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  • かんたん初打講座

L 仮面ライダー電王 パチスロ

タイプ AT機
メーカー 京楽
導入開始日 2025年3月3日
  • オフィシャルサイト
  • QRコード
  • 基本
    スペック
  • 演出
  • かんたん
    初打講座
  • 打ち方
  • 天井
  • 設定推測
  • AT・ART
    関連
更新情報
演出法則(通常時)、演出法則(CZ中)、演出法則(電王BONUS中)、演出法則(上位AT中)、AT終了画面について、ポイント獲得抽選、ゼロノス短縮抽選、CZ突入抽選、憑依タイム中の抽選、電王BONUS中の抽選、ポイントMAX時のアイコン抽選、追加ロック発動抽選、転落パート中の抽選、ボーナス抽選、ルーレット時の報酬昇格抽選、DEN-O BONUS中の抽選、DOUBLE ACTION中の抽選、ギガンデスハデスBATTLE中の抽選、超CLIMAX BONUS中の抽選、設定推測 (最終更新日 2025年3月11日)

かんたん初打講座

  • 基本仕様
  • 通常時のゲーム性
  • CZについて
  • 電王BONUSについて
  • 俺FEVER(AT)について
  • 俺CLIMAX(上位AT)について
  • 上位AT中のボーナスについて
  • 情報
(C)石森プロ・東映 (C)KYORAKU
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⊿ かんたん初打講座

主にAT「俺FEVER」と上位AT「俺CLIMAX」で出玉を増やすタイプ。

通常時は小役カウンターMAX時の抽選からCZ当選を目指す。
規定G数消化時は「電王BONUS」当選に期待。
前兆ステージ「俺が行くゾーン」へ移行し、当否が告知される。

CZは「憑依タイム」「最初から俺ゾーン」「最初からCLIMAXゾーン」の3種類。
憑依タイムは成功期待度約39%、いーじゃんを獲得するほど期待度がアップし、連続演出成功で「電王BONUS」当選濃厚となる。
最初から俺ゾーンは成功期待度約25%、リールロック発生で期待高で、『俺・参・上』完成でAT「俺FEVER」当選濃厚となる。
最初からCLIMAXゾーンは成功期待度約25%、「最初から俺ゾーン」同様のゲーム性で成功すれば上位AT「俺CLIMAX」当選濃厚となる。

電王BONUSは20G継続、純増約2.5枚の擬似ボーナス。
消化中は成立役に応じてAT「俺FEVER」突入抽選が行われる。
AT当選期待度は約50%。

AT「俺FEVER」は1セット30G+α継続、純増約2.5枚。
敵イマジンとのバトルが展開、ベルやレア小役で攻撃し勝利でATが継続。
バトルに4勝すれば上位AT「俺CLIMAX」突入濃厚となる。

上位AT「俺CLIMAX」は初期6G継続、純増約2.5枚。
『いーじゃん』の数だけバトルが発生し、撃破するたびにボーナスに当選する。
ボーナスは全4種類で、消化中に『いーじゃん』を獲得しつつロング継続を目指す。

エンディング到達or上位AT「俺CLIMAX」40勝到達で上位CZ「最初からCLIMAXゾーン極」濃厚。
成功期待度約80%、「最初からCLIMAXゾーン」同様のゲーム性で成功すれば上位AT「俺CLIMAX」当選濃厚となる。
また、成功時は必ず「最初からCLIMAXゾーン極」に再突入する。

主に規定G数到達時やCZ成功からAT「俺FEVER」を目指すゲーム性となっている。



通常時は小役成立時にポイント獲得抽選が行われる。
強チェリー・チャンス目成立時は100pt獲得濃厚。

獲得したポイントはリール右下の小役カウンターに蓄積される。

フラグ別のポイント獲得期待度
フラグ 期待度
リプレイ・ベル 低
弱チェリー・スイカ ↓
強チェリー・チャンス目 高



カウンターMAX(100pt)到達時にCZ抽選が行われる。
MAX到達までの平均G数は約81G。



基本的に連続演出が発生し、CZの当否が告知される。



なお、100ptを超えた分はそのまま加算し続け、再度MAXになった場合はCZ抽選がストック。
電王BONUS終了後もポイントはリセットされずに引き継がれる。



規定G数消化時はゾロ目G数(111G・222G…)にゾーンが存在し、内部モードによって期待度が異なる。
111Gでの当選期待度は約46%。



基本的に前兆ステージ「俺が行くゾーン」へ移行し、電王BONUSの当否が告知される。

【内部状態について】
通常時は「通常」「高確」2種類の内部状態が存在。
高確滞在時はポイント獲得抽選が優遇される。

全役で高確移行抽選が行われ、強チェリー・チャンス目成立時は高確移行濃厚。
また、CZ前兆中は高確滞在濃厚となる。

【内部モードについて】
通常時は規定G数抽選に影響するモードが全4種類存在。
上位のモードほど浅いG数で当選しやすくなっている。

モードは設定変更後・電王BONUS終了時・AT終了時に移行抽選が行われる。

モード別の特徴
モード 特徴
通常A 最大天井:888G+α
偶数G数で当選しやすい
通常B 最大天井:777G+α
奇数G数で当選しやすい
通常C 最大天井:444G+α
浅いG数で当選しやすい
天国 最大天井:111G+α
111Gでの当選濃厚

各モードごとの期待できる規定G数ゾーン
G数 通常A 通常B 通常C 天国
111G 〇 〇 ◎ 天井
222G △ 〇 〇 ー
333G 〇 △ ◎
444G △ 〇 天井
555G 〇 △ ー
666G △ 〇
777G 〇 天井
888G 天井 ー
※期待度=△<〇<◎の順

【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて内部状態などの示唆が行われる。

ステージの示唆
ステージ 示唆内容

河川敷ステージ
基本パターン

街ステージ

ミルクディッパーステージ
高確示唆

天文台ステージ
CZの期待大

【俺が行くゾーン】


規定G数の前兆ステージ。
滞在中は味方イマジン参戦で本前兆期待度がアップする。



終盤の連続演出に成功すれば「電王BONUS」当選濃厚となる。
ゾーン突入時の期待度は約37%。

バトル系演出別の本前兆期待度
演出 期待度
vsクラフトイマジン 低
vsライノイマジン ↓
vsオウルイマジン ↓
vsレオイマジン 高

憑依タイム

■概要

小役カウンターMAX時の抽選から突入する自力チャンスゾーン。
15G継続、成功期待度は約39%。

憑依タイム出現率
1/227.3



突入時に憑依するキャラによって成功期待度が変化する。

憑依キャラ別の成功期待度
憑依キャラ 期待度
ウラタロス ★×2.0
キンタロス ★×2.5
リュウタロス ★×3.5
モモタロス ★×4.0



消化中は成立役に応じて電王BONUS抽選が行われる。



「いーじゃん」を獲得するほど期待度がアップ。
後半の連続演出成功で「電王BONUS」当選濃厚となる。

なお、内部的に電王BONUS当選後はAT「俺FEVER」への書き換え抽選が行われる。

最初から俺ゾーン

■概要

小役カウンターMAX時の抽選やAT終了後から突入する自力チャンスゾーン。
10G継続、成功期待度は約25%。

最初から俺ゾーン出現率
1/1055.3



消化中は成立役に応じてAT「俺FEVER」抽選が行われる。

リールロック発生で期待高。
『俺・参・上』が完成すれば、AT当選濃厚となる。

最初からCLIMAXゾーン

■概要

小役カウンターMAX時の抽選やAT終了後の一部から突入する自力チャンスゾーン。
10G継続、成功期待度は約25%。

最初からCLIMAXゾーン出現率
1/6484.2



消化中は成立役に応じて上位AT「俺CLIMAX」抽選が行われる。

リールロック発生で期待高。
『俺・参・上』が完成すれば、上位AT当選濃厚となる。

電王BONUS

■概要

電王図柄揃いから突入する擬似ボーナス。
20G継続、1Gあたりの純増約2.5枚。

突入時に4種類の告知タイプから選択することが可能。

告知タイプごとの特徴
告知タイプ 特徴

イマジンボーナス
チャンス告知

ヒロインボーナス
後告知

デスイマジンボーナス
完全告知

プリンボーナス
いつでも告知



消化中は成立役に応じてAT「俺FEVER」突入抽選が行われる。
AT当選期待度は約50%。

俺FEVER

■概要

電王BONUS中の抽選やCZ「最初から俺ゾーン」成功時から突入するAT。
1セット30G+α継続、1Gあたりの純増約2.5枚。



AT初当り時やセット継続時は4G継続のエピソードモードorスタンバイ状態を経由。

消化中はリール左部に表示されているアイコンの昇格抽選が行われる。
紫以上であれば初回アイコンが緑以上濃厚。

終了後は30G+α継続のバトルパートへ移行。

アイコン色別の昇格期待度
アイコン色 期待度
白 低
青 ↓
緑 ↓
紫 ↓
赤 高



バトルパートでは敵イマジンとのバトルが展開。

セットごとに対戦の組み合わせが決められており、対応役が変化。
対応役を引くと特性の発動抽選が行われ、特性発動で敵イマジンに大ダメージor効果発動となる。

平均勝利期待度は約64%、4戦突破期待度は約25%。

各セットごとの対応役と特徴
セット 特徴

1戦目
[ソードフォームvsレオイマジン]
対応役:チェリー
弱チェリー成立時:大ダメージ優遇
強チェリー成立時:大ダメージor特殊効果濃厚
攻撃アイコン・特殊アイコンの出現率が全キャラの中で一番バランスよく出現

2戦目
[ロッドフォームvsクラストイマジン]
対応役:リプレイ
リプレイ成立時:約23%で「ロックオン」が発生
特殊アイコンの出現が高い

3戦目
[アックスフォームvsライノイマジン]
対応役:ベル
ベル成立時:約8%で「ロックオン」が発生
攻撃アイコンの強弱の偏りが大きく、赤アイコン・必殺アイコンが続けて出やすい

4戦目
[ガンフォームvsオウルイマジン]
対応役:チャンス目
チャンス目成立時:大ダメージor特殊効果濃厚
特殊アイコンがほぼ出現せず、攻撃アイコンのみで勝利を目指す



バトルパート中はベルやレア小役成立で攻撃が発生。
アイコンの種類によってダメージ量や効果が異なる。

なお、アイコンは毎G抽選され、モードアップ状態か否かで出現率が変化する。

アイコンの種類と特徴
種類 特徴
攻撃「白」 全攻撃の可能性あり
(モードアップ中は出現しない)
攻撃「青」 全攻撃の可能性あり
(モードアップ中は出現しない)
攻撃「緑」 中攻撃以上
(モードアップ中は中攻撃)
攻撃「赤」 強攻撃
必殺技 必殺技
一撃 勝利濃厚
ボタン 中攻撃以上orゼロノス参戦orたけーじゃん!!発動orロックオン発動
モードアップ モードアップ
ゼロノス ゼロノス参戦
プレゼント ハナorナオミor愛理が出現
ハナ 中攻撃以上orたけーじゃん!!発動
ナオミ 中攻撃以上orロックオン発動
愛理 強攻撃以上orゼロノス参戦
たけーじゃん!! たけーじゃん!!発動
ロックオン ロックオン発動

攻撃の種類と特徴
種類 特徴
弱攻撃 ダメージ弱
中攻撃 敵HPメーター1/4以上減少
強攻撃 敵HPメーターの1/2本程度以上減少
必殺技 敵HPメーター1本弱減少or一撃勝利濃厚



レア小役成立時は追撃発生に期待。
また、スイカ成立時は全フォームで「ゼロノス」参戦の期待高。



リール右下部のポイントがMAXになると、下記いずれかのアイコンを獲得。

ポイントMAX時に獲得できるアイコンの種類
攻撃「赤」・必殺技・たけ―じゃん・ロックオン・ゼロノス



規定G数消化後はハズレ・ベル成立時の一部で転落抽選が行われる。

転落までにバトル勝利で次セットへ移行、転落時はCZ「最初から俺ゾーン」に突入する。
なお、バトルに4勝すれば上位AT「俺CLIMAX」突入濃厚となる。



なお、G数を残して勝利した場合は消化パートへ移行。
消化パート中は次セットのアイコン昇格抽選が行われる。

【いーじゃんを狙え!】
「いーじゃんを狙え!」カットイン発生時は期待高。
右リールに3連いーじゃん図柄停止で成功となり、敵イマジンに大ダメージを与える。

【たけーじゃん!!】


たけーじゃん!!発動中は攻撃力が上昇+「いーじゃんを狙え!」カットインの発生期待度がアップしている。
また、たけーじゃん中に「ロックオン」アイコン獲得で「ゼロノス」参戦濃厚となる。

【ロックオン】


ロックオン発動中は毎Gアイコンを獲得。
また、ロックオン中に「たけーじゃん!!」アイコン獲得で「ゼロノス」参戦濃厚となる。

【ゼロノス】


ゼロノス参戦中は攻撃力が上昇+毎Gアイコンを獲得。
敵イマジンに大ダメージを与えるチャンスとなっている。

俺CLIMAX

■概要

AT「俺FEVER」で4戦勝利後やCZ「最初から俺CLIMAX(極)」成功後から突入する上位AT。
初期6G(アイコン6個)継続、1Gあたりの純増約2.5枚。



消化中はベルやレア小役成立時にボーナス抽選が行われる。
ベルなら約30%、レア小役ならボーナス当選濃厚。
1Gあたりのボーナス当選期待度は約1/4。



リール左部にはアイコンが表示。
アイコンの種類によってボーナス当選期待度が異なる。

なお、初回突入時は必ず「スゲーじゃんアイコン(レインボー)」からスタート。
レインボーは成立役を問わずボーナス当選濃厚となる。

アイコンの選択率とベル成立時のボーナス当選期待度
種類 選択率 期待度
いーじゃん 70.1% 25.3%
スゲーじゃん(赤) 29.7% 100%
スゲーじゃん(レインボー) 0.2% 100%



ボーナス当選後はルーレットで報酬を決定。
当該の成立役に応じて報酬の昇格抽選が行われる。



また、上位AT中は5セットごとに上位のボーナスに期待。
40セット継続時は上位CZ「最初からCLIMAXゾーン極」の権利を獲得できる。



権利を獲得した状態で終了した場合は上位CZへ移行、獲得できずに終了した場合は通常AT「俺FEVER」へ復帰する。

【CLIMAX ENDING】


(上位)AT中に特定の条件を満たすとエンディングが発生。
30G継続。

エンディング消化後は上位CZ「最初からCLIMAXゾーン極」へ突入する。

エンディング移行条件は以下の通り。

エンディング移行条件
①上位AT「俺CLIMAX」40戦突破後のAT「俺FEVER」敗北時
②規定差枚到達時

DEN-O BONUS

■概要

20G継続の擬似ボーナス。



消化中は成立役に応じてアイコン獲得抽選が行われる。
平均上乗せ個数は約1.93個。

DOUBLE ACTION

■概要

20G継続の擬似ボーナス。



「DEN-O BONUS」中と同様の抽選が行われる。
なお、画面が2分割状態のため、2倍の上乗せ性能となっている。

平均上乗せ個数は約3.87個。

ギガンデスハデスBATTLE

■概要

10G+α継続の擬似ボーナス。



アイコン獲得で消化G数をリセットするSTタイプ。
消化中は成立役に応じてアイコン獲得抽選が行われる。

平均上乗せ個数は約5.24個、平均継続G数は約31G。

超CLIMAX BONUS

■概要

10G継続の擬似ボーナス。



消化中はVストック獲得抽選が行われる。
リプレイなら50%、レア小役ならストック獲得濃厚。

なお、Vストックはボーナス終了後に即放出される。

平均上乗せ個数は約3.00個。

平成仮面ライダーシリーズの火付け役『仮面ライダー電王』とのタイアップ機がスマスロで登場。

AT突入の4回に1回が上位ATへ繋がる性能。
上位AT中は毎G約1/4でボーナスに当選する、ボーナスループがスゲースペックになっている。

コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。