■概要1ゲーム辺りの純増枚数約1.3枚の初期ゲーム数変動型ART。
消化中は、上位ART「常夏の陣(夜)」や「バナナスプラッシュ」の突入抽選が行われ、[ベル・リプレイ・ベル]揃い成立で「バナナスプラッシュ」へ移行となる。
[ベル・リプレイ・ベル]揃いの出現率は約1/12。
常夏の陣初期G数振り分け |
G数 |
確率 |
20G |
89.8% |
30G |
9.4% |
50G |
0.4% |
100G |
0.4% |
■突入契機通常時のART抽選当選時。
CZ中のART抽選当選時。
ボーナス中のART抽選当選時。
ロングフリーズ発生時。
■概要常夏の陣(昼)から移行する可能性のある上位ART。
1ゲーム辺りの純増枚数は約1.3枚。
滞在中はARTの残りゲーム数減算がストップ。
高確率でバナナスプラッシュへの移行抽選が行われ、常夏の陣(夜)とバナナスプラッシュが約80%でループする。
■突入契機ART中の移行抽選当選時。
真田ス終了時。

■概要主に常夏の陣中の[ベル・リプレイ・ベル]成立で移行する1セット30ゲーム固定の上位ART。
1ゲーム辺りの純増枚数は約1.3枚。
バナナスプラッシュ中に発生するゲーム数上乗せは、全てART「常夏の陣」に加算され、バナナスプラッシュのゲーム数は変動しない。
突入時にキャラクター2人を選択するTAG SELECTが発生。
選択されるキャラクターによって対応役が存在し、消化中に対応役が成立するとART「常夏の陣」のゲーム数上乗せのチャンスとなる。
(対応役は液晶上の宝玉でも示唆される)
TAG告知時の18.6%で発生するのNICE TAG時は上乗せ期待度がアップ。
バナナスプラッシュ中のボーナス当選時は、バナナスプラッシュの残りゲーム数が、ART「常夏の陣」のゲーム数に加算される。
(伊達政宗選択時は残りゲーム数or消化ゲーム数の2倍のゲーム数が加算される)
バナナスプラッシュ中にレア小役が成立した場合、特化ゾーン「クンクンタイム」へ移行する可能性あり。
■突入契機常夏の陣中の[ベル・リプレイ・ベル]成立時。
通常時「?」ナビ発生時の押し順当て成功時。