通常時の内部状態として「通常」「高確」「超高確」が存在。液晶ステージによって内部状態が示唆される。ART中は液晶ステージでARTの継続期待度が示唆される。 ステージ別上位状態期待度(通常時) 期待度 液晶ステージ 低 通常ステージ ↓ テラフォーマーステージ ↓ アドルフステージ(通常) 高 アドルフステージ(赤背景) ステージ別ART継続期待度(ART中) 期待度 液晶ステージ 低 第1班ステージ ↓ 第2班ステージ 高 第1班、第2班合同ステージ
テラフォーマーチャンス ■概要通常時に当選する純増約33枚のボーナス。ボーナス当選からARTへ突入する可能性があり、当選時の内部状態で突入率が変化する。なお当選時の一部で、エピソードボーナスへ移行する可能性があり、その場合ART突入が確定となる。 ART突入率 内部状態 確率 通常 約33% 高確 約50% 超高確 100%(特化ゾーン突入も確定) テラフォーマーチャンス殲滅 ■概要ART中に当選する純増約33枚のボーナス。当選によりARTセット数ストック抽選が行われ、殲滅成功でARTセット数をストック。殲滅成功時の一部で、特化ゾーン「極限人為変態バトル」へ移行する可能性あり。 燈極限 ■概要特定のタイミングでボーナス当選した場合に移行する、純増約33枚のボーナス。消化中は最終決戦のゲーム数上乗せ抽選が行われ、終了後は極限人為変態バトルを経由して最終決戦へ移行する。■突入契機ミッシェル極限RUSH中のボーナス当選時。最終決戦中のボーナス当選時。通常ART中のボーナス当選時の0.39%。
■概要1セット40G、1G辺りの純増枚数1.6枚のART。76~97%の継続率で管理され、セット終了時に発生する継続バトルに勝利でART継続となる。■突入契機テラフォーマーチャンス当選時の一部。ロングフリーズ発生時。
極限人為変態バトル ■概要1セット10G継続、ループ率80%の特化ゾーン。消化中は極限人為変態バトルから突入する、セット数上乗せ特化ゾーン「最終決戦」のゲーム数上乗せ抽選が行われる。■突入契機ART中のボーナス当選時の一部。燈極限終了時。ARTセット開始時の一部。 最終決戦 ■概要極限人為変態バトルから突入するARTセット数上乗せ特化ゾーン。毎ゲーム1/3でストックを抽選し、バトルに勝利でセット数ストック確定となる。■突入契機極限人為変態バトル終了時。 ミッシェル極限RUSH ■概要次回ボーナス当選まで継続する無限ART。ボーナス当選時は「燈極限」突入が確定するため、特化ゾーン「最終決戦」への移行も確定する。■突入契機ロングフリーズ発生時。ARTセット開始時の一部。ART中のボーナス当選時の一部。