主にボーナス中の青7揃いやボーナス後の「OPERATION203」(OP203)成功から、AT「白銀RUSH」を目指すゲーム性となっている。
その他、上位CZ「超恩寵ZONE」成功からATに直行するルートも存在する。

ボーナス初当り契機は、主に「規定ゲーム数消化」「レア小役による抽選」「CZ成功」の3つ。
規定ゲームはモードによって管理されており、モードごとにチャンスとなるゾーン(ゲーム数)が変化する。
レア小役による抽選では、チャンスチェリー・チャンス目での期待度が高く、当選時は幼女戦記BONUS濃厚。
CZは勲章揃い・弱チェリー成立時の一部で当選する。
| レア小役成立時のボーナス期待度 |
| フラグ |
期待度 |
| スイカ |
低 |
| チャンスチェリー |
高 |
| チャンス目 |
高 |
【通常時のステージ】通常時は複数のステージが存在。
滞在ステージに応じて、状態の示唆が行われる。
特に荒野ステージは期待度が高く、移行時点で「幼女戦記BONUS」濃厚!?
通常時のステージについて
|
| ステージ |
内容 |
 現代ステージ |
朝イチ専用ステージ |
 帝都ステージ |
基本パターン |
 野営ステージ |
 参謀本部ステージ |
ゲーム数当選期待度:中 |
 荒野ステージ |
ゲーム数当選期待度:高 |
参謀本部ステージ 滞在ゲーム数法則 |
| 滞在ゲーム数 |
法則 |
| 13G以上 |
当選期待度アップ |
| 16G以上 |
本前兆濃厚 |
【内部状態について】
内部状態は通常・恩寵高確(Lv1~3)の2種類。
高確移行契機は主にスイカ成立となっており、滞在状態に応じてCZ当選率が変化する。
液晶右部の「存在Xランプ」点灯中は、恩寵高確の滞在に期待。
【内部モードについて】通常時の内部モードは全4種類。
滞在モードによって、ボーナス当選までのゲーム数が変化する。
| モードごとの特徴 |
| モード |
特徴 |
| 通常A |
基本となるモード 128Gの倍数付近でのボーナス当選に期待 最大天井:512G |
| 通常B |
通常Aより天国移行率が高い 天国移行までは通常Aに転落しない 最大天井:384G |
| 天国 |
128G以内にボーナス当選濃厚 同モードのループに期待 最大天井:128G |
| 超天国 |
天国と比べて64G以内のボーナス当選率が優遇 80%以上で超天国ループ!? 最大天井:128G |

また、「ターニャ・フラッシュ」発生時はゲーム数当選の前兆を示唆。
画像は白だが、赤パターンも存在する。
【祈りポイントについて】
いわゆる救済機能の「祈りポイント」は、ポイントの蓄積量が規定数に到達すると、AT「白銀RUSH」直撃濃厚となる。
祈りポイント蓄積示唆演出は、主にBONUS終了時などで演出が発生する可能性がある。
発生時はエフェクトが大きいほどチャンス。
また、色に応じて蓄積量の示唆が行われる。
| 祈りポイント獲得契機 |
| ・恩寵ZONE失敗時の一部 |
| ・OP203失敗時 |
| ・幼女戦記BONUS、FAIRY BONUS終了時 |
| 演出発生時の蓄積量示唆 |
| 宝珠ランプ |
蓄積量 |
| 白 |
基本パターン |
| 青 |
5割以上 |
| 緑 |
8割以上 |
| 赤 |
9割以上 |