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  • 回胴式遊技機 グランベルム
  • AT・ART関連

回胴式遊技機 グランベルム パチスロ

タイプ AT機
メーカー 北電子
導入開始日 2023年9月4日
  • オフィシャルサイト
  • QRコード
  • 基本
    スペック
  • 演出
  • かんたん
    初打講座
  • 打ち方
  • 天井
  • 設定推測
  • AT・ART
    関連
更新情報
AT確率、通常モード移行抽選、CZモード移行抽選、CZ突入抽選、ゲーム数別の初当り分布、ボーナス本前兆中の抽選、ブラッドムーン状態突入契機、北の湯中の抽選、サモンズチャレンジ中の抽選、マギアコナトスチャレンジ中の抽選、黄昏の聖域中の抽選、陰陽五行中の抽選、設定推測、ミッドナイトボーナス中の抽選、エピソードボーナス中の抽選、AT初回突入時の抽選、搭乗キャラ決定ゾーン中の抽選、メインステージ中の抽選、グランベルムチャンス中の抽選、スターライトドライブ中の抽選、対戦キャラ決定ゾーン中の抽選、ジャッジバトル中の抽選、想いノ結晶中の抽選 (最終更新日 2023年10月11日)

内部状態関連

  • 通常モード移行抽選
  • CZモード移行抽選
  • CZ突入抽選
  • ゲーム数別の初当り分布
  • ボーナス本前兆中の抽選
  • ブラッドムーン状態突入契機
  • 北の湯中の抽選

CZ関連

  • サモンズチャレンジ中の抽選
  • マギアコナトスチャレンジ中の抽選
  • 黄昏の聖域中の抽選
  • 陰陽五行中の抽選

ボーナス関連

  • ミッドナイトボーナス中の抽選
  • エピソードボーナス中の抽選

ザ・ウィッチバトル(メインAT)関連

  • AT初回突入時の抽選
  • 搭乗キャラ決定ゾーン中の抽選
  • メインステージ中の抽選
  • グランベルムチャンス中の抽選
  • スターライトドライブ中の抽選
  • 対戦キャラ決定ゾーン中の抽選
  • ジャッジバトル中の抽選
  • 想いノ結晶中の抽選
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⊿ 内部状態関連


通常モードはモードA~Dの4種類。
滞在モードによって天井ゲーム数が異なる。

また、モードごとに期待度の高いゾーンが存在している。

通常モード
モード別の天井ゲーム数
モード 天井ゲーム数
モードA 649G+α
モードB 349G+α
モードC 199G+α
モードD 99G+α

通常モード別の規定ゲーム数期待度
ゲーム数 モードA モードB モードC モードD
1~98G ー ー ▲ 〇
99~148G ▲ 〇 ー 天井
149~198G ー △ △ ー
199~248G ◎ ▲ 天井
249~298G △ ー ー
299~348G ▲ ◎
349~398G ー 天井
399~448G ◎ ー
449~498G ▲
499~548G △
549~598G ▲
599~648G 〇
649G以降 天井
※期待度=▲<△<〇<◎

モード移行率は以下の通り。
エンディング終了後は陰陽五行に移行するが、スルーした場合のみモードD濃厚となる。

通常モード移行抽選
設定 モードA モードB モードC モードD
設定1 44.8% 18.4% 18.4% 18.4%
設定2~5 調査中
設定6 34.4% 20.3% 25.0% 20.3%
※HAZUSE調べによるものです。


CZモードはモード1~4の4種類。
滞在モードによってCZ当選期待度(1<2<3<4)が異なる。
1度上がったモードはCZorボーナス当選まで転落することがない。

CZモードはチャンス役成立時に昇格抽選が行われる。
また、CZorボーナス終了時に再セット抽選が行われる。

初期CZモード振り分け
モード 振り分け
モード1 76.4%
モード2 13.6%
モード3 8.8%
モード4 1.2%

CZモード昇格抽選
弱チェリー成立時
設定 CZモード1滞在時
モード2へ モード3へ モード4へ トータル
設定1 39.4% 3.0% 3.0% 45.4%
設定2 40.1% 3.1% 3.1% 46.3%
設定3 42.3% 3.4% 3.4% 49.1%
設定4 46.0% 4.1% 4.1% 54.2%
設定5 48.1% 4.4% 4.4% 56.9%
設定6 49.4% 4.6% 4.6% 58.6%
設定 CZモード2滞在時
モード3へ モード4へ トータル
設定1 42.4% 3.0% 45.4%
設定2 43.2% 3.1% 46.3%
設定3 45.7% 3.4% 49.1%
設定4 50.1% 4.1% 54.2%
設定5 52.5% 4.4% 56.9%
設定6 54.0% 4.6% 58.6%
設定 CZモード3滞在時
モード4へ
設定1 60.7%
設定2 61.2%
設定3 62.9%
設定4 65.6%
設定5 67.2%
設定6 68.2%
スイカ成立時
設定 CZモード1滞在時 CZモード2滞在時 CZモード3滞在時
モード2へ モード3へ モード4へ
設定1 6.1% 13.1% 31.5%
設定2 6.3% 13.5% 32.0%
設定3 6.8% 14.8% 33.8%
設定4 7.5% 17.1% 37.0%
設定5 8.0% 18.3% 38.8%
設定6 8.2% 19.1% 39.8%
チャンス目成立時
設定 CZモード1滞在時 CZモード2滞在時 CZモード3滞在時
モード2へ モード3へ モード4へ
設定1 15.1% 30.1% 53.6%
設定2 15.4% 30.5% 54.1%
設定3 16.4% 32.4% 56.0%
設定4 18.2% 35.8% 59.6%
設定5 19.2% 37.6% 61.4%
設定6 19.8% 38.7% 62.5%
強チェリー・レア魔力目成立時
設定 CZモード1滞在時 CZモード2滞在時 CZモード3滞在時
モード2へ モード3へ モード4へ
設定1 3.0% 3.0% 3.0%
設定2 3.1% 3.1% 3.1%
設定3 3.4% 3.4% 3.4%
設定4 4.1% 4.1% 4.1%
設定5 4.4% 4.4% 4.4%
設定6 4.6% 4.6% 4.6%
※HAZUSE調べによるものです。


通常時はCZモードとチャンス役に応じて、CZ突入抽選が行われる。
なお、マギアコナトスチャレンジへはサモンズチャレンジ本前兆中のチャンス役成立時からの昇格抽選のみとなっている。

サモンズチャレンジ突入抽選
スイカ成立時
CZモード 当選率
モード1滞在時 ー
モード2滞在時 ー
モード3滞在時 25.0%
モード4滞在時 38.7%
チャンス目成立時
CZモード 当選率
モード1滞在時 16.4%
モード2滞在時 20.3%
モード3滞在時 24.2%
モード4滞在時 33.2%
強チェリー成立時
CZモード 当選率
モード1滞在時 30.1%
モード2滞在時 40.2%
モード3滞在時 50.0%
モード4滞在時 75.0%
レア魔力目成立時
CZモード 当選率
モード1滞在時 ー
モード2滞在時 ー
モード3滞在時 ー
モード4滞在時 7.8%

黄昏の聖域突入抽選
弱チェリー成立時
CZモード 当選率
モード1滞在時 1.2%
モード2滞在時 1.2%
モード3滞在時 2.4%
モード4滞在時 3.2%

マギアコナトスチャレンジ突入抽選
フラグ 当選率
弱チェリー 2.0%
強チェリー 25.0%
スイカ 0.4%
チャンス目 5.1%
レア魔力目 0.4%

実質的なCZ合成確率
設定 確率
設定1 1/298.7
設定2 1/291.8
設定3 1/278.9
設定4 1/258.9
設定5 1/245.2
設定6 1/235.5
※HAZUSE調べによるものです。


ゲーム数消化やCZ成功など、全てのルートによる初当り発生期待度は以下の通り。

ゲーム数別の初当り期待度
設定変更後・リセット後
設定 148G以内 248G以内 398G以内
全設定共通 40.3% 71.2% 83.3%
上記以外
設定 148G以内 248G以内 398G以内
設定1 38.4% 67.0% 80.1%
設定2 38.9% 67.7% 80.6%
設定3 39.9% 69.9% 82.4%
設定4 41.5% 73.9% 85.8%
設定5 42.3% 75.0% 86.5%
設定6 43.2% 76.4% 87.6%
※HAZUSE調べによるものです。


ボーナス本前兆中(告知の25G前~ボーナス入賞までの間)はCZモードとチャンス役に応じて、ボーナス昇格抽選が行われる。
昇格順は「ミッドナイトボーナス1stステージ」→「ミッドナイトボーナス2ndステージ」→「エピソードボーナス」となっている。

ボーナス本前兆中の種別昇格率
フラグ 滞在CZモード
モード1 モード2 モード3 モード4
弱チェリー 1.2% 1.2% 2.4% 3.2%
強チェリー 28.5% 38.3% 50.0% 75.0%
スイカ ー ー 25.0% 38.7%
チャンス目 16.0% 20.3% 24.2% 33.2%
レア魔力目 ー ー ー 7.8%
※HAZUSE調べによるものです。


ブラッドムーン状態へは通常時の連続演出失敗時に移行抽選が行われる。
天井ゲーム数到達やボーナススルーなどプレイヤーにとって良くないことが起きるほど、移行抽選が優遇される模様。

ブラッドムーン状態の恩恵は以下の通りで、移行時は下記のいずれか2つ以上が発動する。

ブラッドムーン状態の恩恵
①通常モードの振り分け優遇
②初期滞在CZモードの振り分け優遇
③CZモードの昇格率優遇
④ボーナス当選時の「ミッドナイトボーナス2ndステージ開始」「エピソードボーナス振り分け」優遇
⑤AT直撃確率優遇

ブラッドムーン状態への突入契機と期待度
移行契機 期待度
設定変更・有利区間リセット時 〇
ボーナス間599G以上消化時 〇
ボーナス間399G以上消化時 △
ボーナスからAT非当選時 △
サモンズチャレンジ失敗時 ▲
800枚未満の獲得でAT終了時 ▲
※期待度=▲<△<〇の順

【通常モードの振り分け優遇】
「通常モードの振り分け優遇」時のモード振り分け
移行先 振り分け
モードA 25.0%
モードB 25.0%
モードC 25.0%
モードD 25.0%

【初期滞在CZモードの振り分け優遇】
「初期滞在CZモードの振り分け優遇」時のCZモード振り分け
移行先 振り分け
モード1 ー
モード2 76.4%
モード3 13.6%
モード4 10.0%

【CZモードの昇格率優遇】
③CZモードの昇格率優遇時は、チャンス役でCZモード昇格抽選に漏れた場合に再度抽選が行われるがどうかの抽選が行われる。
再抽選に当選した場合は、同様の数 値で抽選が行われる。

「CZモードの昇格率優遇」時の抽選
種別 振り分け
再抽選 50.0%
再抽選せず 50.0%

【ボーナス当選時の「ミッドナイトボーナス2ndステージ開始」「エピソードボーナス振り分け」優遇】
「ボーナス当選時種別優遇」時の開始種別振り分け
開始種別 振り分け
1stステージスタート 37.5%
2ndステージスタート 37.5%
エピソードボーナス 25.0%

【AT直撃確率優遇】
「AT直撃確率優遇」時のAT直撃確率
設定 確率
全設定共通 約1/1500
※HAZUSE調べによるものです。


北の湯では本前兆の場合、魔力目以上の小役成立時に当選を告知。
フェイク前兆の場合、成立役によって本前兆への書き換え抽選が行われる。

北の湯中のAT引き戻し当選率
設定 当選率
設定1 1/9.5
設定2 1/8.9
設定3 1/8.9
設定4 1/7.3
設定5 1/7.3
設定6 1/5.9
※HAZUSE調べによるものです。

⊿ CZ関連


サモンズチャレンジ当選時は継続ゲーム数が振り分けられる。
無限の場合は最長20G消化で強制的にボーナスに当選する。

消化中は成立役に応じて、成功抽選が行われる。
成功でミッドナイトボーナスorエピソードボーナス当選濃厚となる。

また、1G目のみベル成立時の0.6%でヘブンズアタック抽選が行われる。

継続ゲーム数振り分け
継続ゲーム数 振り分け
5G 87.6%
10G 12.0%
無限 0.4%

フラグ別の成功抽選
フラグ 期待度
リプレイ・ベル 0.4%
魔力目 16.8%
弱チェリー・スイカ 50.0%
強チェリー・チャンス目・BAR揃い 100%
※HAZUSE調べによるものです。


マギアコナトスチャレンジは突入時点でミッドナイトボーナス以上濃厚。
消化中は成立役に応じて、成功抽選が行われる。
成功すればエピソードボーナス当選濃厚となる。

また、1G目のみベル成立時の0.6%でヘブンズアタック抽選が行われる。

継続ゲーム数振り分け
継続ゲーム数 振り分け
5G 87.6%
10G 12.0%
無限 0.4%

フラグ別の成功抽選
フラグ 期待度
リプレイ・ベル 0.4%
魔力目 33.2%
弱チェリー・スイカ 100%
強チェリー・チャンス目・BAR揃い 100%

【失敗時の書き換え抽選】
マギアコナトスチャレンジ失敗時はボーナス確定画面移行時に5.1%で成功書き換え抽選が行われる。

※HAZUSE調べによるものです。


黄昏の聖域中は成立役に応じて、成功抽選が行われる。
成功時は前兆経由で告知、もしくは当選ゲームに即告知される。

フラグ別の成功抽選
フラグ 期待度
リプレイ・ベル 0.4%
魔力目 5.1%
弱チェリー・スイカ 25.0%
チャンス目 66.8%
強チェリー 100%
※HAZUSE調べによるものです。


陰陽五行中は魔力目やチャンス役成立時にポイントを獲得+STゲーム数を再セット。
最終的に5pt獲得でAT当選濃厚となる。

フラグ別のポイント獲得抽選
獲得ポイント 魔力目 弱チェリー 強チェリー
1pt 97.6% 50.0% ー
2pt 2.4% 49.6% ー
3pt ー ー ー
5pt ー 0.4% 100%
獲得ポイント スイカ チャンス目 BAR揃い
1pt 75.0% ー ー
2pt ー 47.3% ー
3pt 24.6% 47.3% ー
5pt 0.4% 5.4% 100%
※HAZUSE調べによるものです。

⊿ ボーナス関連


ミッドナイトボーナスは「1stステージ」→「2ndステージ」→「OPステージ」の3部構成。
終了時の滞在ステージによって、ボーナス後の状態が決定する。

終了時のステージ別のボーナス後の状態先
終了時のステージ 状態先
1stステージ 満月の家(※)
2ndステージ 陰陽五行
OPステージ AT
(※)ボーナス終了直後は内部的にAT高確率状態の可能性あり

【開始ステージ抽選】
突入時は開始ステージ抽選が行われており、高設定ほど2ndステージスタートが多くなる。

開始ステージ振り分け
設定 1stステージ 2ndステージ
設定1 87.5% 12.5%
設定2 86.7% 13.3%
設定3 85.5% 14.5%
設定4 83.6% 16.4%
設定5 81.6% 18.4%
設定6 80.0% 20.0%
※前兆中やボーナス確定画面中の書き換えを含まない数値

【1stステージ中の抽選】
1stステージ中は成立役に応じて、ポイント獲得とゲーム数上乗せ抽選が行われる。
規定ポイントは3pt・5pt・7pt・8pt・9ptの5パターンで、規定ポイント到達で2ndステージに移行。

規定ポイント振り分け
規定ポイント 振り分け
3pt 4.8%
5pt 9.6%
7pt 20.3%
8pt 20.3%
9pt 45.0%

フラグ別の獲得ポイント抽選
獲得ポイント 魔力目 弱チェリー 強チェリー
1pt 97.6% 33.2% ー
2pt 1.6% 33.2% ー
3pt 0.4% 33.2% ー
5pt 0.4% 0.4% 100%
獲得ポイント スイカ チャンス目
1pt 89.4% ー
2pt ー ー
3pt 10.2% 83.2%
5pt 0.4% 16.8%

フラグ別のゲーム数上乗せ抽選
フラグ 当選率
リプレイ・ベル 7.8%
チャンス役 100%
当選時のゲーム数振り分け
上乗せゲーム数 リプレイ・ベル 弱チェリー 強チェリー
5G 100% 75.0% ー
10G ー 24.6% 50.0%
15G ー ー ー
20G ー 0.4% 50.0%
上乗せゲーム数 スイカ チャンス目
5G 87.5% ー
10G ー 75.0%
15G ー 23.4%
20G 12.5% 1.6%

【2ndステージ中の抽選】
2ndステージ中は魔力目やチャンス役成立時にAT抽選が行われる。
寧々が覚醒すれば、OPステージに移行=AT当選濃厚となる。

フラグ別のOPステージ移行抽選
フラグ 当選率
レア魔力目 25.0%
弱チェリー 60.2%
強チェリー 100%
スイカ 39.8%
チャンス目 70.3%

【OPステージ中の抽選】
OPステージ中はチャンス役成立時に想いノ断片ストック抽選が行われる。

フラグ別の想いノ断片ストック獲得抽選
フラグ 当選率
弱チェリー・スイカ 3.1%
チャンス目 40.2%
強チェリー 95.3%
※HAZUSE調べによるものです。


エピソードボーナス当選時の選択率は以下の通り。

エピソードボーナス選択率
エピソード 選択率
①私がここにいるために 69.4%
②満ちた月の運命 10.2%
③歯車が回る新たなる月夜 10.2%
④たとえさよならが届かなくても 10.2%

消化中は成立役に応じて、想いノ断片のストック抽選が行われる。
なお、「歯車が回る新たなる月夜」のみ、消化中は「ミス・ルサンチマン」のセットストック抽選となる。

フラグ別の想いノ断片ストック獲得抽選
フラグ 当選率
弱チェリー・スイカ 3.1%
チャンス目 40.2%
強チェリー 95.3%
※HAZUSE調べによるものです。

⊿ ザ・ウィッチバトル(メインAT)関連


AT初回突入時は0.4%でヘブンズアタック突入抽選が行われる。

※HAZUSE調べによるものです。


搭乗キャラ決定ゾーンでは、押し順ナビ出現時の第1停止の場所に応じたキャラを選択する。
選択キャラによって、グランベルムチャンス(GC)の突入率や継続期待度が変化する。

また、ナビが出るまでの間は、立役に応じて「想いノ断片」ストック抽選が行われる。
想いノ断片が6個ストックしている状態では「ヘブンズアタック」抽選が行われる。

フラグ別の想いノ断片ストック獲得抽選
フラグ 当選率
リプレイ・ベル・魔力目 0.4%
弱チェリー・スイカ 16.8%
チャンス目 33.6%
強チェリー 75.0%
※ベルによる抽選は1G目のみ

想いノ断片6個ストック時のヘブンズアタック抽選
フラグ 当選率
チャンス目 12.5%
強チェリー 50.0%
※HAZUSE調べによるものです。


メインステージ中は魔力目以上の小役成立時にGC抽選モードを参照して、GC(グランベルムチャンス)抽選が行われる。
GC非当選時の場合は1段階以上モードアップし、上位のモードほどGC当選率が上がる。

また、想いノ断片6個所持(想いレベル7)到達後は、GC抽選ではなくSD(スターライトドライブ)抽選が行われる。

なお、リプレイ成立時は一律でSD抽選が行われ、当選時はショートフリーズ→SDに突入する。

キャラ別の抽選モード確率
種別 Low Mid Hi Ex
満月AT 1/25.4 1/15.6 1/8.3 1/2.1
新月AT 1/16.6 1/12.0 1/6.6 1/2.1
九音AT 1/12.6 1/7.6 1/5.1 1/2.1

満月AT中のGC抽選モード・GC抽選
Low滞在時
抽選結果 リプレイ ベル 魔力目 弱チェリー
非当選 99.6% 100% ー ー
Midへ ー ー 86.3% ー
Hiへ ー ー 5.8% 58.1%
Exへ ー ー 1.1% 28.0%
GC当選 ー ー 6.8% 13.9%
SD当選 0.4% ー ー ー
抽選結果 スイカ チャンス目 強チェリー
非当選 ー ー ー
Midへ 47.9% ー ー
Hiへ ー ー ー
Exへ ー 57.1% ー
GC当選 52.1% 42.9% 100%
SD当選 ー ー ー
Mid滞在時
抽選結果 リプレイ ベル 魔力目
Lowへ 99.6% 100% ー
Hiへ ー ー 83.6%
Exへ ー ー 5.6%
GC当選 ー ー 10.8%
SD当選 0.4% ー ー
抽選結果 弱チェリー スイカ 強チェリー・チャンス目
Lowへ ー ー ー
Hiへ ー 46.5% ー
Exへ 55.1% ー ー
GC当選 44.9% 52.1% 100%
SD当選 ー ー ー
Hi滞在時
抽選結果 リプレイ ベル 魔力目
Lowへ 99.6% 100% ー
Exへ ー ー 77.7%
GC当選 ー ー 22.3%
SD当選 0.4% ー ー
抽選結果 スイカ 弱/強チェリー・チャンス目
Lowへ ー ー
Exへ 43.0% ー
GC当選 57.0% 100%
SD当選 ー ー
Ex滞在時
抽選結果 リプレイ ベル 魔力目・チャンス役
Lowへ 99.6% 100% ー
GC当選 ー ー 100%
SD当選 0.4% ー ー

新月AT中のGC抽選モード・GC抽選
Low滞在時
抽選結果 リプレイ ベル 魔力目 弱チェリー
非当選 99.6% 100% ー ー
Midへ ー ー 80.4% ー
Hiへ ー ー 5.4% 55.9%
Exへ ー ー 1.0% 26.9%
GC当選 ー ー 13.2% 17.2%
SD当選 0.4% ー ー ー
抽選結果 スイカ チャンス目 強チェリー
非当選 ー ー ー
Midへ 46.5% ー ー
Hiへ ー ー ー
Exへ ー 53.4% ー
GC当選 53.5% 46.6% 100%
SD当選 ー ー ー
Mid滞在時
抽選結果 リプレイ ベル 魔力目
Lowへ 99.6% 100% ー
Hiへ ー ー 78.1%
Exへ ー ー 5.3%
GC当選 ー ー 16.6%
SD当選 0.4% ー ー
抽選結果 弱チェリー スイカ 強チェリー・チャンス目
Lowへ ー ー ー
Hiへ ー 45.3% ー
Exへ 51.6% ー ー
GC当選 48.4% 54.7% 100%
SD当選 ー ー ー
Hi滞在時
抽選結果 リプレイ ベル 魔力目
Lowへ 99.6% 100% ー
Exへ ー ー 69.8%
GC当選 ー ー 30.2%
SD当選 0.4% ー ー
抽選結果 スイカ 弱/強チェリー・チャンス目
Lowへ ー ー
Exへ 40.2% ー
GC当選 59.8% 100%
SD当選 ー ー
Ex滞在時
抽選結果 リプレイ ベル 魔力目・チャンス役
Lowへ 99.6% 100% ー
GC当選 ー ー 100%
SD当選 0.4% ー ー

九音AT中のGC抽選モード・GC抽選
Low滞在時
抽選結果 リプレイ ベル 魔力目 弱チェリー
非当選 99.6% 100% ー ー
Midへ ー ー 75.9% ー
Hiへ ー ー 5.1% 49.3%
Exへ ー ー 1.0% 23.8%
GC当選 ー ー 18.0% 26.9%
SD当選 0.4% ー ー ー
抽選結果 スイカ チャンス目 強チェリー
非当選 ー ー ー
Midへ 45.3% ー ー
Hiへ ー ー ー
Exへ ー 46.4% ー
GC当選 54.7% 53.6% 100%
SD当選 ー ー ー
Mid滞在時
抽選結果 リプレイ ベル 魔力目
Lowへ 99.6% 100% ー
Hiへ ー ー 67.5%
Exへ ー ー 4.6%
GC当選 ー ー 27.9%
SD当選 0.4% ー ー
抽選結果 弱チェリー スイカ 強チェリー・チャンス目
Lowへ ー ー ー
Hiへ ー 40.2% ー
Exへ 44.8% ー ー
GC当選 55.2% 59.8% 100%
SD当選 ー ー ー
Hi滞在時
抽選結果 リプレイ ベル 魔力目
Lowへ 99.6% 100% ー
Exへ ー ー 59.2%
GC当選 ー ー 40.8%
SD当選 0.4% ー ー
抽選結果 スイカ 弱/強チェリー・チャンス目
Lowへ ー ー
Exへ 35.0% ー
GC当選 65.0% 100%
SD当選 ー ー
Ex滞在時
抽選結果 リプレイ ベル 魔力目・チャンス役
Lowへ 99.6% 100% ー
GC当選 ー ー 100%
SD当選 0.4% ー ー
※HAZUSE調べによるものです。


グランベルムチャンス(GC)中は魔力目以上の小役成立時に継続ストック抽選が行われる。
1セット消化ごとに想いノ断片を1個ストック(=想いレベル1上昇)する。

なお、搭乗キャラによってストック期待度は異なる。

初期ストック振り分け
種別 当選率
満月AT 25.0%
新月AT 12.5%
九音AT 0.4%
覚醒満月 12.5%
ノクターンシナリオ1戦目 0.4%
ノクターンシナリオ2・3戦目 12.5%

フラグ別の継続ストック獲得率
フラグ 満月AT 新月AT 九音AT
魔力目 10.2% 10.2% 0.4%
弱チェリー 80.1% 25.0% 25.0%
強チェリー 100% 100% 100%
スイカ 64.8% 12.5% 12.5%
チャンス目 100% 44.5% 44.5%
フラグ 覚醒満月 ノクターンシナリオ1戦目 ノクターンシナリオ2・3戦目
魔力目 10.2% 0.4% 10.2%
弱チェリー 80.1% 25.0% 80.1%
強チェリー 100% 100% 100%
スイカ 64.8% 12.5% 64.8%
チャンス目 100% 44.5% 100%

【終了時の抽選】
GC終了時は25.0%でメインステージのゲーム数上乗せ抽選が行われる。
搭乗キャラに関係なく一律で抽選が行われる。

GC終了時のメインステージ
上乗せ当選時のゲーム数振り分け
上乗せゲーム数 LAST20~16G LAST15~11G LAST10G以下
3G 83.2% 83.2% 83.2%
5G ー 12.5% 12.5%
10G ー ー 2.7%
再セット(20G) 16.8% 4.3% 1.6%
※HAZUSE調べによるものです。


スターライトドライブ(SD)は突入時点でATセット継続濃厚。
消化中の成立役に応じて、次セットの想いノ断片獲得抽選が行われる。

フラグ別の想いノ断片獲得抽選
フラグ 当選率
弱チェリー・スイカ 3.1%
チャンス目 33.6%
強チェリー 50.0%
※HAZUSE調べによるものです。


対戦キャラ決定ゾーンでは、押し順ナビ出現時の第1停止の場所に応じたキャラを選択する。
想いレベルと選択キャラによって、セット継続や勝利時の恩恵期待度が変化する。

また、ナビが出るまでの間は、成立役に応じて「想いノ断片」ストック抽選が行われる。

フラグ別の想いノ断片ストック獲得抽選
フラグ 想いレベル1~7 想いレベルMAX(※2)
リプレイ・ベル(※1)・魔力目 0.4% ー
弱チェリー・スイカ 40.2% 25.0%
チャンス目 66.8% 50.0%
強チェリー 66.8% 95.3%
(※1)ベルによる抽選は1G目のみ
(※2)獲得時は次セットに想いノ断片ストック抽選を持ち越す

※HAZUSE調べによるものです。


内部的に継続時は成立役に応じて想いノ断片ストック抽選、非継続時は成立役に応じて継続書き換え抽選が行われる。

ジャッジバトル継続時
フラグ別の想いノ断片ストック獲得抽選
フラグ 当選率
弱チェリー・スイカ 3.1%
チャンス目 16.8%
強チェリー 80.0%

ジャッジバトル非継続時
フラグ別の継続書き換え抽選
フラグ 当選率
魔力目 0.4%
弱チェリー・スイカ 2.0%
チャンス目 16.8%
強チェリー 75.0%
※HAZUSE調べによるものです。


「ノーマル」「暁」「曙」3種類のテーブルが存在し、選択されたテーブルによって報酬が異なる。

想いレベル別のテーブル振り分け
敵キャラ・左1st勝利時
想いレベル ノーマル 暁 曙
想いレベル1 87.5% 12.5% ー
想いレベル2~6 99.6% 0.4%
想いレベル7 87.5% 12.5%
想いレベルMAX ー 100%
敵キャラ・中1st勝利時
想いレベル ノーマル 暁 曙
想いレベル1 66.4% 33.6% ー
想いレベル2~6 87.5% 12.5%
想いレベル7 66.4% 33.6%
想いレベルMAX ー 100%
敵キャラ・右1st勝利時
想いレベル ノーマル 暁 曙
想いレベル1 ー 87.5% 12.5%
想いレベル2~6 99.6% 0.4%
想いレベル7 87.5% 12.5%
想いレベルMAX ー 100%

対応役はリプレイ・ベル(左1st・中1st・右1st)・魔力目の5種類(チャンス役は固定)。
勝利時のキャラと想いレベルによって対応役が振り分けられる。

対応役個数振り分け
敵キャラ・左1st勝利時
対応役個数 想いレベルMAX以外 想いレベルMAX
1個 89.0% ー
2個 10.2% 99.2%
3個 0.4% 0.4%
MAX 0.4% 0.4%
敵キャラ・中1st勝利時
対応役個数 想いレベルMAX以外 想いレベルMAX
1個 78.8% ー
2個 20.4% ー
3個 0.4% 96.8%
MAX 0.4% 3.2%
敵キャラ・右1st勝利時
対応役個数 想いレベルMAX以外 想いレベルMAX
1個 ー ー
2個 89.4% ー
3個 10.2% ー
MAX 0.4% 100%

対応役種別振り分け
対応役 対応役1~3個時 対応役MAX時
魔力目 均等 100%
ベル左1st
ベル中1st
ベル右1st
リプレイ ー

対応役成立で成功恩恵を獲得、非成立でも失敗恩恵を獲得する。

テーブル・成立役別の恩恵振り分け
テーブル「ノーマル」
恩恵種別 対応役以外 (チャンス役以外の)対応役 弱チェリー・スイカ
ちょっと休憩中 100% ー ー
ブリリアントプレジャー ー 100% 89.8%
トンカツマン祭 ー ー 10.2%
ディスティニーモード ー ー ー
恩恵種別 チャンス目 強チェリー
ちょっと休憩中 ー ー
ブリリアントプレジャー 62.1% ー
トンカツマン祭 37.5% 66.4%
ディスティニーモード 0.4% 33.6%
テーブル「曙」
恩恵種別 対応役以外 (チャンス役以外の)対応役 弱チェリー・スイカ
ちょっと休憩中 ー ー ー
ブリリアントプレジャー 100% ー ー
トンカツマン祭 ー 100% 99.6%
ディスティニーモード ー ー 0.4%
恩恵種別 チャンス目 強チェリー
ちょっと休憩中 ー ー
ブリリアントプレジャー ー ー
トンカツマン祭 98.4% ー
ディスティニーモード 1.6% 100%
テーブル「曙」
恩恵種別 対応役 弱チェリー・スイカ
ちょっと休憩中 ー ー
ブリリアントプレジャー ー ー
トンカツマン祭 100% 99.6%
ディスティニーモード ー 0.4%
恩恵種別 チャンス目 強チェリー
ちょっと休憩中 ー ー
ブリリアントプレジャー ー ー
トンカツマン祭 89.8% ー
ディスティニーモード 10.2% 100%
※HAZUSE調べによるものです。