主にAT「バトルオーケストラ」で出玉を増やすタイプ。
通常時は規定ゲーム数消化時の抽選とレア小役成立時の抽選からCZ当選を目指す。
CZ抽選時は基本的に前兆ステージへ移行し、連続演出を経て当否が告知される。
また、成立役に応じてポイントが毎ゲーム1pt以上減算され、ポイントが0になった際にSPCZ「報酬CHANCE」抽選が行われる。
CZ「ムジカートチャンス」は8G継続、成功期待度は異なる3種類。
消化中は成立役に応じて成功抽選が行われ、成功すればAT当選濃厚。
また、最終Gの小役成立時はAT当選濃厚となる。
SPCZ「報酬CHANCE」は1セット3G継続、昇格期待度約58%。
3G間に小役が成立すればAT当選濃厚。
また、残りG数が再セットされ、以降は小役が成立するたびにATの初期枚数が昇格する。
通常時のボーナス「デスティニーボーナス」は約104枚獲得。
消化中は「狙え!演出」発生時に赤7が揃えばAT当選濃厚。また、ハズレ成立時にポイント減算抽選が行われる。
終了後はルーレットが発生し、継続が選ばれるとボーナスがループする。
AT「バトルオーケストラ」は初期枚数150枚+α、純増約2.6枚の差枚数管理型。
AT中はレア小役成立時に内部状態移行抽選・差枚数上乗せ抽選・「ムジカートバトル」抽選が行われる。
規定ゲーム数消化時は「ムジカートバトル」抽選が行われ、モードによって管理されている。
ムジカートバトルは4G継続、勝利期待度は異なる3種類。
消化中は成立役に応じて勝利抽選が行われ、勝利できれば「報酬JUDGE」へ突入する。
報酬昇格ゾーン「報酬JUDGE」は1セット3G継続、昇格期待度約60%。
3G間に小役が成立すれば報酬昇格+残りG数が再セットされる。
また、上位の「超報酬JUDGE」なら特化ゾーン以上濃厚、「極JUDGE」なら「歓喜の歌」濃厚となる。
特化ゾーンは「ムジカートラッシュ」「デスティニーラッシュ」「歓喜の歌」の3種類。
ムジカートラッシュは「巨人」と「運命」の2種類で、4G+α継続。消化中は毎ゲーム枚数上乗せが発生する。
デスティニーラッシュは8G+α継続、平均上乗せは約500枚。消化中は小役成立で100枚以上の上乗せが発生する。
歓喜の歌は1G完結。発生時点で4桁上乗せ濃厚となり、1000枚or2000枚or3000枚のいずれかを上乗せする。
AT中のボーナス「エピソードボーナス」は約104枚獲得。
当選時点で「報酬JUDGE」ストック獲得濃厚。また、当選するタイミングによって恩恵が変化する。
消化中は「狙え!演出」発生時に赤7が揃えば「報酬JUDGE」ストック獲得濃厚となる。
上位AT「オルフェループ」は初期枚数150枚+α、純増約2.6枚の差枚数管理型。
基本的なゲーム性はAT「バトルオーケストラ」と同様だが、突入時に報酬JUDGEのストックを1個獲得+高モード固定+AT中のムジカートバトルが全て「vsオルフェ」となる。
また、上位AT終了後は30G間の引き戻し区間に移行し、約70%で上位ATの引き戻しが発生する。
通常時は規定ゲーム数消化時の抽選とレア小役成立時の抽選からCZ当選を目指す。
CZ抽選時は基本的に前兆ステージへ移行し、連続演出を経て当否が告知される。
また、成立役に応じてポイントが毎ゲーム1pt以上減算され、ポイントが0になった際にSPCZ「報酬CHANCE」抽選が行われる。
CZ「ムジカートチャンス」は8G継続、成功期待度は異なる3種類。
消化中は成立役に応じて成功抽選が行われ、成功すればAT当選濃厚。
また、最終Gの小役成立時はAT当選濃厚となる。
SPCZ「報酬CHANCE」は1セット3G継続、昇格期待度約58%。
3G間に小役が成立すればAT当選濃厚。
また、残りG数が再セットされ、以降は小役が成立するたびにATの初期枚数が昇格する。
通常時のボーナス「デスティニーボーナス」は約104枚獲得。
消化中は「狙え!演出」発生時に赤7が揃えばAT当選濃厚。また、ハズレ成立時にポイント減算抽選が行われる。
終了後はルーレットが発生し、継続が選ばれるとボーナスがループする。
AT「バトルオーケストラ」は初期枚数150枚+α、純増約2.6枚の差枚数管理型。
AT中はレア小役成立時に内部状態移行抽選・差枚数上乗せ抽選・「ムジカートバトル」抽選が行われる。
規定ゲーム数消化時は「ムジカートバトル」抽選が行われ、モードによって管理されている。
ムジカートバトルは4G継続、勝利期待度は異なる3種類。
消化中は成立役に応じて勝利抽選が行われ、勝利できれば「報酬JUDGE」へ突入する。
報酬昇格ゾーン「報酬JUDGE」は1セット3G継続、昇格期待度約60%。
3G間に小役が成立すれば報酬昇格+残りG数が再セットされる。
また、上位の「超報酬JUDGE」なら特化ゾーン以上濃厚、「極JUDGE」なら「歓喜の歌」濃厚となる。
特化ゾーンは「ムジカートラッシュ」「デスティニーラッシュ」「歓喜の歌」の3種類。
ムジカートラッシュは「巨人」と「運命」の2種類で、4G+α継続。消化中は毎ゲーム枚数上乗せが発生する。
デスティニーラッシュは8G+α継続、平均上乗せは約500枚。消化中は小役成立で100枚以上の上乗せが発生する。
歓喜の歌は1G完結。発生時点で4桁上乗せ濃厚となり、1000枚or2000枚or3000枚のいずれかを上乗せする。
AT中のボーナス「エピソードボーナス」は約104枚獲得。
当選時点で「報酬JUDGE」ストック獲得濃厚。また、当選するタイミングによって恩恵が変化する。
消化中は「狙え!演出」発生時に赤7が揃えば「報酬JUDGE」ストック獲得濃厚となる。
上位AT「オルフェループ」は初期枚数150枚+α、純増約2.6枚の差枚数管理型。
基本的なゲーム性はAT「バトルオーケストラ」と同様だが、突入時に報酬JUDGEのストックを1個獲得+高モード固定+AT中のムジカートバトルが全て「vsオルフェ」となる。
また、上位AT終了後は30G間の引き戻し区間に移行し、約70%で上位ATの引き戻しが発生する。





















































