【特殊攻撃抽選】参戦している味方キャラの対応役が成立すると、特殊攻撃発生抽選が行われる。
特殊攻撃中に再びこの抽選に当選した場合は、特殊攻撃のゲーム数が上乗せされる。
| 対応役成立時の特殊攻撃発生抽選 | 
| キャラ・対応役 | 発生率 | 
| ナツ・ベル | 2.0% | 
| ルーシィ・ベル | 1.2% | 
| ガジル・スイカ | 50.0% | 
| ウェンディ・スイカ | 50.0% | 
| ジュビア・リプレイ | 9.4% | 
| グレイ・リプレイ | 9.4% | 
| ミラジェーン・弱チェリー | 19.9% | 
| エルザ・弱チェリー | 9.8% | 
| ミラジェーン or エルザ・強チェリー | 100% | 
| 特殊攻撃の上乗せゲーム数振り分け | 
| ゲーム数 | 振り分け | 
| 5G | 96.9% | 
| 7G | 2.3% | 
| 10G | 0.8% | 
【共闘抽選】相性の良い味方が参戦している際(離脱中を除く)の特殊攻撃非発生時は、共闘発生抽選が行われる。
相性の良い組み合わせが2組いる場合は、下記抽選を2回行うためチャンス。
| 対応役ごとの共闘発生抽選 | 
| フラグ | 発生率 | 
| リプレイ | 4.7% | 
| ベル | 3.1% | 
| 弱チェリー | 75.0% | 
| スイカ | 50.0% | 
| チャンス目A/B | 100% | 
| 強チェリー | 100% | 
【通常攻撃抽選】ベル・レア小役成立時に特殊攻撃・共闘が発生しなかった場合は、通常攻撃抽選が発生する。
中・右第1ベル成立時は仲間の人数が多いほど、攻撃発生率が高くなる。
| フラグ別の通常攻撃ダメージ量 | 
| フラグ | ダメージ量 | 
| 中・右第1ベル | 少 | 
| 左第1ベル | ↓ | 
| 弱チェリー | ↓ | 
| スイカ | ↓ | 
| チャンス目A/B | ↓ | 
| 強チェリー | 多 | 
【クリティカルヒット】バトル中ダメージを与えた際に「クリティカルヒット」が発生することがある。
クリティカルヒットが出たバトルに勝利すると、次の索敵モードが夜 or エピソードとなる。
【ギルドアタック】「青BARを狙え」演出が発生し、青BARが停止した位置のキャラの特殊攻撃が発動するとギルドアタック。
青BAR3つ揃い or 1個も停止しない場合は勝利濃厚。
ギルドアタック発生契機は下記の通りで、液晶の両端に「ドゴゴゴ」という表示が出れば、ギルドアタック高確率となる。
| ギルドアタック発生契機 | 
| ナツの特殊攻撃 | 
| 仲間が3人とも離脱 | 
| ギルドアタック高確中の1枚役・チャンス目 | 
| フェアリー図柄停止位置振り分け | 
| 停止図柄 | 振り分け | 
| 左のみ | 16.8% | 
| 中のみ | 16.8% | 
| 右のみ | 16.4% | 
| 左・中 | 16.4% | 
| 左・右 | 16.4% | 
| 中・右 | 16.4% | 
| 3つ揃い | 0.4% | 
| 非停止 | 0.4% | 
【仲間離脱抽選】押し順1枚役(中段ベル・リプ・リプ)成立時は仲間離脱のピンチ。
ナツ以外の仲間が全員離脱した場合は、ギルドアタックが発生し全員復帰する。
【ゼレフポイント】
バトル勝利時およびバトル勝利後の残りゲーム数消化中に、成立役に応じてゼレフポイント加算抽選が行われる。
ゼレフポイント蓄積量が多いほど、バトル敗北時のゼレフチャレンジでゼレフ出現率がアップする。
なお、獲得時のエフェクトが大きいほど、大量ポイント獲得の示唆となる。
【ウルティア復活抽選】
バトル敗北の次ゲームでは、成立役に応じて復活抽選が行われる。
復活時はAT継続濃厚。
| フラグ別のウルティア復活期待度 | 
| フラグ | 期待度 | 
| 弱チェリー・スイカ | 低 | 
| チャンス目A/B | 50% | 
| 強チェリー | 100% | 
※HAZUSE調べによるものです。