▼AT確率に設定差あり
| 設定 | 
エクソシストバトル | 
AT出現率 | 
| 設定1 | 
1/518.7 | 
1/1090.6 | 
| 設定2 | 
1/489.1 | 
1/919.3 | 
| 設定3 | 
1/464.4 | 
1/806.4 | 
| 設定4 | 
1/451.1 | 
1/696.6 | 
| 設定5 | 
1/447.8 | 
1/590.9 | 
| 設定6 | 
1/366.2 | 
1/342.4 | 
▼小役確率に設定差あり
| 設定差のある小役確率 | 
| 設定 | 
チャンス目A | 
チャンス目B | 
| 設定1 | 
1/344.9 | 
1/344.9 | 
| 設定2 | 
1/324.4 | 
1/324.4 | 
| 設定3 | 
1/324.4 | 
1/324.4 | 
| 設定4 | 
1/290.9 | 
1/290.9 | 
| 設定5 | 
1/290.9 | 
1/290.9 | 
| 設定6 | 
1/290.9 | 
1/290.9 | 
▼有利区間開始時のモード選択率に設定差ありモードは有利区間開始時に移行する可能性がある。
また、バトル後とRUSH後は有利区間引き継ぎ時に移行する可能性がある。
| 有利区間開始時の実質モード振り分け | 
| 設定 | 
通常A | 
その他 | 
| 設定1 | 
78.91% | 
15.82% | 
| 設定2 | 
59.77% | 
26.24% | 
| 設定3 | 
50.00% | 
30.86% | 
| 設定4 | 
35.94% | 
35.28% | 
| 設定5 | 
28.91% | 
35.55% | 
| 設定6 | 
1.17% | 
1.16% | 
| 設定 | 
天国 | 
| 設定1 | 
5.27% | 
| 設定2 | 
13.99% | 
| 設定3 | 
19.14% | 
| 設定4 | 
28.78% | 
| 設定5 | 
35.55% | 
| 設定6 | 
97.67% | 
▼有利区間引き継ぎ率に設定差ありエクソシストバトル失敗後とAT終了時は、残りの有利区間を参照し「有利区間を引き継ぐかどうか」の抽選が行われる。
| 有利区間引き継ぎ当選率 | 
| 設定 | 
エクソシストバトル後 | 
AT後 | 
| 設定1 | 
12.50% | 
9.77% | 
| 設定2 | 
21.09% | 
21.09% | 
| 設定3 | 
32.81% | 
32.81% | 
| 設定4 | 
37.11% | 
37.11% | 
| 設定5 | 
44.92% | 
44.92% | 
| 設定6 | 
98.83% | 
98.83% | 
▼AT直撃当選率に設定差ありエクソシストバトル経由のAT初当たりとAT直撃のどちらも高設定が優遇されているが、直撃には大きな設定差が存在する。
| 契機ごとのAT初当たり確率 | 
| 設定 | 
バトル勝利 | 
直撃 | 
| 設定1 | 
1/1176.6 | 
1/15758.9 | 
| 設定2 | 
1/1039.6 | 
1/8171.1 | 
| 設定3 | 
1/935.9 | 
1/5935.7 | 
| 設定4 | 
1/855.4 | 
1/3796.3 | 
| 設定5 | 
1/777.1 | 
1/2484.4 | 
| 設定6 | 
1/519.6 | 
1/1005.4 | 
| 設定 | 
フリーズ | 
| 設定1 | 
1/281095.2 | 
| 設定2 | 
1/284254.9 | 
| 設定3 | 
1/313801.7 | 
| 設定4 | 
1/326544.6 | 
| 設定5 | 
1/345865.0 | 
| 設定6 | 
1/770084.2 | 
▼ATの出玉性能に設定差ありATは低設定ほど出玉性能が高く、高設定ほど控えめになっている。
| ATの出玉性能 | 
| 設定 | 
バトル経由の平均獲得枚数 | 
AT直撃時の平均獲得枚数 | 
| 設定1 | 
881.9枚 | 
677.0枚 | 
| 設定2 | 
801.9枚 | 
511.4枚 | 
| 設定3 | 
736.6枚 | 
482.3枚 | 
| 設定4 | 
683.1枚 | 
431.3枚 | 
| 設定5 | 
643.8枚 | 
401.1枚 | 
| 設定6 | 
383.1枚 | 
359.5枚 | 
| 設定 | 
フリーズ経由の平均獲得枚数 | 
全契機トータルの平均獲得枚数 | 
| 設定1 | 
2400.7枚 | 
873.6枚 | 
| 設定2 | 
2400.4枚 | 
774.4枚 | 
| 設定3 | 
2400.5枚 | 
706.3枚 | 
| 設定4 | 
2400.6枚 | 
640.5枚 | 
| 設定5 | 
2400.1枚 | 
589.1枚 | 
| 設定6 | 
2400.7枚 | 
376.0枚 | 
| 設定 | 
平均継続ゲーム数 | 
| 設定1 | 
107.9G | 
| 設定2 | 
96.5G | 
| 設定3 | 
88.7G | 
| 設定4 | 
81.0G | 
| 設定5 | 
74.9G | 
| 設定6 | 
50.4G | 
▼AT中のボーナス確率に設定差あり
| BIGボーナス当選率 | 
| 設定 | 
AT中 | 
アマイモンバトル経由 | 
| 設定1 | 
1/726.6 | 
1/14596.9 | 
| 設定2 | 
1/783.6 | 
1/15297.8 | 
| 設定3 | 
1/839.1 | 
1/16086.3 | 
| 設定4 | 
1/923.2 | 
1/18193.3 | 
| 設定5 | 
1/1014.4 | 
1/20497.0 | 
| 設定6 | 
1/5419.0 | 
1/179204.2 | 
| 設定 | 
トータル | 
| 設定1 | 
1/692.2 | 
| 設定2 | 
1/745.5 | 
| 設定3 | 
1/797.5 | 
| 設定4 | 
1/878.6 | 
| 設定5 | 
1/966.6 | 
| 設定6 | 
1/5259.9 | 
▼自力ゾーン中の無敵ゾーン復帰抽選に設定差あり自力ゾーン中は成立役に応じて、無敵ゾーンへの復帰抽選が行われる。
| 自力ゾーン中の無敵ゾーン復帰抽選 | 
| 設定 | 
弱チェリー | 
スイカ | 
| 設定1 | 
5.64% | 
18.79% | 
| 設定2 | 
5.22% | 
17.41% | 
| 設定3 | 
4.87% | 
16.23% | 
| 設定4 | 
4.42% | 
14.75% | 
| 設定5 | 
4.02% | 
13.39% | 
| 設定6 | 
0.76% | 
2.52% | 
| 設定 | 
強チェリー | 
チャンス目 | 
| 設定1 | 
25.42% | 
9.39% | 
| 設定2 | 
23.55% | 
8.70% | 
| 設定3 | 
21.96% | 
8.11% | 
| 設定4 | 
19.95% | 
7.37% | 
| 設定5 | 
18.11% | 
6.69% | 
| 設定6 | 
3.41% | 
1.26% | 
| 無敵ゾーン実質当選率 | 
| 設定 | 
当選率 | 
| 設定1 | 
1/409.5 | 
| 設定2 | 
1/436.2 | 
| 設定3 | 
1/464.9 | 
| 設定4 | 
1/497.1 | 
| 設定5 | 
1/549.8 | 
| 設定6 | 
1/2944.4 | 
▼AT終了画面に示唆要素ありAT終了時は、表示される画面に注目。
液晶左下部にスタンプが出現した場合、種類に応じて設定示唆が行われる。
| AT終了画面 | 
画面
  | 
示唆内容
  | 
  良スタンプ | 
設定4以上濃厚 | 
  優スタンプ | 
設定5以上濃厚 | 
  極スタンプ | 
設定6濃厚 | 
※HAZUSE調べによるものです。