■概要1G辺りの純増枚数約1.7枚、1セットの平均35G継続のART。
1つのセットが追想の刻(前半)と争忍の刻(後半)で構成され、争忍の刻で発生する継続バトルに勝利すれば次セットへ継続となる。
バジリスクタイム突入画面では、登場するキャラクターによってARTのモードが示唆される。
| ART突入時キャラクター別高モード期待度 |
| 期待度 |
キャラクター |
| 低 |
弦之介 |
| ↓ |
朧 |
| 高 |
天膳 |
【追想の刻】
最低10G継続。
消化中はアニメのストーリーが流れ、成立役に応じてセット数ストック抽選が行われる。
【争忍の刻】
毎ゲーム成立役に応じて味方攻撃・敵攻撃の抽選が行われる自力継続バトル。
開始時に対戦人数とキャラクターが決定され、敵キャラクターを全員撃破できれば継続となる。
ベル揃い・レア小役成立時はチャンス。
リプレイ成立時は敵攻撃の可能性あり。
レア小役成立時の一部で突入する無双連撃発生時は、ベルナビ(ベルリプレイ含む)発生率が高くなり、連続攻撃のチャンスとなる。
また、消化中にセット数ストックの抽選も行われており、エピソードバトル発展時はストック当選の可能性あり。
・無双ポイントについて争忍の刻中はバトルの内容に応じて、無双ポイントの獲得抽選が行われる。
連続撃破、必殺技発生、複数同時撃破、甲賀の圧勝時などはポイント獲得のチャンス。
ポイント獲得は液晶上部の発光で示唆され、獲得したポイントに応じてバトル勝利時の報酬が変化する。
| 争忍の刻勝利時報酬一覧 |
| 報酬 |
恩恵 |
| 報酬なし |
セット継続のみ |
| 赤7 |
セット数ストック獲得 |
| 金7 |
ループストック獲得 (敗北まで継続) |
| 瞳術チャンス |
次ゲームで瞳術チャンスへ移行 (鬼哭啾々当選の可能性あり) |
| 真瞳術チャンス |
次ゲームで真瞳術チャンスへ移行 |
【鬼哭啾々】
争忍の刻勝利時の一部で突入する真瞳術チャンス突入のチャンスゾーン。
10G間、成立役に応じて真瞳術チャンスの突入抽選が行われる。
10G内で天膳を撃破できれば真瞳術チャンス突入。
撃破出来なかった場合、瞳術チャンスへ移行する。