| ダイブトゥエウレカセブン | 
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■概要
主にATを獲得したボーナス終了後に突入する、ゲーム数不定のAT。
1Gあたりの純増は約2.6枚。
AT中は「攻撃パート」「引き戻しパート」「最終パート」「報酬パート」の4パート存在。
基本的に攻撃パートと引き戻しパートを行き来しつつ、敵とのバトルが展開される。
最終的に敵のHPをすべて削りきれば勝利となる。

攻撃パートの勝利期待度は、バトルする敵に応じて変化する。
また、敵選択には法則が存在する。
| 敵の種類別の特徴 | 
| 敵 | 期待度 | 
| ニルヴァーシュ | HP:5本 報酬:普通
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| R606&R909 | HP:5本 報酬:普通
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| デビルフィッシュ | HP:4本 報酬:普通
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| コーラリアン | HP:3本 報酬:普通
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| ジャベリンヘッド | HP:5本 報酬:上位ボーナスチャンス
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| ディバイダー | HP:3本 報酬:上位ボーナスチャンス
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| 敵の種類別の勝利期待度 | 
| 敵 | 期待度 | 
| ニルヴァーシュ | 低 | 
| R606&R909 | ↓ | 
| デビルフィッシュ | 高 | 
| コーラリアン | 勝利濃厚 | 
| ジャベリンヘッド | 勝利濃厚+上位ボーナスの大チャンス | 
| ディバイダー | 
| 敵選択の法則について | 
| ・ニルヴァーシュは初戦では出現しない、連続でも出現しない | 
| ・R606&R909が連続すると、次はジャベリンヘッド or ディバイダーの出現率アップ | 
| ・デビルフィッシュが連続すると、次はコーラリアン以上 | 
【攻撃パート[バスクードドライブ]】
攻撃パート滞在中は、成立役と液晶左部にある保留に応じて、ダメージ抽選が行われる。
ベル成立時は該当の保留に応じたダメージ抽選が行われ、レア小役成立時はダメージアップ+覚醒などの特殊効果の獲得に期待が持てる。
リプレイ成立時は引き戻しパートへ移行するが、シールドを保有していれば攻撃パート継続となる。
| 保留の種類 | 
| 保留 | 内容 | 
| ライトムーブ | 100ダメージ以上 | 
| ミドルムーブ | 300ダメージ以上 | 
| ハードムーブ | 1000ダメージ以上 | 
| パワーアップ | 数ゲーム間ダメージアップ 平均継続ゲーム数は3.3G
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| カットインアップ | 数ゲーム間BAR揃い期待度アップ BAR揃い時のダメージは2000~6000ダメージ
 平均継続ゲーム数は3.1G
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| シールド | シールドメーターを加算 平均継続ゲーム数は3.8G
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| 覚醒 | 数ゲーム間全保留獲得の無敵状態 平均継続ゲーム数は7.2G
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| カットインアップの性能 | 
| 状況 | カットイン発生率 | カットイン期待度 
 | 
| カットインアップ中 | 1/2.6 | 56% | 
| 覚醒中 | 1/148.3 | 100% | 
| カットインアップ&覚醒中 | 1/2.3 | 100% | 
| その他 | 1/148.3 | 50% | 
▼初期シールド
攻撃パート突入時は、初期シールドを獲得。
敵の種類に応じて保有個数が変化する。
| 初期シールドの個数 | 
| 敵 | 初回突入時 | セブンストレーサーから復帰時 
 | 
| ニルヴァーシュ | 3個 | 3個 | 
| R606&R909 | 6個 | 5個 | 
| デビルフィッシュ | 9時 | 5個 | 
| コーラリアン | 5個 | 5個 | 
| ジャベリンヘッド | 5個 | 5個 | 
| ディバイダー | 5個 | 5個 | 
▼バスクードドライブバースト
バースト保留保有時は、バスクードドライブがバースト状態となる。
バースト保留はリプレイ以外の成立で必ず攻撃が行われ、攻撃時の一部で「EXバースト」へ突入。
「EXバースト」突入時はループ抽選に漏れるまでダメージを与え続ける。
なお、バースト状態のまま敵を倒すと50%でBIGボーナスバーストへ突入する。
| バースト保留でのEXバースト発生期待度 | 
| フラグ | 期待度 | 
| ベル | チャンス | 
| 目押しベル | ベルよりチャンス | 
| レア小役 | 発生濃厚 | 
| EXバースト中の継続抽選 | 
| フラグ | 継続抽選 | 
| リプレイ | 終了 | 
| ハズレ | 継続抽選 | 
| 3枚役 | 
| ベル | 継続濃厚+継続率アップ抽選 | 
| レア小役 | 
【引き戻しパート[セブンストレーサー]】
最大5G継続の引き戻しパート。
滞在中は成立役に応じて、攻撃パートへの移行抽選が行われる。
攻撃パートへ移行せず5G間消化で最終パートへ移行する。
| 引き戻しパート中の攻撃パート復帰期待度 | 
| ニルヴァーシュ | 
| フラグ | 期待度 | 
| ハズレ・リプレイ・3枚役 | 極低 | 
| ベル | 低 | 
| 弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 | 高 | 
| 強チェリー・強チャンス目 | 復帰濃厚 | 
| R606&R909・デビルフィッシュ | 
| フラグ | 期待度 | 
| ハズレ・リプレイ・3枚役 | 極低 | 
| ベル | 中 | 
| 弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 | 高 | 
| 強チェリー・強チャンス目 | 復帰濃厚 | 
| コーラリアン・ジャベリンヘッド・ディバイダー | 
| フラグ | 期待度 | 
| ハズレ・リプレイ・3枚役 | 極低 | 
| ベル | 低 | 
| 弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 | 高 | 
| 強チェリー・強チャンス目 | 復帰濃厚 | 
| 引き戻し当選時の告知タイミング振り分け | 
| 告知タイミング | 振り分け | 
| 即告知 | 60.0% | 
| 最終ゲーム | 40.0% | 
引き戻し期待度は約70%。
【最終パート[ジャッジバトル]】
最終パートでは、敵の残りHPに応じて勝利抽選が行われる。
敵のHPを削っているほど有利となり、残りHPと最終パートで液晶に表示される帯の色はリンクしている。
| 最終パートでの残りHPと敵別の勝利期待度 | 
| 残りHP | ニルヴァーシュ | R606&R909 | デビルフィッシュ 
 | 
| 4本以上(白) | 低 | 低 | ー | 
| 3本(青) | 低 | 低 | 低 | 
| 2本(黄) | 低 | やや低 | やや低 | 
| 1本(緑) | やや低 | 中 | 中 | 
| 1本以下(赤) | 高 | 高 | 高 | 
※コーラリアン・ジャベリンヘッド・ディバイダーは勝利濃厚
敗北予定のバトル中は成立役に応じて、勝利書き換え抽選が行われる。
勝利予定のバトル中は成立役に応じて、バースト保留獲得抽選が行われる。
勝利でAT継続となり、報酬パートに移行する。
【報酬パート】
AT中の敵撃破で発生するパート。
撃破した敵に応じて報酬が決定される。
報酬は「AT継続」「BIGボーナス」「BIGボーナスバースト」「エアリアルボーナス」「V3ボーナス」のいずれかに振り分けられる。

なお、AT継続時にボーナスへ当選しなかった場合、8G間のATが付与される。
消化中は成立役に応じて、バースト保留獲得抽選が行われる。
消化後に次の敵が抽選され、攻撃パートに移行する。
また、消化中はキャラ紹介が発生するが、ガリバーボーナス中とは示唆内容が異なるので注意。