.5%

【ブッた斬り高確中】
ブッた斬り高確中は成立役に応じて成功抽選が行われる。

フラグ別の成功当選率
対戦相手 リプレイ 共通ベル 同色ベルナビ2連
神無 ー ー 33.2%
神楽 ー ー 40.6%
白童子 12.5% 12.5% 66.8%
対戦相手 弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目 ブッた斬り役
神無 46.9% 100% 100%
神楽 46.9%
白童子 66.8%

【ラストジャッジ】
当該G数の成立役を参照して勝利抽選が行われる。

ラストジャッジ中の勝利抽選
vs神無
フラグ 当選率
リプレイ 25.0%
弱チェリー・スイカ 50.0%
強チェリー・チャンス目・ブッた斬り役 100%
vs神楽
フラグ 当選率
共通ベル 25.0%
弱チェリー・スイカ 50.0%
強チェリー・チャンス目・ブッた斬り役 100%
vs白童子
フラグ 当選率
その他 25.0%
リプレイ・共通ベル 33.2%
レア小役 10.2%

【CZ駆け抜け時の抽選】
ブッた斬り高確へ移行しないまま駆け抜けた場合は、敗北した対戦相手を参照して救済抽選が行われる。

CZ駆け抜け時の救済抽選
対戦相手 当選率
神無 33.2%
神楽 33.2%
白童子 66.8%
※HAZUSE調べによるものです。

魍魎丸バトル中は成立役に応じて勝利抽選が行われる。

フラグ別の勝利抽選
フラグ 当選率
ハズレ 3.1%
リプレイ
共通ベル
30.1%
弱チェリー
スイカ
50.0%
強チェリー
チャンス目
100%
ブッた斬り役 100%
※HAZUSE調べによるものです。

奈落チャレンジ中は成立役に応じて成功抽選が行われる。

フラグ別の成功抽選
フラグ 当選率
同色ベルナビ2連 40.6%
弱チェリー
スイカ
66.8%
強チェリー
チャンス目
100%
ブッた斬り役 100%
※HAZUSE調べによるものです。

⊿ ブッた斬りSRUSH(AT)関連

CZ勝利時はAT間のCZ回数に応じて報酬アップゾーン突入抽選が行われる。

CZ勝利時の報酬アップゾーン突入期待度
CZ回数 期待度
1戦目 0.4%
2戦目 0.4%
3戦目 3.1%
4戦目 0.4%
5戦目 12.5%
6戦目 0.4%
7戦目 12.5%
8戦目 40.6%
※HAZUSE調べによるものです。

AT中は成立役に応じてボーナス獲得抽選が行われる。

フラグ別のボーナス獲得抽選
初回AT
フラグ 当選率
リプレイ 4.7%
共通ベル 4.7%
1回目の押し順ベル 1.53%
初回以降のAT
フラグ 当選率
リプレイ 0.8%
共通ベル 0.8%
1回目の押し順ベル 0.4%
共通
フラグ 当選率
同色ベルナビ2連 40.6%
弱チェリー
スイカ
50.0%
チャンス目A 59.4%
チャンス目B 75.0%
強チェリー
ブッた斬り役
100%

ボーナス獲得時の種別振り分け
種別 振り分け
BIG BONUS 約55%
ブーストチャンス 約45%
※HAZUSE調べによるものです。

⊿ 引き戻しゾーン関連

引き戻しゾーン突入時は種別が振り分けられる。

引き戻しゾーン種別振り分け
設定 ブッた斬りゾーン ブブブブッた斬りゾーン 奈落覚醒ゾーン
設定1 93.4% 5.1% 1.6%
設定2 93.4% 5.1%
設定3 92.2% 6.3%
設定4 88.3% 10.2%
設定5 88.3% 10.2%
設定6 85.9% 12.5%
※HAZUSE調べによるものです。

引き戻しゾーン中は成立役に応じて引き戻し抽選が行われる。
当選時は(上位)ATへ復帰する。

フラグ別の引き戻し期待度
フラグ 期待度
その他 3.1%
リプレイ・共通ベル 12.5%
弱チェリー・スイカ 59.4%
強チェリー・チャンス目・ブッた斬り役 100%
※HAZUSE調べによるものです。

⊿ 奈落決戦/ボーナスゲットZONE関連

奈落決戦中は成立役に応じて勝利抽選が行われる。

フラグ別の勝利抽選
フラグ 当選率
リプレイ 1.0%
共通ベル 1.0%
同色ベルナビ2連 100%
レア小役 100%
※HAZUSE調べによるものです。

ボーナスゲットZONE中は全役でボーナス獲得抽選が行われる。

フラグ別のボーナス獲得抽選
フラグ 当選率
ハズレ 10.2%
小役揃い 100%

ストック個数振り分け
ストック数 ハズレ リプレイ・共通ベル 弱チェリー・スイカ
1個 99.6% 98.4% 79.7%
2個 0.4% 1.6% 18.4%
3個 ー ー ー
4個 ー ー 1.6%
6個 ー ー ー
8個 ー ー 0.4%
ストック数 強チェリー・チャンス目 ブッた斬り役
1個 ー ー
2個 66.8% ー
3個 23.0% ー
4個 ー ー
6個 5.1% ー
8個 5.1% 100%
※HAZUSE調べによるものです。