主にCZ成功からATを目指すゲーム性となっている。
他にもAT直撃やロングフリーズなどのルートも存在。
![](/uploads/kizu-001.jpg)
通常時はレア小役成立時や規定ゲーム数消化からCZ当選を目指す。
CZにはループ性があり、CZ失敗時やAT終了時などにループ抽選が行われる。
![](/uploads/kizu-002.jpg)
レア小役での抽選は内部状態が影響。
内部状態は低確・高確の2種類で、高確中はCZ当選率が優遇されている。
怪異図柄停止時はCZ当選のチャンス。
![](/uploads/kizu-003.jpg)
規定ゲーム数消化での当選には、影響するモードが存在。
モードはリセット・通常A~C・天国・鬼天国の6種類。
滞在モードによって天井ゲーム数やクライマックスバトル規定回数振り分けが異なる。
また、モードごとに期待度の高いゲーム数が存在している。
モード別の特徴 |
モード |
特徴 |
リセット |
天井:400G+α 有利区間リセット時に移行する可能性があるモード |
通常A |
天井:999G+α 基本的なモード |
通常B |
天井:999G+α 通常Aよりも早いゲーム数での当選に期待 |
通常C |
天井:999G+α CZ突入抽選が優遇 |
天国 |
天井:100G+α |
鬼天国 |
天井:50G+α |
クライマックスバトルの規定回数振り分け |
規定回数 |
リセット |
通常A/B |
通常C |
(鬼)天国 |
1回 |
5.0% |
ー |
15.0% |
100% |
2回 |
5.0% |
ー |
42.5% |
ー |
3回 |
90.0% |
ー |
5.0% |
ー |
5回 |
ー |
25.0% |
37.5% |
ー |
12回 |
ー |
75.0% |
ー |
ー |
【通常時のステージ】通常時のステージは複数存在。
ステージによって内部状態の示唆が行われる。
通常時のステージ示唆 |
ステージ |
示唆内容 |
![](/uploads/kizu-005.jpg) 駅構内 |
基本ステージ |
![](/uploads/kizu-006.jpg) エントランス |
![](/uploads/kizu-007.jpg) 食堂 |
高確示唆 |
![](/uploads/kizu-008.jpg) 講堂 |
高確の期待大 |
![](/uploads/kizu-009.jpg) 学習塾 |
前兆示唆 |
![](/uploads/kizu-004.jpg) 工場 |
前兆ステージ |
![](/uploads/kizu-010.jpg)
工場ステージは前兆ステージとなっており、消化中のレア小役や怪異図柄停止時に本前兆への書き換え抽選orCZの対戦相手昇格抽選が行われる。
また、リール右側に心臓が出現した場合は、色で期待度を示唆。
白<緑<赤の順でCZ当選期待度が高くなる。
フラグ別の書き換え(昇格抽選)期待度 |
フラグ |
期待度 |
弱チェリー・スイカ・怪異停止(中のみ) |
低 |
チャンス目・怪異停止(左のみ)・怪異2個停止 |
↓ |
強チェリー |
高 |