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パチスロ 機動戦士Zガンダム パチスロ

タイプ ボーナス+ART機
メーカー Bisty
導入開始日 2017年4月3日
  • オフィシャルサイト
  • QRコード
  • 基本
    スペック
  • 演出
  • かんたん
    初打講座
  • 打ち方
  • フリーズ
  • 天井
  • 設定推測
  • AT・ART
    関連
更新情報
通常時の小役確率、CB・BBについて、注意点、ART中の打ち方、天井、設定推測、ロングフリーズ、モビルスーツバトル中の演出について、ボーナス・ART終了時の演出について、CB成立時の抽選、CB消化中の抽選、BB消化中の抽選、スルー回数天井について、ベルナビナビ獲得抽選、バトルパート中の抽選、一撃撃破チャレンジについて、敵撃破時の上乗せ or 特化ゾーン抽選、ハイザックモード中敵キャラ選択率、ART終了時の画面について、特化ゾーン概要、特化ゾーン中上乗せ振り分け、アルティメットロード中の上乗せ抽選 (最終更新日 2017年4月24日)

かんたん初打講座

  • 基本仕様
  • 液晶ステージについて
  • アルティメットロード
  • CB・BBについて
  • RUSH of ZETA(ART)
  • 特化ゾーン・特殊モードについて
  • 注意点
  • 情報
総発売元/フィールズ株式会社 製造元/株式会社ビスティ
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⊿ かんたん初打講座


主にART「RUSH of ZETA」で出玉を増やすタイプ。

ARTの主な当選契機は約56枚獲得可能のBBやCB。

上乗せ特化ゾーン「連撃アタック」「夢想共鳴」「バトルオブジ・O」搭載。


通常時の液晶ステージが4種類存在し、それぞれで内部状態が示唆される。
フォウステージ滞在時はチャンス。

内部状態
期待度
ステージ
低
アーガマ
↓
フォウ・ブラウン
↓
ホンコン・シティ
高
フォウステージ



■概要
CB成立後15G間CBが入賞しないと突入する特殊ステージ。
突入した時点でART当選が濃厚となり、CB入賞まで毎ゲーム上乗せが発生する。


CB・BBはいずれも獲得枚数約56枚で、ART当選のメイン契機となる。
当選時の演出が複数存在し、それぞれでARTの当否などが告知される。

▼CB当選時
モビルスーツバトル

■概要
8G間に敵モビルスーツのHPを0に出来ればART当選濃厚。
消化中に押し順当て演出が発生する可能性があり、押し順当て成功時もART当選濃厚となる。

ストーリーミッション

■概要
モビルスーツバトルよりもART当選期待度の高い演出。

サイコガンダムデストロイ

■概要
フォウステージでのCB当選時に突入するCB中演出。
発生した時点でART当選となり、CB中の8G間は毎ゲーム上乗せ演出が発生。
上乗せしたゲーム数が初期ゲーム数となり、ARTがスタートする。
平均上乗せ数は約100G。

修正してやる!

■概要
ART終了後1G目でCB当選した場合に突入するCB中演出。
発生した時点でART当選となり、CB中の8G間は毎ゲーム上乗せ演出が発生。
上乗せしたゲーム数が初期ゲーム数となり、ARTが再スタートする。

▼BB当選時
チャレンジボーナス

■概要
チャレンジボーナスではバトル告知と完全告知で演出を選択可能。
いずれも演出成功でART当選となる。

消化中にBARを狙え演出が発生する可能性があり、BAR揃い成立でもART当選となる。

エピソードボーナス

■概要
突入した時点でART当選+100Gスタート濃厚。
当選時にフリーズ演出が発生する可能性があり、その場合ART100Gスタート+ハイザックモード突入が濃厚となる。



■概要
初回40G以上継続のART。
1ゲームあたりの純増枚数約1.7枚。

ストーリーパートとバトルパートの2分構成となっており、バトルパートでの自力バトルによってARTの継続抽選が行われる。

▼ストーリーパート


機動戦士Zガンダムのストーリーが流れた後、次回対戦キャラが告知される。
ストーリーパート中は成立役に応じて、ゲーム数消化後のベルナビ回数ストックを抽選。

ARTゲーム数消化後は押し順ベル不正解でART終了となるが、ベルナビ回数がストックされていた場合はナビが発生する。

▼バトルパート


成立役に応じて攻撃抽選が行われる自力継続バトルパート。
ベルやレア小役成立時に味方の攻撃抽選が行われ、画面下部の敵HPを0に出来れば勝利となる。
勝利時はゲーム数上乗せ or 特化ゾーン突入のいずれかが発生し、残りゲーム数を持ち越して次セットへ移行する。

消化中に味方が参戦する場合があり、味方の参戦数に応じて与ダメージ抽選が優遇される。
敵キャラごとに弱点小役が設定されており、弱点小役成立時は大ダメージのチャンス。
7を狙えカットイン時に7が揃えば、敵の残りHPに関係なく敵撃破となる。

▼連続攻撃


バトルパート中のCB成立から突入するモード。
CB終了まで毎ゲーム味方の攻撃が発生する。

消化中に押し順当て演出「ハマーンチャレンジ」が発生する可能性あり。
押し順当て成功で敵撃破となり、以降はCB終了まで毎ゲーム上乗せが発生する。

▼メガ・バズーカ・ランチャー


バトルパート中のBB成立時に発生する一撃撃破チャレンジ。
抽選に当選した場合、敵の残りHPに関係なく敵撃破となる。

ハイザックモード

■概要
バトルパート中の敵へのダメージが約2倍に上昇する特殊モード。
敵キャラクター告知時にハイザックに搭乗していた場合、ハイザックモード滞在が濃厚。
(ハイザックに搭乗していなくても内部的にハイザックモード滞在の可能性あり)

ハイザックモードのループ率は約77%。

連撃アタック

■概要
5G+α継続の上乗せ特化ゾーン。
毎ゲーム成立役に応じて上乗せを抽選。
平均上乗せゲーム数は約70G。

夢想共鳴

■概要
5G+α継続の上乗せ特化ゾーン。
毎ゲーム成立役に応じて上乗せを抽選。
平均上乗せゲーム数は約100G。

バトル オブ ジ・O

■概要
1G+α継続の上乗せ特化ゾーン。
毎ゲーム約50%で継続抽選が行われ、継続の度に3桁上乗せが発生する。
平均上乗せゲーム数は約200G。


本機はボーナス後のRT状態を経由して、ARTへ移行する。
そのためART中にRT状態が転落した場合、次回ボーナス当選までARTへ復帰しない可能性があるため注意する。

RT状態の転落は押し順ベル不正解時と、1枚役入賞時に発生。
ART中の「!」ナビ発生時は1枚役入賞を避けるため、必ずいずれかのリールにBARを狙って消化する。


アニメ「機動戦士Zガンダム」タイアップ機。

有効ラインは右下がり1ライン。