主にST「STYLISH TIME」と擬似ボーナスのループで出玉を増やすタイプ。
通常時はチャンス目での抽選や規定G数消化からボーナス当選を目指す。
チャンス目成立時はポイント減算抽選が行われ、規定ポイント到達でCZ抽選が行われる。
規定G数消化時はボーナス抽選が行われ、基本的に前兆ステージ「DMCステージ」へ移行し、当否が告知される。
CZは「DEVIL CHANCE -NERO-」「DEVIL CHANCE -V-」「DEVIL CHANCE -DANTE-」の3種類。
NERO(ネロ)は中リールにデビル目(赤7・DMC・赤7)停止で成功となるCZで、期待度約40%。
V(ブイ)は小役成立でダメージを与えるSTタイプで、敵キャラのHPが0になれば成功となるCZで、期待度約41%。
DANTE(ダンテ)はダンテが覚醒すれば成功+「EPISODE BONUS」濃厚となる上位CZで、期待度約70%。
ボーナスは「EPISODE BONUS」「DMC BONUS」の2種類で、ボーナス比率は約1:1。
EPISODE BONUSは20Gor40G継続、純増約5.8枚で、終了後にST突入濃厚。
DMC BONUSは15G+α継続、純増約3.8枚で、消化中は「BLOODY BATTLE」抽選が行われ、「BLOODY BATTLE」勝利でST突入濃厚。
ST「STYLISH TIME」は27G+α継続、継続期待度約65%。
前半パートと後半パートの2パート構成で、チャンス目成立でボーナス当選に期待できる。
また、500枚以上獲得した状態でボーナスに当選すると「URIZEN BATTLE」に突入する。
擬似ボーナスは「STYLISH BONUS」「JUDGEMENT CUT BONUS」「EPISODE BONUS」の3種類で、純増約5.8枚。
STYLISH BONUSは図柄揃い後の「コンボチャンス」で払い出し枚数を決定し、消化中はORB獲得抽選が行われ、ORBが最大まで貯まるとエンブレムを1つ獲得する。
JUDGEMENT CUT BONUSは初期100枚消化後に上乗せパートへ移行し、DMC図柄停止で枚数を上乗せする。
EPISODE BONUSはORB獲得高確率状態となり、全役で獲得抽選が行われる。
ST強化バトル「URIZEN BATTLE」は100G継続、上位STのトータル突入期待度約24%。
消化中はチャンス目や押し順ベルでダメージを与え、残りORBを0にすることができれば勝利=上位ST「Devils Never Cry」突入濃厚。
敗北時は残りORBに応じて、次回以降のST継続率がアップする。
上位ST「Devils Never Cry」は27G+α継続、継続期待度約89%。
基本的なゲーム性はSTと同様で、前半パート中はエンブレムが2個以上点灯、後半パートはDMC図柄停止でボーナス当選濃厚。
また、擬似ボーナスは平均約400枚払い出しの「DEVIL BONUS」のみとなっている。
通常時はチャンス目での抽選や規定G数消化からボーナス当選を目指す。
チャンス目成立時はポイント減算抽選が行われ、規定ポイント到達でCZ抽選が行われる。
規定G数消化時はボーナス抽選が行われ、基本的に前兆ステージ「DMCステージ」へ移行し、当否が告知される。
CZは「DEVIL CHANCE -NERO-」「DEVIL CHANCE -V-」「DEVIL CHANCE -DANTE-」の3種類。
NERO(ネロ)は中リールにデビル目(赤7・DMC・赤7)停止で成功となるCZで、期待度約40%。
V(ブイ)は小役成立でダメージを与えるSTタイプで、敵キャラのHPが0になれば成功となるCZで、期待度約41%。
DANTE(ダンテ)はダンテが覚醒すれば成功+「EPISODE BONUS」濃厚となる上位CZで、期待度約70%。
ボーナスは「EPISODE BONUS」「DMC BONUS」の2種類で、ボーナス比率は約1:1。
EPISODE BONUSは20Gor40G継続、純増約5.8枚で、終了後にST突入濃厚。
DMC BONUSは15G+α継続、純増約3.8枚で、消化中は「BLOODY BATTLE」抽選が行われ、「BLOODY BATTLE」勝利でST突入濃厚。
ST「STYLISH TIME」は27G+α継続、継続期待度約65%。
前半パートと後半パートの2パート構成で、チャンス目成立でボーナス当選に期待できる。
また、500枚以上獲得した状態でボーナスに当選すると「URIZEN BATTLE」に突入する。
擬似ボーナスは「STYLISH BONUS」「JUDGEMENT CUT BONUS」「EPISODE BONUS」の3種類で、純増約5.8枚。
STYLISH BONUSは図柄揃い後の「コンボチャンス」で払い出し枚数を決定し、消化中はORB獲得抽選が行われ、ORBが最大まで貯まるとエンブレムを1つ獲得する。
JUDGEMENT CUT BONUSは初期100枚消化後に上乗せパートへ移行し、DMC図柄停止で枚数を上乗せする。
EPISODE BONUSはORB獲得高確率状態となり、全役で獲得抽選が行われる。
ST強化バトル「URIZEN BATTLE」は100G継続、上位STのトータル突入期待度約24%。
消化中はチャンス目や押し順ベルでダメージを与え、残りORBを0にすることができれば勝利=上位ST「Devils Never Cry」突入濃厚。
敗北時は残りORBに応じて、次回以降のST継続率がアップする。
上位ST「Devils Never Cry」は27G+α継続、継続期待度約89%。
基本的なゲーム性はSTと同様で、前半パート中はエンブレムが2個以上点灯、後半パートはDMC図柄停止でボーナス当選濃厚。
また、擬似ボーナスは平均約400枚払い出しの「DEVIL BONUS」のみとなっている。