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  • パチスロ
  • パチスロ リング運命の秒刻
  • AT・ART関連

パチスロ リング運命の秒刻 パチスロ

タイプ AT機
メーカー 藤商事
導入開始日 2021年12月20日
  • オフィシャルサイト
  • QRコード
  • 基本
    スペック
  • 演出
  • かんたん
    初打講座
  • 打ち方
  • 止め時
    狙い目
  • 天井
  • 設定推測
  • AT・ART
    関連
更新情報
通常時のゲーム性、貞子ボーナスについて、超貞子ボーナスについて、設定推測、天井・設定変更、内部状態移行抽選、内部モードについて、呪いの7日間について、フラグ別のCZ・AT抽選、CZ概要、怨念解放の刻中の抽選、運命の秒刻中の抽選、貞子ボーナス概要、連鎖モードについて、呪いの連鎖中の抽選、デジャブパニック中の抽選、超貞子ボーナス概要、特化ゾーン概要、絶恐ゾーン中の抽選、絶恐クラッシュ中の抽選、止め時・狙い目 (最終更新日 2022年1月6日)

内部状態関連

  • 通常時のゲーム性
  • 内部状態移行抽選
  • 内部モードについて
  • 呪いの7日間について
  • フラグ別のCZ・AT抽選

CZ関連

  • CZ概要
  • 怨念解放の刻中の抽選
  • 運命の秒刻中の抽選

貞子ボーナス関連

  • 貞子ボーナス概要
  • 連鎖モードについて
  • 呪いの連鎖中の抽選
  • デジャブパニック中の抽選

超貞子ボーナス関連

  • 超貞子ボーナス概要
  • 初期枚数抽選
  • フリーズ高確獲得抽選
  • 超貞子ボーナス中の上乗せ抽選
  • 貞子ポイントMAX時の上乗せ振り分け

特化ゾーン関連

  • 特化ゾーン概要
  • 絶恐ゾーン中の抽選
  • 絶恐クラッシュ中の抽選
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⊿ 内部状態関連


主にボーナス直撃やCZを経由し、疑似ボーナス「貞子ボーナス」を目指すゲーム性。



通常時はレア小役・規定ゲーム数の消化でボーナスの当選を目指す。
前兆ステージである「呪いの7日間」に突入すれば、CZやボーナスのチャンスとなる。

また、亡魂ポイントが特定のポイントに到達すれば、約50%で「運命の分岐」へ突入する。

AT当選契機の割合
契機 割合
レア小役による抽選 65%
規定ゲーム数消化 15%
亡魂ポイント 20%

▼逆押しナビ


通常時の逆押しナビは約1/40で発生。
亡魂ポイント獲得となる。

亡魂ポイントが5pt蓄積されると、「運命の分岐チャンス」へ移行。
運命の分岐チャンスが成功すれば、「運命の分岐」へ突入する。

運命の分岐チャンス成功率
設定 成功率
設定1 42.2%
設定2 43.8%
設定3 46.9%
設定4 50.0%
設定5 53.5%
設定6 59.4%

【呪いの7日間】


レア小役・規定ゲーム数消化で突入する、前兆ステージ。
毎ゲーム日数継続か演出発展かのジャッジが行われ、日数が進むほど期待度がアップしていく。

あと1日で発展すれば、運命の秒刻 or 貞子ボーナス濃厚。
運命の日到達で超貞子ボーナス濃厚。

なお、レア小役成立時は必ず日数が進行する。

残り日数の特徴
残り日数 特徴
7~2日 連続演出に発展
(日にちが進むほどチャンス)
1日 運命の秒刻 or 貞子ボーナス
運命の日到達 超貞子ボーナス

【運命の分岐】


運命の分岐チャンス成功で突入する特殊ステージ。
突入時はCZ以上の当選が濃厚となる。

左右に報酬が表示され、呪いの手役モノ落下によって移行先が選択される。

なお、左右どちらが選ばれるかは成立役に応じて、抽選が行われる。
レア小役成立時は必ず右が選択される。

運命の分岐テーブル
テーブル 左 右
テーブルA 怨念解放の刻 運命の秒刻
テーブルB 怨念解放の刻 貞子ボーナス
テーブルC 運命の秒刻 貞子ボーナス
テーブルD 貞子ボーナス ロングフリーズ
テーブルE ロングフリーズ ロングフリーズ


通常時には4つの内部状態が存在。
滞在状態に応じて、レア小役成立時の抽選に影響を与える。

なお、状態移行率に設定差は存在しない。

内部状態の種類と特徴
状態 特徴
通常 主に滞在する状態
高確ショート CZ&ボーナス当選期待度:中
約1/16.5で通常に転落
高確ロング CZ&ボーナス当選期待度:中
約1/34.6で通常に転落
超高確 CZ&ボーナス当選期待度:高
レア小役成立で「呪いの7日間」以上濃厚

内部状態は主に弱チェリーとスイカ成立時に昇格抽選が行われる。
基本的に一段階ずつアップしていくのが特徴。

ハズレ・ベル・1枚役成立時のみ転落抽選が行われ、転落時は基本的に通常へ移行する。

フラグ別の内部状態昇格抽選
通常滞在時
移行先 リプレイ 弱チェリー・スイカ
移行せず 93.8% 81.7%
高確ショートへ 6.2% 17.4%
高確ロングへ ー 1.0%
移行先 逆押しナビ
移行せず 91.4%
高確ショートへ 8.6%
高確ロングへ ー
高確ショート滞在時
移行先 リプレイ 弱チェリー・スイカ
移行せず 96.9% 85.5%
高確ロングへ 3.1% 12.1%
超高確へ ー 2.3%
高確ロング滞在時
移行先 リプレイ 弱チェリー・スイカ
移行せず 99.6% 93.8%
超高確へ 0.4% 6.3%

フラグ別の内部状態転落抽選
高確ショート滞在時
移行先 当選率
通常へ 7.0%
高確ロング滞在時
移行先 当選率
通常へ 3.1%
超高確滞在時
移行先 当選率
通常へ 3.1%
高確ショートへ 1.6%
※HAZUSE調べによるものです。


通常時のモードは全4種類存在。
滞在モードに応じて、天井や規定ゲーム数が異なる。

また、呪いの連鎖(引き戻しゾーン)終了時に有利区間を引き継いだ場合は、モードB以上濃厚となる特徴がある。

モード別の天井ゲーム数
モード 天井ゲーム数
モードA 最大800G+α
モードB 最大500G+α
モードC 最大300G+α
モードD 最大100G+α

滞在モード別の当選期待度
ゲーム数 モードA滞在時 モードB滞在時
0~100G 〇 〇
101~200G 〇 〇
201~300G △ △
301~400G 〇 〇
401~500G △ ◎
501~600G 〇 ー
601~700G 〇 ー
701~800G ◎ ー
ゲーム数 モードC滞在時 モードD滞在時
0~100G 〇 ◎
101~200G 〇 ー
201~300G ◎ ー

内部モードは有利区間移行時に抽選が行われる。

内部モード移行振り分け
設定 モードAへ モードBへ
設定1 73.0% 17.2%
設定2 72.7% 17.6%
設定3 60.5% 23.4%
設定4 60.2% 23.4%
設定5 52.3% 28.9%
設定6 51.2% 29.3%
設定 モードCへ モードDへ
設定1 9.0% 0.8%
設定2 9.0% 0.8%
設定3 15.2% 0.8%
設定4 15.6% 0.8%
設定5 18.0% 0.8%
設定6 18.8% 0.8%
※HAZUSE調べによるものです。


呪いの7日間突入時は、当選契機に応じて発展日数が変化。

当選契機別の発展日数振り分け
あと〇日 レア小役契機 規定ゲーム数契機
あと7日 0.4% 0.4%
あと6日 ー ー
あと5日 29.7% 9.4%
あと4日 46.1% 46.1%
あと3日 16.4% 28.1%
あと2日 6.3% 14.1%
あと1日 0.8% 1.6%
運命の日 0.4% 0.4%

消化中は成立役に応じて、日数延長抽選が行われる。

フラグ別の日数延長当選率
フラグ +1日 +2日
リプレイ 10.2% ー
弱チェリー 100% ー
強チェリー 75.0% 25.0%
スイカ 100% ー
チャンス目A/B 75.0% 25.0%
スベリベル 100% ー

発展日数別のCZ・AT期待度
当選咲 あと7日 あと6日
怨念解放の刻 ー ー
運命の秒刻 ー ー
貞子ボーナス 100% 100%
超貞子ボーナス ー ー
当選咲 あと5日 あと4日
怨念解放の刻 8.2% 26.6%
運命の秒刻 1.6% 6.3%
貞子ボーナス 0.4% 0.4%
超貞子ボーナス ー ー
当選咲 あと3日 あと2日
怨念解放の刻 42.2% 54.3%
運命の秒刻 12.5% 29.7%
貞子ボーナス 0.4% 6.3%
超貞子ボーナス ー ー
当選咲 あと1日 運命の日
怨念解放の刻 ー ー
運命の秒刻 87.5% ー
貞子ボーナス 12.5% ー
超貞子ボーナス ー 100%

日数延長を加味した発展日数分布
あと〇日 割合
あと7日 0.4%
あと6日 0.1%
あと5日 21.8%
あと4日 38.4%
あと3日 22.6%
あと2日 11.0%
あと1日 3.9%
運命の日 1.9%
※HAZUSE調べによるものです。


通常時は内部状態と成立役に応じて。各種抽選が行われる。

フラグ別の各種当選率
(通常滞在時)
ハズレ・リプレイ・ベル・1枚役成立時
設定 呪いの7日間
全設定共通 0.24%
弱チェリー・スイカ成立時
設定 呪いの7日間
設定1 2.9%
設定2 3.8%
設定3 3.8%
設定4 6.2%
設定5 6.2%
設定6 7.6%
強チェリー成立時
設定 呪いの7日間 怨念解放の刻
設定1 34.3% 7.1%
設定2 7.1%
設定3 7.1%
設定4 7.6%
設定5 7.6%
設定6 7.6%
設定 運命の秒刻
貞子ボーナス
設定1 2.9% 4.3%
設定2 2.9% 5.7%
設定3 2.9% 5.7%
設定4 3.3% 8.6%
設定5 3.3% 8.6%
設定6 3.3% 9.5%
チャンス目A/B成立時
設定 呪いの7日間 怨念解放の刻
設定1 25.5% 3.8%
設定2 3.8%
設定3 3.8%
設定4 4.8%
設定5 4.8%
設定6 4.8%
設定 運命の秒刻
貞子ボーナス
設定1 1.9% 3.3%
設定2 1.9% 4.8%
設定3 1.9% 4.8%
設定4 2.9% 7.6%
設定5 2.9% 7.6%
設定6 2.9% 8.6%

フラグ別の各種当選率
(高確ショート/ロング滞在時)
ハズレ・リプレイ・ベル・1枚役成立時
設定 呪いの7日間
設定1 1.1%
設定2 1.1%
設定3 1.1%
設定4 1.5%
設定5 1.5%
設定6 2.2%
弱チェリー・スイカ成立時
設定 呪いの7日間 怨念解放の刻
設定1 8.7% 1.5%
設定2 8.7% 1.5%
設定3 8.7% 1.5%
設定4 11.7% 2.9%
設定5 11.7% 2.9%
設定6 11.7% 2.95
設定 運命の秒刻
貞子ボーナス
設定1 1.5% 2.9%
設定2 1.5% 5.1%
設定3 1.5% 5.1%
設定4 2.9% 11.7%
設定5 2.9% 11.7%
設定6 2.95 13.8%
強チェリー成立時
設定 呪いの7日間 怨念解放の刻
設定1 49.2% 11.7%
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6
設定 運命の秒刻
貞子ボーナス
設定1 5.1% 13.1%
設定2 14.6%
設定3 14.6%
設定4 21.1%
設定5 21.1%
設定6 23.3%
チャンス目A/B成立時
設定 呪いの7日間 怨念解放の刻
設定1 46.8% 8.7%
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6
設定 運命の秒刻
貞子ボーナス
設定1 4.4% 10.9%
設定2 12.4%
設定3 12.4%
設定4 18.9%
設定5 18.9%
設定6 21.9%

フラグ別の各種当選率
(高確ショート/ロング滞在時)
ハズレ・リプレイ・ベル・1枚役成立時
設定 呪いの7日間 怨念解放の刻
全設定共通 0.4% 0.4%
設定 運命の秒刻
全設定共通 0.4%
弱チェリー・スイカ成立時
設定 呪いの7日間 怨念解放の刻
全設定共通 25.0% 25.0%
設定 運命の秒刻
貞子ボーナス
全設定共通 25.0% 25.0%
強チェリー成立時
設定 呪いの7日間 怨念解放の刻
全設定共通 ー 25.0%
設定 運命の秒刻
貞子ボーナス
全設定共通 25.0% 50.0%

逆押しナビ成立時の各種当選率
(全状態共通)
設定 呪いの7日間 怨念解放の刻
全設定共通 ー 0.4%
設定 運命の秒刻
貞子ボーナス
全設定共通 0.4% 0.4%

当選内容別の前兆ゲーム数振り分け
前兆ゲーム数 呪いの7日間 怨念解放の刻・運命の秒刻
12G 100% ー
16G ー 6.3%
20G ー 12.5%
24G ー 12.5%
28G ー 68.8%
前兆ゲーム数 貞子ボーナス
0G 6.3%
4G 6.3%
8G 3.1%
12G 3.1%
16G 3.1%
20G 3.1%
24G 12.5%
28G 62.5%
※貞子ボーナス当選時は、前兆を+1Gする抽選が行われる(当選率50%)

※HAZUSE調べによるものです。

⊿ CZ関連

怨念解放の刻

■概要
通常時の呪いの7日間や運命の分岐などから突入する、自力チャンスゾーン。



確率アップパートは10G継続。
消化中はボーナス確率アップ抽選が行われ、リプレイ・レア小役成立で1段階アップ以上濃厚。

最終的に表示された確率での、自力ガチ抽選が行われる。
なお、「1/1」までアップすれば貞子ボーナス濃厚、「1/0」なら超貞子ボーナス濃厚となる。



抽選パートでは、抽選が1~5回行われる。
表示されている確率でボーナス抽選が行われる。

突入時の成功期待度は約37%。

【超怨念解放の刻】


超怨念解放の刻であれば、「1/1」 or 抽選5回のどちらか濃厚となる。

運命の秒刻

■概要
通常時の呪いの7日間や運命の分岐などから突入する、自力チャンスゾーン。



滞在中は、60秒以内に貞子が出現すればボーナス濃厚となる。

液晶下部にあるメーターが経過時間を示しており、青矢印の部分は貞子出現のチャンス。

突入時の成功期待度は70%over。


【確率アップパート】
10G間、成立役に応じてボーナス確率アップ抽選が行われる。
トータルでの実質アップ確率は約45%。

1/1まで上昇した場合は、引き続き成立役に応じて「0/1(超貞子ボーナス)」への移行抽選が行われる。

フラグ別の確率アップ当選率
フラグ 1UP 2UP 3UP
ハズレ・ベル・1枚役 35.2% 1.2% 0.4%
リプレイ 95.3% 3.1% 1.6%
弱チェリー・スイカ 81.3% 12.5% 6.3%
強チェリー・チャンス目A/B ー 75.0% 25.0%
スベリベル 81.3% 12.5% 6.3%

1/1滞在時の昇格抽選
フラグ 当選率
ハズレ・ベル・1枚役・リプレイ 0.4%
弱チェリー・スイカ 6.3%
強チェリー・チャンス目A/B 25.0%
スベリベル 6.3%

【抽選パート】
確率アップパート消化後に突入し、最終的に決定した確率に応じてボーナス抽選が行われる。
抽選回数は1~5回が存在し、回数が多いほど期待度が高まる。

なお、この間にレア小役が成立した場合は、ボーナス濃厚となる。

抽選パートのゲーム数振り分け
ゲーム数 振り分け
1G 77.0%
2G 19.5%
3G 0.8%
4G 0.8%
5G 2.0%
※HAZUSE調べによるものです。


運命の秒刻は突入時と消化中の成立役に応じて、ボーナス抽選が行われる。
なお、突入時に当選している場合は超貞子ボーナスへの昇格抽選となる。

運命の秒刻
突入時のボーナス抽選
設定 当選率
全設定共通 66.4%

運命の秒刻
消化中のボーナス抽選
フラグ 当選率
リプレイ 0.4%
弱チェリー・スイカ 6.3%
強チェリー・チャンス目A/B 50.0%
スベリベル 6.3%
※HAZUSE調べによるものです

⊿ 貞子ボーナス関連

貞子ボーナス

■概要
通常時の直撃時やCZから突入する疑似ボーナス。
差枚数100枚以上獲得まで継続。
1Gあたりの純増枚数は約6枚。



ボーナス準備中は、成立役に応じて超貞子ボーナスの昇格抽選が行われる。

ボーナス準備中の状態が30G以上継続した場合は、超貞子ボーナス昇格濃厚となる。
(7を狙えカットインを外した場合は無効)

また、ボーナス入賞時のラインに応じて恩恵が変化する。

ボーナス入賞ラインの恩恵
ボーナスライン 恩恵
中段揃い デフォルト
斜め揃い 初期井戸ポイント優遇



消化中は液晶下部の井戸ポイントに注目。
ベル以外で必ず井戸ポイントを獲得する。

井戸ポイントのメーター色(白<青<黄<緑)に応じて、期待度の示唆が行われる。

井戸ポイントが満タンになると、呪いの連鎖が井戸ステージとなる。
また、井戸ポイント満タン到達後のボーナス中は、超貞子ボーナス昇格抽選が行われる。

貞子ボーナス終了後は呪いの連鎖へ突入する。

呪いの連鎖

■概要
貞子ボーナス終了後に突入する引き戻しモード。
貞子ボーナスを引き戻すごとにステージが進行していき、3回目の引き戻し成功で「超貞子ボーナス」突入濃厚となる。

引き戻し期待度は、約62% or 約82% or 約97%の3段階あり。

なお、廃診療所や廃屋ステージからスタートする場合があり、廃屋なら1回の引き戻し当選で超貞子ボーナス濃厚。

引き戻し回数別のステージ
引き戻し回数 ステージ
初回 森
1回目の引き戻し成功 廃診療所
2回目の引き戻し成功 廃屋

▼井戸ステージ


貞子ボーナス中の井戸ポイントMAX時に突入するステージ。
引き戻し期待度は約97%。

【デジャブパニック】


呪いの連鎖中に突入する可能性がある、最大4G継続の自力CZ。
内部レベルに応じて、ボーナス当選率が変化する。

消化中は毎ゲーム成立役に応じて、「終了」「継続」「成功」を抽選。
内部的に「継続」が選ばれれば、次ゲームへと進行する。
最大2回継続し、続くほど成功期待度が上昇する。

DPレベル別の成功期待度
レベル 成功期待度
DPレベル1 約15%
DPレベル2 約35%
DPレベル3 約75%

平均成功期待度は約27%。

【呪いの連鎖終了後の引き戻し抽選】
呪いの連鎖が終了してしまった後でも、引き戻し区間中であれば抽選は継続。
液晶右下のゲーム数表示が曇りガラスになっている間は、引き戻しの抽選が行われる。

ボーナス当選時は、前回の呪いの連鎖中のステージ情報を引き継ぐため、AT復帰時はチャンス。


「呪いの連鎖」中はいずれかのモードに滞在。
どのモードに滞在するかはステージ毎に異なり、シナリオによって管理されている。

なお、貞子ボーナス中に井戸ステージに当選した場合は、超高確滞在濃厚となる。

連鎖モードの引き戻し率
連鎖モード 引き戻し率
通常 約62%
高確 約82%
超高確(井戸) 約97%

連鎖モードシナリオ
シナリオ 森 廃診療所 廃屋
A 通常 通常 通常
B 通常 高確 通常
C 通常 通常 高確
D 通常 高確 高確
E 高確 通常 通常
F 高確 通常 高確
G 高確 高確 高確
※HAZUSE調べによるものです。


呪いの連鎖消化中は成立役に応じて、引き戻し抽選が行われる。

フェイク前兆は、その名の通りボーナスには期待が持てないが、前兆消化中のリプレイ or レア小役成立で「運命の分岐」以上当選となるため、結果的にチャンスとなる。

なお、一度も運命の分岐に当選しなかった場合は、最終ゲームで必ず当選する。

フラグ別の引き戻し抽選
連鎖モード・通常滞在時
当選先 ハズレ・ベル・1枚役 リプレイ
フェイク前兆 ー 59.8%
運命の分岐 0.8% 40.2%
ボーナス直撃 ー ー
当選先 弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目A/B
フェイク前兆 33.2% ー
運命の分岐 66.0% 93.8%
ボーナス直撃 0.8% 6.3%
連鎖モード・高確滞在時
当選先 ハズレ・ベル・1枚役 リプレイ
フェイク前兆 ー 35.2%
運命の分岐 3.1% 64.5%
ボーナス直撃 ー 0.4%
当選先 弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目A/B
フェイク前兆 ー ー
運命の分岐 95.3% 78.1%
ボーナス直撃 4.7% 21.9%
連鎖モード・超高確滞在時
当選先 ハズレ・ベル・1枚役 リプレイ
フェイク前兆 ー ー
運命の分岐 ー ー
ボーナス直撃 7.8% 20.3%
当選先 弱チェリー・スイカ・スベリベル 強チェリー・チャンス目A/B
フェイク前兆 ー ー
運命の分岐 ー ー
ボーナス直撃 100% 100%

逆押しナビ発生時の引き戻し抽選
(全状態共通)
当選先 当選率
運命の秒刻 9.4%
ボーナス直撃 1.6%

【運命の分岐】
通常時同様、呪いの手役モノが落下し発展先を告知する。
分岐の決定は通常時と同じく成立役に応じて抽選が行われ、レア小役成立時は必ず右が選択される。

分岐の組み合わせに影響するテーブルは全8種類。
デジャブパニックの期待度に関わる「DPレベル」は見た目で区別が付かないため、見た目上の組み合わせは4つとなっている。

なお、強チェリーで当選した場合のみ必ずテーブルLが選択され、内部的に確定ストックを所持していた場合は必ずテーブルMが選択される。

運命の分岐(呪いの連載中)テーブル
テーブル 左 右
テーブルF DPレベル1 運命の秒刻
テーブルG DPレベル1 ボーナス
テーブルH DPレベル2 運命の秒刻
テーブルI DPレベル2 ボーナス
テーブルJ DPレベル3 運命の秒刻
テーブルK DPレベル3 ボーナス
テーブルL 運命の秒刻 ボーナス
テーブルM ボーナス ボーナス
※HAZUSE調べによるものです。


消化中は毎ゲーム成立役に応じて、「終了」「継続」「成功」の抽選が行われる。

デジャブパニック中の抽選
1・2G目の抽選
全レベル共通
当選先 ハズレ・ベル・1枚役 リプレイ
継続 99.6% 99.2%
成功 0.4% 0.8%
当選先 弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目A/B
継続 87.5% ー
成功 12.5% 100%
当選先 逆押しナビ
継続 96.9%
成功 3.1%

デジャブパニック中の抽選
3G目の抽選
DPレベル1
当選先 ハズレ・ベル・1枚役 リプレイ
終了 93.0% 85.9%
継続 2.3% 12.5%
成功 4.7% 1.6%
当選先 弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目A/B
継続 98.4% ー
成功 1.6% 100%
当選先 逆押しナビ
継続 100%
成功 ー
DPレベル2
当選先 ハズレ・ベル・1枚役 リプレイ
終了 75.0% 25.0%
継続 6.3% 50.0%
成功 18.8% 25.05
当選先 弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目A/B
継続 75.0% ー
成功 25.0% 100%
当選先 逆押しナビ
継続 100%
成功 ー
DPレベル3
当選先 ハズレ・ベル・1枚役 リプレイ
終了 25.0% ー
継続 50.0% 94.5%
成功 25.0% 5.5%
当選先 弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目A/B
継続 ー ー
成功 100% 100%
当選先 逆押しナビ
継続 94.5%
成功 5.5%

デジャブパニック中の抽選
4G目の抽選
全レベル共通
当選先 ハズレ・ベル・1枚役 リプレイ
終了 12.5% ー
成功 87.5% 100%
当選先 弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目A/B
終了 ー ー
成功 100% 100%
当選先 逆押しナビ
終了 ー
成功 100%
※HAZUSE調べによるものです。

⊿ 超貞子ボーナス関連

超貞子ボーナス

■概要
初期枚数100~1000枚となる擬似ボーナス。
1Gあたりの純増枚数は約6枚。



ボーナス準備中は、成立役に応じて絶恐ZONEストック抽選が行われる。
当選時は超貞子ボーナス開始時に即突入する。

また、ボーナス入賞時のラインに応じて恩恵が変化する。

ボーナス入賞ラインの恩恵
ボーナスライン 恩恵
中段揃い デフォルト
斜め揃い 初期枚数優遇



突入時は貞子の手を掴み、初期枚数を決定する。
振動が続くほど上乗せが継続していく。

消化中は差枚数上乗せが行われる。
通常の差枚数上乗せは、手を掴んで上乗せループが発生すれば大量枚数獲得のチャンス。
ループ回数は最大10回となる。



消化中はリプレイ成立で貞ポイントを獲得。
ポイントは液晶左下部に表示され、10pt到達で上乗せ発生となる。

終了後は貞子接近ZONEへ移行する。

▼フリーズ高確率


超貞子ボーナス中にフリーズ高確状態へ移行する場合がある。
フリーズ発生で上乗せ特化ゾーン「絶恐CRASH」突入濃厚となる。

赤手形演出が頻発すれば、フリーズ高確率に期待が持てる。

【貞子接近ZONE】


超貞子ボーナス終了後に突入する引き戻しモード。
最大15G継続のSTタイプとなっている。
1Gあたりの純増枚数は約6枚。

当たり時の告知パターンは2種類から選択可能。

告知パターン
告知 内容
ノーマル告知 様々な演出が発生し期待感を高めるモード。
違和感告知 BGMストックやひっそり虹点灯などの違和感告知が発生するモード。

消化中は毎ゲーム高確率で引き戻し抽選が行われる。
引き戻し成功で、超貞子ボーナスへ突入する。


超貞子ボーナス突入時は、初期枚数を決定する。
初回(初当たり時)と2回目以降で振り分けが変化する。

超貞子ボーナス突入時の
初期枚数振り分け
初期枚数 初回 2回目以降
100枚 46.1% 81.6%
200枚 37.5% 12.5%
300枚 12.5% 4.7%
400枚 1.6% 0.4%
500枚 1.2% 0.4%
700枚 0.4% ー
1000枚 0.8% 0.4%
※HAZUSE調べによるものです。


超貞子ボーナス中は、主に弱チェリー・スイカ成立時にフリーズ高確獲得抽選が行われる。

フリーズ高確獲得抽選
小役 フリーズ高確
10G
フリーズ高確
20G
1枚役 ー 0.4%
弱チェリー 1.6% 0.4%
スイカ 1.6% 0.4%
※HAZUSE調べによるものです。


消化中はレア小役成立時に上乗せ抽選が行われる。
なお、フリーズ高確中の強レア小役成立時は100%フリーズが発生し、絶恐クラッシュ突入濃厚となる。

超貞子ボーナス中の上乗せ抽選
フリーズ非高確中
フラグ 絶恐ゾーン
(通常)
絶恐ゾーン
(高確)
弱チェリー 31.3% 1.6%
スイカ 31.3% 1.6%
強チェリー 90.6% 6.3%
チャンス目 90.6% 6.3%
フラグ 絶恐クラッシュ +100枚
弱チェリー 0.4% 0.4%
スイカ 0.4% 0.4%
強チェリー 1.6% 1.6%
チャンス目 1.6% 1.6%
フリーズ高確中
フラグ 絶恐ゾーン
(通常)
絶恐ゾーン
(高確)
ベル ー ー
弱チェリー 88.3% 1.6%
スイカ 88.3% 1.6%
強チェリー ー ー
チャンス目 ー ー
フラグ 絶恐クラッシュ
ベル 0.4%
弱チェリー 10.2%
スイカ 10.2%
強チェリー 100%
チャンス目 100%

また、上乗せ発生時は次ゲームにループ上乗せ抽選が行われる。
当選時は上乗せ枚数が3~10倍に増加する。

ループ上乗せ当選率
抽選値 当選率
ループ上乗せ当選 11.4%

ループ上乗せ当選時の
倍率振り分け
倍率 振り分け
3倍 83.0%
4倍 12.5%
5倍 2.3%
6倍 0.8%
7倍 0.2%
8倍 0.2%
9倍 0.2%
10倍 0.8%
※HAZUSE調べによるものです。


超貞子ボーナス中は、リプレイ成立毎に貞子ポイントが加算されていく。
10ポイント到達で差枚数上乗せが発生する。

貞子ポイントMAX時の振り分け
上乗せ 振り分け
+30枚 86.7%
+50枚 8.6%
+100枚 3.1%
絶恐クラッシュ 1.6%
※HAZUSE調べによるものです。

⊿ 特化ゾーン関連

絶恐ZONE

■概要
7G+α継続の差枚数上乗せ特化ゾーン。



消化中はBARを狙えカットインが発生する場合がある。
発生時は逆押しでBARを狙い、BARが揃えば上乗せ発生濃厚。

カットイン発生時の内訳
結果 確率
BAR揃い 1/9.8
BAR揃いフェイク 1/7.5
カットイン合算 1/4.2
カットイン発生時のBAR揃い期待度 43.35%

絶恐CRASH

■概要
超貞子ボーナス中のフリーズ発生から突入する、4G+α継続の差枚数上乗せ特化ゾーン。
実質突入確率は約1/2000。
(フリーズ高確中は約1/70。)



消化中は毎ゲーム2種類の上乗せ枚数が表示される。
ベル以外の役が成立すれば片手役モノが落下し、上乗せ枚数が決定される。

上乗せは最低4回発生し、減算ストップが発生する場合があり。
また、上乗せ・巻戻しが表示される場合もあり、巻き戻しを選択すれば残り4回に再セットされる。


【BAR揃い時の上乗せ抽選】
BAR揃い成功時は差枚数上乗せが発生する。

BAR揃い時の上乗せ抽選
上乗せ 振り分け
30枚 94.1%
50枚 4.7%
100枚 1.2%

また、上乗せ発生時はループが発生する可能性がある。
背景が紫だった場合は高確状態濃厚となり、上乗せ時のループが優遇されている。

ループ上乗せ当選率
状態 当選率
通常 11.4%
高確 100%

ループ上乗せ当選時の
倍率振り分け
倍率 振り分け
3倍 83.0%
4倍 12.5%
5倍 2.3%
6倍 0.8%
7倍 0.2%
8倍 0.2%
9倍 0.2%
10倍 0.8%

【絶恐ゾーンのゲーム数上乗せ】
絶恐ゾーン中のスイカ成立時は、必ず絶恐ゾーン自体のゲーム数上乗せが行われる。
上乗せゲーム数は7G。

【絶恐クラッシュ抽選】
BAR揃いフェイク発生時は1.6%でフリーズ抽選が行われる。
当選時は第3停止時にフリーズが発生し、絶恐クラッシュへ突入する。

※HAZUSE調べによるものです。


消化中は左右に表示された上乗せ枚数のどちらかを成立役に応じて選択。
左は30枚固定、右は都度枚数が抽選で決定される。

ただし、ベル成立時は上乗せ枚数が決定されず、表示枚数の書き換えが行われる。

また、レア小役成立時は減算ストップ抽選が行われる。

残り1回になった際は必ず「巻き戻し」が出現。
巻き戻しを獲得した際は、再び残り4回に再セットされる。

「右」の恩恵選択率
恩恵 振り分け
50枚 83.0%
100枚 12.5%
150枚 2.3%
200枚 0.8%
300枚 0.2%

上乗せ時「右」選択率
残り1回以外
フラグ 「右」選択率
ハズレ・1枚役 29.0%
リプレイ 50.0%
レア小役 100%
残り1回
フラグ 「右」選択率
ハズレ・1枚役 10.2%
リプレイ 37.5%
レア小役 100%

減算ストップ抽選
フラグ 3Gストップ 6Gストップ
弱チェリー・スイカ 21.9% 3.1%
強チェリー・チャンス目A/B 75.0% 25.0%
※HAZUSE調べによるものです。