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  • 設定推測

スマスロ ようこそ実力至上主義の教室へ パチスロ

タイプ AT機
メーカー DAXEL
導入開始日 2025年5月7日
  • オフィシャルサイト
  • QRコード
  • 基本
    スペック
  • 演出
  • かんたん
    初打講座
  • 打ち方
  • フリーズ
  • 天井
  • 設定推測
  • AT・ART
    関連
更新情報
よう実CHANCE(AT)について、よう実ポイント獲得抽選、よう実ポイントMAX時の抽選、クラスランク抽選、CZモード移行抽選、レア小役成立時のCZ突入抽選、リバースロック発生抽選、穢れポイント獲得抽選、ガールズチャレンジ中の抽選、実力至上主義ZONE中の抽選、演出法則(通常時)、演出法則(CZ中)、演出法則(AT中)、プライベートポイントシステムについて、CZモード/クラスランク示唆について、獲得枚数表示について、ボーナス中のキャラ紹介について、ボーナス終了画面について、AT終了画面について、設定推測、実力カウンター抽選、フルナビ発生抽選、レア小役成立時の報酬抽選、よう実BONUS中の抽選、裏ポイント獲得抽選、引き戻しゾーン中の抽選、特殊引き戻しゾーン中の抽選 (最終更新日 2025年6月16日)

設定推測

  • 設定推測
(C)衣笠彰梧・KADOKAWA刊/ようこそ実力至上主義の教室へ製作委員会
(C)衣笠彰梧・KADOKAWA刊/ようこそ実力至上主義の教室へ2製作委員会
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Copyright(C)2000-2025 HAZUSE All Rights Reserved.

⊿ 設定推測
▼CZ・AT確率に設定差あり
設定 CZ確率 AT確率
設定1 1/148.6 1/329.9
設定2 1/143.8 1/317.9
設定3 1/138.0 1/302.8
設定4 1/130.3 1/281.5
設定5 1/121.8 1/260.0
設定6 1/115.5 1/243.3

▼獲得枚数表示に示唆要素あり
AT中は一定枚数を獲得した際に枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に設定示唆が行われる。

特定獲得枚数表示の示唆
枚数表示 示唆内容
246枚OVER 設定2or4or6濃厚
456枚OVER 設定4以上濃厚
666枚OVER 設定6濃厚

特定獲得枚数表示の出現率
設定 246枚OVER 456枚OVER 666枚OVER
設定1 ー ー ー
設定2 3.0% ー ー
設定3 ー ー ー
設定4 3.0% 1.0% ー
設定5 ー 1.0% ー
設定6 3.0% 1.0% 1.0%

▼ボーナス中のキャラ紹介に示唆要素あり


ボーナス中は2人分のキャラ紹介が発生。
出現するキャラの種類に応じて裏ポイントの蓄積量や設定示唆が行われる。

キャラ紹介別の示唆
キャラ 示唆内容
一之瀬or神崎 奇数設定示唆
坂柳or橘or堀北 学 偶数設定示唆
茶柱 高設定示唆
綾小路→櫛田 設定2否定
綾小路→佐倉 設定3否定
綾小路→軽井沢 設定4否定
綾小路→堀北 設定2以上濃厚
堀北 鈴音→堀北 学 設定4以上濃厚
綾小路→龍園 設定6濃厚

2人目選択率
1人目が綾小路
設定 堀北 櫛田 佐倉 軽井沢
設定1 ー 20.0% 20.0% 20.0%
設定2 20.0% ー 19.0% 19.0%
設定3 19.0% 19.0% ー 18.0%
設定4 18.0% 18.0% 18.0% ー
設定5 13.0% 13.0% 13.0% 13.0%
設定6 12.0% 12.0% 12.0% 12.0%
設定 龍園 一之瀬 坂柳 茶柱
設定1 ー 20.0% 10.0% 10.0%
設定2 ー 10.0% 20.0% 12.0%
設定3 ー 20.0% 10.0% 14.0%
設定4 ー 10.0% 20.0% 16.0%
設定5 ー 20.0% 10.0% 18.0%
設定6 2.0% 10.0% 20.0% 20.0%
1人目が堀北
設定 櫛田 佐倉 龍園 伊吹
設定1 5.0% 5.0% 10.0% 10.0%
設定2 9.7% 9.7%
設定3 9.3% 9.3%
設定4 9.0% 9.0%
設定5 8.7% 8.7%
設定6 8.3% 8.3%
設定 椎名 一之瀬 神崎 坂柳
設定1 10.0% 15.0% 15.0% 10.0%
設定2 9.7% 10.0% 10.0% 15.0%
設定3 9.3% 15.0% 15.0% 10.0%
設定4 9.0% 10.0% 10.0% 10.0%
設定5 8.7% 15.0% 15.0% 6.0%
設定6 8.3% 10.0% 10.0% 10.0%
設定 堀北学 橘 茶柱
設定1 ー 10.0% 10.0%
設定2 ー 15.0% 11.0%
設定3 ー 10.0% 12.0%
設定4 10.0% 10.0% 13.0%
設定5 8.0% 6.0% 14.0%
設定6 10.0% 10.0% 15.0%
1人目が櫛田or佐倉or高円寺
設定 堀北 軽井沢 龍園 伊吹
設定1 5.0% 5.0% 10.0% 10.0%
設定2 9.7% 9.7%
設定3 9.3% 9.3%
設定4 9.0% 9.0%
設定5 8.7% 8.7%
設定6 8.3% 8.3%
設定 椎名 一之瀬 神崎 坂柳
設定1 10.0% 15.0% 15.0% 7.0%
設定2 9.7% 10.0% 10.0% 10.0%
設定3 9.3% 15.0% 15.0% 7.0%
設定4 9.0% 10.0% 10.0% 10.0%
設定5 8.7% 15.0% 15.0% 7.0%
設定6 8.3% 10.0% 10.0% 10.0%
設定 堀北学 橘 茶柱
設定1 6.0% 7.0% 10.0%
設定2 10.0% 10.0% 11.0%
設定3 6.0% 7.0% 12.0%
設定4 10.0% 10.0% 13.0%
設定5 6.0% 7.0% 14.0%
設定6 10.0% 10.0% 15.0%
1人目が軽井沢or須藤
設定 櫛田 佐倉 龍園 伊吹
設定1 5.0% 5.0% 10.0% 10.0%
設定2 9.7% 9.7%
設定3 9.3% 9.3%
設定4 9.0% 9.0%
設定5 8.7% 8.7%
設定6 8.3% 8.3%
設定 椎名 一之瀬 神崎 坂柳
設定1 10.0% 15.0% 15.0% 7.0%
設定2 9.7% 10.0% 10.0% 10.0%
設定3 9.3% 15.0% 15.0% 7.0%
設定4 9.0% 10.0% 10.0% 10.0%
設定5 8.7% 15.0% 15.0% 7.0%
設定6 8.3% 10.0% 10.0% 10.0%
設定 堀北学 橘 茶柱
設定1 6.0% 7.0% 10.0%
設定2 10.0% 10.0% 11.0%
設定3 6.0% 7.0% 12.0%
設定4 10.0% 10.0% 13.0%
設定5 6.0% 7.0% 14.0%
設定6 10.0% 10.0% 15.0%

▼ボーナス終了画面に示唆要素あり
ボーナス終了画面は複数存在。
画面の種類に応じて設定示唆が行われる。

ボーナス終了画面の示唆
終了画面 示唆内容
教室 基本パターン
櫛田 高設定示唆

AT終了画面「櫛田」選択率
設定 選択率
設定1 5.0%
設定2 5.1%
設定3 5.5%
設定4 5.8%
設定5 6.5%
設定6 7.0%

▼AT終了画面に示唆要素あり
AT終了画面は複数存在。
画面の種類に応じて裏ポイントの蓄積量や設定示唆が行われる。

また、プライベートポイントを使用すればAT終了画面をもう1度表示することができる。

AT終了画面の示唆
設定示唆
終了画面 示唆内容

軽井沢
偶数設定示唆

一之瀬
高設定示唆(弱)

坂柳
高設定示唆(強)

堀北(特殊)
設定2以上濃厚

坂柳(特殊)
設定4以上濃厚

龍園(特殊)
設定5以上濃厚

龍園vs綾小路
設定6濃厚

▼エンディングボーナス中のボイスに示唆要素あり


エンディングボーナス中は「逆押しで白7を狙え演出」(実力チャレンジ)が発生することがある。
左リール上~中段に白7を2コマ目押しor左リール中段に赤7をビタ押しすることで成功となり、ボイスが発生。
(右リール第1停止でないとボイスが発生しないので注意)

発生したボイスの種類に応じて設定示唆が行われる。
また、赤7ビタ押しの方が高設定示唆が出現しやすい模様。

実力チャレンジ成功ボイス別の示唆
ボイス 示唆内容
良くやった 調査中
安心するのはまだ早い
お前たちはルールに守られている
やっぱりお前たちは面白いな
さすがに真剣な顔つきだ
私がそれに答えて意味があるのか?
※HAZUSE調べによるものです。