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  • スマスロ 新鬼武者3
  • かんたん初打講座

スマスロ 新鬼武者3 パチスロ

タイプ AT機
メーカー エンターライズ
導入開始日 2025年10月6日
  • オフィシャルサイト
  • QRコード
  • 基本
    スペック
  • 演出
  • かんたん
    初打講座
  • 打ち方
  • フリーズ
  • 天井
  • 設定推測
  • AT・ART
    関連
更新情報
通常時のゲーム性、演出法則(通常時)、演出法則(AT中)、アイキャッチ演出について、みの吉モード示唆演出について、鬼BONUS中のキャラ紹介について、AT終了画面について、エンディング中のボイスについて、鬼斬チャージ突入抽選、鬼斬チャージ中の抽選、設定推測、ロングフリーズ、G数上乗せ抽選、ボーナス直撃抽選、ボーナス中の抽選、リーチ目高確移行抽選、リーチ目高確中の抽選、幻魔京BATTLE中の抽選 (最終更新日 2025年10月10日)

かんたん初打講座

  • 基本仕様
  • 通常時のゲーム性
  • 蒼剣RUSH(AT)について
  • ボーナスについて
  • 特化ゾーンについて
  • 上位CZについて
  • 真蒼剣RUSH(上位AT)について
  • 情報
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⊿ かんたん初打講座

主にAT「蒼剣RUSH」で出玉を増やすタイプ。

通常時は規定周期到達・鬼斬チャージ中の抽選・リーチ目での直撃からAT当選を目指す。
規定バッサリポイント到達で周期抽選が行われ、前兆「鬼モード」へ移行し、連続演出を経て当否が告知される。
レア小役成立時はバッサリポイント特化ゾーン「鬼斬チャージ」抽選が行われる。

鬼斬チャージは1セット4G(真・鬼斬チャージは1セット6G)継続。
毎G成立役に応じてポイント獲得抽選と継続抽選が行われる。
リプレイ・ベル・レア小役なら継続濃厚。
7セット目継続でAT当選濃厚、10セット目継続で「鬼ガチチャンス」へ突入。
鬼ガチチャンスは到達時点でAT+ボーナス濃厚、当該Gでレア小役・リーチ目が成立すれば80%継続以上のATへ突入or上位ATへ直行する。

AT「蒼剣RUSH」は1セット40G(2セット目以降は30G)+α継続、純増約2.5枚のループ率管理型。
AT中は成立役に応じてG数上乗せ抽選・ボーナス直撃抽選・リーチ目高確抽選・鬼BATTLE高確移行抽選・「鬼BATTLE」抽選が行われる。
上記の恩恵は同時に抽選するため、複数の恩恵に当選することもある。
「鬼BATTLE」はバトル勝利でセットストック獲得濃厚となる。

ボーナスは「鬼BONUS」「蒼剣BONUS」「真蒼剣BONUS」の3種類、純増約4.6枚(上位中は約5.5枚)。
鬼BONUSは10G、蒼剣BONUSは20G、真蒼剣BONUSは30G継続。
ボーナス中は成立役に応じてATのセットストック獲得抽選が行われる。
終了後は必ずリーチ目高確へ突入する。

特化ゾーン「鬼斬乱舞」は10G継続。
成立役に応じてG数上乗せ抽選が行われる。
また、リーチ目成立時はATのセットストック獲得濃厚となる。

上位CZは「覚醒チャレンジ」「秀吉最終決戦」の2種類。
「覚醒チャレンジ」は10G継続で成功期待度35.8%。AT継続時に突入する可能性があり、成功で上位AT「真蒼剣RUSH」突入+セットストック獲得となる。
「秀吉最終決戦」は5G継続で成功期待度72.9%。エンディング後・AT終了時の一部で突入する可能性があり、成功で上位AT「真蒼剣RUSH」突入濃厚となる。

上位AT「真蒼剣RUSH」は1セット30G+α継続、純増約5.5枚のループ率管理型。
基本的なゲーム性はAT「蒼剣RUSH」と同様で、純増と継続率がアップしている。

主に規定周期到達からAT当選を目指すゲーム性となっている。
また、鬼斬チャージ中の抽選・リーチ目での直撃なども存在。

AT当選契機割合(設定1)
当選契機 割合
鬼モード経由 62.7%
鬼斬チャージ中の抽選 32.7%
その他(規定G数やリーチ目) 4.6%



通常時は毎Gバッサリポイントを1BP以上獲得。
レア小役成立時は大量ポイント獲得の期待高。

現在の周期数とポイント数は液晶右下部に表示されている。

フラグ別のバッサリポイント獲得数
フラグ 獲得ポイント
その他 1BP
押し順リプレイ 5BP
レア小役 10BP~100BP



規定バッサリポイント(111BP~666BP)到達で「鬼モード」へ移行。
規定ポイントは滞在しているポイントテーブルを参照して抽選が行われる。

ポイントテーブルは鬼モード移行を契機に移行抽選が行われる。

なお、設定変更後・AT終了後・555BP以上が選択された場合は、必ず次回222BP以内に鬼モードへ移行する。

ポイントテーブルごとの特徴
ポイントテーブル 特徴
テーブルA 天井:666BP
444BPで鬼モード移行の期待高
テーブルB 天井:555BP
333BPで鬼モード移行の期待高
テーブルC 天井:222BP
テーブルD 天井:111BP

ポイントテーブルごとの規定バッサリポイント期待度
規定ポイント テーブルA テーブルB テーブルC テーブルD
111BP ー ー △ 天井
222BP ー ー 天井 ー
333BP ー 〇 ー
444BP 〇 △
555BP × 天井
666BP 天井 ー
※期待度=×<△<〇の順



鬼モード移行時は滞在している「鬼モードテーブル」と「周期回数」に応じて、AT抽選が行われる。

鬼モードテーブルはAT当選を契機に移行抽選が行われる。
1周期目までに当たる期待度は約30%、3周期目までに当たる期待度は約60%。

なお、設定変更後は必ず4周期以内にAT当選濃厚となる。

鬼モードテーブルごとの天井周期数
鬼モードテーブル 天井
通常 天井:6周期
チャンス 天井:3周期
天国 天井:1周期

鬼モードテーブルごとの規定周期期待度
規定ポイント 通常 チャンス 天国
1周期 ー ー 天井
2周期 ー ◎ ー
3周期 ー 天井
4周期 ◎ ー
5周期 〇
6周期 天井
※期待度=〇<◎の順



レア小役成立時はポイント上乗せ特化ゾーン「鬼斬チャージ」抽選や高確移行抽選が行われる。

各フラグ別の役割
フラグ 役割
弱チェリー・弱スイカ 高確移行期待度:約38%
鬼斬チャージ期待度:低
弱チャンス目 最低でも約1/3で鬼斬チャージに当選
強チャンス目 鬼斬チャージ当選に期待でき、高確中であれば当選濃厚
強ベル・強チェリー 鬼斬チャージ以上濃厚
強リプレイ・強スイカ 真・鬼斬チャージ濃厚



リーチ目役成立時はAT直撃濃厚。
なお、リーチ目役BならAT+セットストック1個獲得濃厚となる。

【内部状態について】
通常時は「通常」「高確」2種類の内部状態が存在。
高確滞在時はポイント上乗せ特化ゾーン「鬼斬チャージ」抽選が優遇される。

主に弱チェリー・弱スイカ成立時の「鬼斬チャージ」抽選に非当選だった場合に高確移行抽選が行われる。

高確移行時は12Gの保障Gを獲得(高確中に当選時は保障G数を再セット)。
保障G数消化後は押し順リプレイ・レア小役以外成立時に転落抽選が行われる。

【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて内部状態や前兆などの示唆が行われる。

通常時
ステージ別の示唆
ステージ 示唆内容

明智塚
デフォルト

堺港

比叡山
高確示唆

試練ノ道
鬼モード前兆

夜桜

【(真)鬼斬チャージ】


レア小役成立時の抽選から突入するバッサリポイント上乗せ特化ゾーン。
1セット4G継続(真・鬼斬チャージは1セット6G)の完走型STタイプ。



消化中は毎G成立役に応じてポイント獲得抽選と継続抽選が行われる。
リプレイ・ベル・レア小役なら継続濃厚。



7セット目継続でAT当選濃厚となり、以降はポイント獲得ではなくATのG数上乗せ抽選へと変化する。



10セット目継続で「鬼ガチチャンス」へ突入。
到達時点でAT+ボーナス濃厚。

当該Gにレア小役・リーチ目が成立すれば80%継続以上のATへ突入する。
なお、稀に上位ATへ直行するパターンも存在。

【鬼モード】


規定バッサリポイント到達で移行するATの前兆ステージ。
ステージが「千鬼モード」「覚醒モード」なら、その時点でAT当選+継続率66%以上濃厚となる。



最終的な連続演出に成功すればAT当選濃厚となる。

また、内部的に本前兆だった場合は成立役に応じてATのセットストック抽選が行われる。
ガセ前兆の場合は通常時同様に鬼斬チャージ抽選が行われ、強リプレイ・強スイカのみ本前兆への書き換えが濃厚となる。

鬼モード中
ステージ別の示唆
ステージ 示唆内容

百鬼モード
デフォルト

千鬼モード
AT当選+継続率66%以上濃厚

覚醒モード

蒼剣RUSH

■概要
主に規定周期到達から突入するループ率管理型のAT。
1セット40G(2セット目以降は30G)+α継続、1Gあたりの純増約2.5枚。
継続率は50%・66%・80%・89%の4種類。



AT中は成立役に応じてG数上乗せ抽選・ボーナス直撃抽選・リーチ目高確抽選・鬼BATTLE高確移行抽選・「鬼BATTLE」抽選が行われる。
上記の恩恵は同時に抽選するため、複数の恩恵に当選することもある。

各フラグ別の恩恵期待度
フラグ G数上乗せ ボーナス直撃 リーチ目高確 鬼BATTLE高確 鬼BATTLE
強リプレイ ◎ ◎ ◎ ー ー
強ベル ◎ 〇 ◎ ー ー
弱チェリー △ × ー 〇 ー
強チェリー ◎ 〇 ◎ ー ー
弱スイカ × × 〇 ー ー
強スイカ ◎ ◎ ◎ ー ー
弱チャンス目 △ × ー ー 〇
強チャンス目 ◎ 〇 ◎ ー ー
(※)期待度=×<△<〇<◎の順

各フラグ別の役割
フラグ 役割
弱チェリー G数上乗せや鬼BATTLE高確移行に期待
弱スイカ G数上乗せは最低50G以上濃厚
リーチ目高確移行に期待
弱チャンス目 G数上乗せや鬼BATTLEに期待
強ベル・強チェリー・強チャンス目 最低10G以上の上乗せ濃厚
一閃フリーズやボーナス直撃にも期待
強リプレイ・強スイカ 最低100G以上の上乗せ濃厚
(※)上記抽選とは別に弱レア小役は1G・強レア小役以上は3G間のリーチ目高確状態へ必ず移行し、その間にリーチ目(約1/30)を引くとボーナス濃厚



G数上乗せは通常の上乗せに加え、「玉乗せ」と「一閃フリーズ」が存在。



玉乗せ時は演出で告知されている色に対応した玉が表示。
獲得した玉の色に応じて上乗せG数が変化する。

玉乗せ時の上乗せG数法則
玉の色 上乗せG数
白(体) 10G以上
青(心) 100G以上
黄(技) 10G以上
緑(鬼) 50G以上
赤(斬) 10G以上
紫(滅) 30G以上
桜 100G以上
椛 300G以上



獲得した魔石はATのG数が0になった際に突入する「鬼武侠」で後乗せとして告知される。



残りG数が0になると、6Gの継続ジャッジ演出「幻魔京BATTLE」へ移行。

幻魔京BATTLE中はレア小役成立時に継続ストック獲得抽選が行われる。
バトル勝利でセット継続、敗北でAT終了となる。

なお、勝利時の一部で上位ATをかけた上位CZ「覚醒チャレンジ」に突入する可能性がある。

【鬼BATTLE高確】


弱チェリー成立時の抽選から突入する「鬼BATTLE」の高確率ステージ。



高確中は全役で鬼BATTLE突入抽選が行われる。
レア小役なら鬼BATTLE当選の期待大。

【鬼BATTLE】


弱チャンス目成立時の抽選や鬼BATTLE高確中の抽選から突入する2G継続の上乗せバトル。
対戦相手に応じて勝利期待度が変化する。

対戦相手別の勝利期待度
対戦相手 期待度

ロベルトvsルイスフロイス
低

お初vs淀君
↓

天海vs石田三成
↓

茜vs柳生宗矩
高



鬼BATTLE中は成立役に応じて勝利抽選が行われる。
リプレイ・ベルなら期待高、レア小役・リーチ目なら勝利濃厚。

バトル勝利でセットストック獲得濃厚となる。

【リーチ目高確】


ボーナス終了後やレア小役成立時の抽選から突入するリーチ目高確率状態。
10G継続。



高確中はリーチ目出現率が約1/30にアップ。
リーチ目出現、またはベルフリーズが発生すればボーナス当選濃厚となる。

鬼BONUS

■概要

BAR揃いから突入する擬似ボーナス。
10G継続、1Gあたりの純増約4.6枚(上位中は約5.5枚)。



ボーナス中は成立役に応じてATのセットストック獲得抽選が行われる。
終了後は必ずリーチ目高確へ突入する。

蒼剣BONUS

■概要

赤7揃いから突入する擬似ボーナス。
20G継続、1Gあたりの純増約4.6枚(上位中は約5.5枚)。

基本的なゲーム性は「鬼BONUS」と同様。

なお、当選時の一部で上乗せ特化ゾーン「鬼斬乱舞」へ突入する可能性がある。

真蒼剣BONUS

■概要

青7揃いから突入する擬似ボーナス。
30G継続、1Gあたりの純増約4.6枚(上位中は約5.5枚)。

基本的なゲーム性は「蒼剣BONUS」と同様。

なお、当選時の一部で上乗せ特化ゾーン「鬼斬乱舞」へ突入する可能性がある。

鬼斬乱舞

■概要

(真)蒼剣BONUS当選時の一部から突入するG数上乗せ特化ゾーン。
10G継続。



鬼斬乱舞中は成立役に応じてG数上乗せ抽選が行われる。
平均上乗せG数は約180G。



また、リーチ目成立時はATのセットストック獲得濃厚となる。

終了後は(真)蒼剣BONUSへ移行する。

覚醒チャレンジ

■概要

AT継続時に突入する可能性がある上位CZ。
10G継続、成功期待度は35.8%。

3・5・7セット継続時は「覚醒チャレンジ」突入の期待高。



覚醒チャレンジ中は「BARを狙え」カットイン発生時にBARが揃えば成功濃厚。
成功で上位AT「真蒼剣RUSH」突入+セットストック1個獲得濃厚となる。

また、レア小役成立時も成功抽選が行われる。

秀吉最終決戦

■概要

エンディング後・AT終了時の一部で突入する可能性がある上位CZ。
5G継続、成功期待度は72.9%。

「秀吉最終決戦」突入条件
①エンディング終了後
②AT10セット到達後のAT終了時
③1回のATで2500枚を超える枚数獲得後のAT終了時




秀吉最終決戦は突入時に成功抽選が行われ、消化中はレア小役成立時に成功書き換え抽選が行われる。
成功で上位AT「真蒼剣RUSH」突入濃厚となる。

なお、失敗時は通常時へ戻るが、天国移行濃厚となるため、1周期(222BP以内)到達でのAT当選濃厚となる。

真蒼剣RUSH

■概要

上位CZ成功後・鬼ガチチャンス成功時の一部・ロングフリーズ発生後から突入する上位AT。
1セット30G+α継続、1Gあたりの純増約5.5枚。



基本的なゲーム性はAT「蒼剣RUSH」と同様で、純増と継続率がアップ。
継続率は最高の89%ループとなっている。

また、ボーナスのループ率も最高の86%ループにパワーアップしている。

『新鬼武者』シリーズ最新作がスマスロ機で登場。

シリーズ王道のゲーム性を踏襲。
新要素を追加し、ゲーム性&出玉性能をパワーアップさせている。

コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。