■概要1セット25G+α継続、純増枚数約2.0枚のART。
25G消化ごとに敵キャラクターとのバトルへ突入。
敵キャラ登場時に継続期待度が表示され、敗北しなければART継続となる。
消化中は成立役に応じて継続ストックが抽選され、ストックを保持していれば継続濃厚。
画面上部に表示があるように、敵キャラとのバトルを最大で3回突破すればART「聖闘士RUSH」突入濃厚。
バトルに敗北すると終了となるが、その際次回「海将軍激闘」の継続率アップ抽選が行われる。
継続率は50%、60%、70%、80%。99%の5段階で、上昇した継続率は聖闘士RUSH突入まで転落しない。
■概要純増枚数約2.0枚、平均初期ゲーム数200G以上のART。
初期ゲーム数は開始時に突入する覚醒で決定される。
聖闘士RUSH中は成立役に応じてG数上乗せを抽選。
更にレア小役と規定ゲーム数消化の両方で特化ゾーン抽選が行われる。
前兆期待度は液晶ステージで示唆され、一輝の鳳翼天翔演出発生時は本前兆期待度大。
聖闘士RUSH終了時は「海将軍激闘」へ再突入するため、引き戻し当選の可能性もある。
【聖闘士アタック】
上乗せ当選時の一部で発生する演出。
出現する聖闘士によって上乗せ期待度を示唆する。
星矢出現時は100G以上、一輝出現時は200G以上の可能性大。
聖闘士アタックで黄金聖闘士が出現した場合は上乗せ特化ゾーンへ突入する。