バトルモードは4種類存在し、バトルモードの種類に応じて、バトルチャンス勝利期待度が変化する。
バトルモードは周期開始時に決定される。
偶数周期では、約25%でバトルモード2以上が選択されてからのスタートとなるためチャンス。
| バトルモード別のバトルチャンス勝利期待度 |
| バトルモード |
期待度 |
| バトルモード1 |
低 |
| バトルモード2 |
↓ |
| バトルモード3 |
高 |
| バトルモード4 |
勝利濃厚 |
また、前兆ステージ「ヒートアップゾーン」中は、成立役に応じてバトルモード昇格抽選が行われる。
| ヒートアップゾーン中の成立役別バトルモード昇格期待度 |
| フラグ |
期待度 |
| 3枚役 |
低 |
| リプレイ |
↓ |
| 弱チェリー |
↓ |
| スイカ |
↓ |
| チャンス目 |
↓ |
| 強チェリー |
高 |
【初期バトルモード選択率】周期開始時は周期数に応じて、初期バトルモードの振り分けが行われる。
朝イチは1回目のATが当るまでは、周期に関係なくバトルモード1以上の選択率が33%となる。
| 初期バトルモード選択率 |
| 周期数 |
バトルモード1 |
バトルモード2以上 |
| 1周期目 |
67% |
33% |
| 奇数周期 |
90% |
10% |
| 偶数周期 |
74% |
26% |
※HAZUSE調べによるものです。